到底什么是Event Loop?那就来了解一下JavaScript分别在浏览器和Node环境下的运行机制吧

当这段代码在浏览器中运行时,会先查询三个定义好了的函数 multiplycalculateprint ;然后执行 print(5) 这段代码,因为这三个函数是有调用关系的,因此接下来依次调用了 calculate 函数 、multiply 函数

现在,我们来看一下这段代码在执行过程中,调用栈stack内部的情况如何

在这里插入图片描述

这里,还有一种方式可以来验证一下调用栈的存在以及其内容,我们来编写一段这样的代码:

function fn() {

throw new Error(‘isErr’)

}

function foo() {

fn()

}

function main() {

foo()

}

main()

然后在浏览器中运行一下,就会得到如下结果:

在这里插入图片描述

在代码运行过程中抛出错误时,浏览器将整个调用栈里的内容都打印了出来,正如我们所期望的一样,此时的调用栈是这个样子的:

在这里插入图片描述

以上的过程涉及到的都是同步的代码,那么对于异步的代码来说,是如何像我们上面所说的一样,开辟一个新的空间去给异步代码运行的呢?

这里就要引入 Event Loop 的概念了

(2)Event Loop


Event Loop 翻译过来叫做事件循环,那到底是什么事件在循环呢?这里我们给出完整的浏览器的事件循环简图,来看一下

在这里插入图片描述

浏览器中的各种 Web API 为异步的代码提供了一个单独的运行空间,当异步的代码运行完毕以后,会将代码中的回调送入到 Task Queue(任务队列)中去,等到调用栈空时,再将队列中的回调函数压入调用栈中执行,等到栈空以及任务队列也为空时,调用栈仍然会不断检测任务队列中是否有代码需要执行,这一过程就是完整的Event Loop 了

我们可以用一个简单的例子,来感受一下事件循环的过程

console.log(‘1’)

setTimeout(function callback(){

console.log(‘2’)

}, 1000)

console.log(‘3’)

再通过动图来看看大致的过程

在这里插入图片描述

(3)宏任务和微任务


简单理解了 Event Loop 的过程后,我们再来看一道题,看看是否能回答正确

console.log(‘1’)

setTimeout(function callback(){

console.log(‘2’)

}, 1000)

new Promise((resolve, reject) => {

console.log(‘3’)

resolve()

})

.then(res => {

console.log(‘4’);

})

console.log(‘5’)

// 这段代码的打印结果顺序如何呢?

下面公布一下答案

// 正确答案:

1

3

5

4

2

这里你是否又有个疑问了,为什么 promisesetTimeout 同样是异步,为什么前者优先于后者?

这里就要引入另外两个概念了,即 macrotask(宏任务) 和 microtask(微任务)

下面列举了我们浏览器中常用的宏任务和微任务

| 名称 | 举例(常用) |

| — | — |

| 宏任务 | setTimeout 、setInterval 、UI rendering |

| 微任务 | promise 、requestAnimationFrame |

并且规定,当宏任务和微任务都处于 Task Queue 中时,微任务的优先级大于宏任务,即先将微任务执行完,再执行宏任务

因此,上述代码先打印了 4 ,再打印了 2

当然,既然区分了宏任务和微任务,那么存放它们的队列也就分为两种,分别为macro task queue(宏队列) 和 micro task queue(微队列),如图所示

在这里插入图片描述

根据相关规定,当调用栈为空时,对于这两个队列的检测情况步骤如下:

  1. 检测微队列是否为空,若不为空,则取出一个微任务入栈执行,然后执行步骤1;若为空,则执行步骤2

  2. 检测宏队列是否为空,若不为空,则取出一个宏任务入栈执行,然后执行步骤1;若为空,直接执行步骤1

  3. ……往复循环

那么我们来看一下刚才那段代码的具体调用过程吧

在这里插入图片描述

看完这段执行过程,再去写一下上面那道题,看看能否写对呢?

