前端提高篇(七十):SVG基本使用、基本样式、路径path(1)

SVG绘制出来的是矢量图,放大之后不会失真

官方文档链接

应用场景:

1.图形(脑图)

2.图标、logo(矢量图)

3.动效

发展简史及支持情况

1.在2003年,SVG1.1被确立为W3C标准

2.firefox、IE9+、chrome、safari均支持

使用:

html:

js:

var char = “http://www.w3.org/2000/svg”;

var svg = document.createElementNS(char, ‘svg’);

SVG元素对象一般通过调用setAttribute()方法来设定属性值

基础元素:

学习

元素的属性名是固定的,不可随意改动;但可以直接写在dom上,不用另外写在css文件里,或内部样式表,如fill,stroke,width,height等等

fill-opacity:填充透明度

stroke-opacity:描边透明度

1.默认画的元素都会填充成黑色,想改颜色用fill,但画直线时,没有可以填充的地方,显示不出来,所以需要单独设置stroke颜色才能看见

svg {

border: 1px solid #000;

}

line {

stroke: red;

}

效果就是一条红色的线

2.线宽stroke-width是有写px的,不是相对大小

一个椭圆,以透明填充,描边用橘色,线宽20px:

ellipse {

stroke: orange;

fill: transparent;

stroke-width: 20px;

}

3.画折线时,由于默认会填充,所以会把第一个点和最后一个点连起来,然后填充成黑色,就像多边形一样

在这里插入图片描述

把填充色改成透明色看看原来折线的样子

polyline {

stroke: red;

fill: transparent;

}

在这里插入图片描述

4.文字也能添加样式

text {

stroke: red;

font-size:20px;

stroke-width:3px;

}

学习

在这里插入图片描述

基础样式

1.fill: transparent;

2.stroke: red;

3.stroke-width: 10px;

4.stroke-opacity/fill-opacity: 0.5;

5.stroke-linecap: butt/round/square;

6.stroke-linejoin: bevel/round/miter;

与canvas的类似

路径

path 元素用于定义一个路径。

d: 定义路径指令

下面的命令可用于路径数据:

M = moveto移动到

L = lineto画线到

H = horizontal lineto水平线到(后面加水平走多少,不是加坐标)

V = vertical lineto垂直线到(后面加垂直走多少,不是加坐标)

C = curveto三次贝塞尔曲线到

S = smooth curveto光滑三次贝塞尔曲线到

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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