三、Node.js中的JavaScript

==============================================================================

注: 此次讨论的都是针对Node.js 11.x以上的版本

本文分别讨论了JS在浏览器环境和Node.js环境这两种情况,那自然是有所区别的,后者相对于前者的过程分得更加细致

(1)node中的Event Loop


我们来看一张Node.js的 Event Loop 简图

在这里插入图片描述

Node.js的Event Loop 是基于libuv实现的

通过 Node.js 的官方文档可以得知,其事件循环的顺序分为以下六个阶段,每个阶段都会处理专门的任务:

  • timers: 计时器阶段,用于处理setTimeout以及setInterval的回调函数

  • pending callbacks: 用于执行某些系统操作的回调,例如TCP错误

  • idle, prepare: Node内部使用,不用做过多的了解

  • poll: 轮询阶段,执行队列中的 I/O 队列,并检查定时器是否到时

  • check: 执行setImmediate的回调

  • close callbacks: 处理关闭的回调,例如 socket.destroy()

以上六个阶段,我们需要重点关注的只有四个,分别是 timerspollcheckclose callbacks

这四个阶段都有各自的宏队列,只有当本阶段的宏队列中的任务处理完以后,才会进入下一个阶段。在执行的过程中会不断检测微队列中是否存在待执行任务,若存在,则执行微队列中的任务,等到微队列为空了,再执行宏队列中的任务(这一点与浏览器非常类似,但在Node 11.x版本之前,并不是这样的运行机制,而是运行完当前阶段队列中的所有宏任务以后才会去检测微队列。对于11.x 之后的版本,虽然在官网我还没找到相关文字说明是这样的,但通过无数次的运行,暂且可以说是这样的,若各位找到相关的说明,可以留下评论)

同理,Node.js也有宏任务和微任务之分,我们来看一下常用的都有哪些

| 名称 | 举例(常用) |

| — | — |

| 宏任务 | setTimeout 、setInterval 、setImmediate |

| 微任务 | Promise 、process.nextTick |

可以看到,在Node.js对比浏览器多了两个任务,分别是宏任务 setImmediate 和 微任务 process.nextTick

setImmediate 会在 check 阶段被处理

process.nextTick 是Node.js中一个特殊的微任务,因此会为它单独提供一个队列,称为 next tick queue,并且其优先级大于其它的微任务,即若同时存在 process.nextTickpromise,则会先执行前者

总结一下,Node.js在事件循环中涉及到了4个宏队列和2个微队列,如图所示

在这里插入图片描述

在了解了基本过程以后,我们先来写一道简单的题

setTimeout(() => {

console.log(1);

}, 0)

setImmediate(() => {

console.log(2);

})

new Promise(resolve => {

console.log(3);

resolve()

console.log(4);

})

.then(() => {

console.log(5);

})

console.log(6);

process.nextTick(() => {

console.log(7);

})

console.log(8);

/* 打印结果:

3

4

6

8

7

5

1

2

*/

首先毫无疑问,同步的代码一定是最先打印的,因此先打印的分别是 3 4 6 8

再来判断一下异步的代码,setTimeout 被送入 timers queuesetImmediate 被送入 check queuethen() 被送入 other microtask queueprocess.nextTick 被送入 next tick queue

然后我们按照上面图中的流程,首先检测到微队列中有待执行任务,并且我们说过,next tick queue 的优先级高于 other microtask queue,因此先打印了 7,然后打印了 5 ;到此为止微队列中的任务都被执行完了,接着就进入 timers queue 中阶段,所以打印了 1,当前阶段的队列为空了,按照顺序进入 poll 阶段,但发现队列为空,所以进入了 check 阶段,上面说过了这个阶段是专门处理 setImmediate 的,因此最后就打印了 2

(2)setTimeout和setImmediate


不知刚才讲了那么多,大家有没有发现,一个循环中,timers 阶段是先于 check 阶段的,那么是不是就意味着 setTimeout 就一定比 setImmediate 先执行呢?我们来看个例子

setTimeout(() => {

console.log(‘setTimeout’);

}, 0)

setImmediate(() => {

console.log(‘setImmediate’);

})

我们用node运行该段代码多次,发现得到了如下两种结果:

// 第一种结果

setTimeout

setImmediate

// 第二种结果

setImmediate

setTimeout

这是为什么呢?

这里我们给 setTimeout 设置的延迟时间是 0,表面上看上去好像是没有延迟,但其实运行起来延迟时间是大于0的

然后node开启一个事件循环是需要一定时间的。假设node开启事件循环需要2毫秒,然后 setTimeout 实际运行的延迟时间是10毫秒,即事件循环开始得比 setTimeout 早,那么在第一轮事件循环运行到 timers 时,发现并没有 setTimeout 的回调需要执行,因此就进入了下一阶段,尽管此时 setTimeout 的延迟时间到了,但它只能在下一轮循环时被执行了,所以本次事件循环就先打印了 setImmediate,然后在下一次循环时打印了 setTimeout

这就是刚才第二种结果出现的原因

那么为何存在第一种情况也就更好理解了,那就是 setTimeout 的实际的延迟事件小于node事件循环的开启事件,所以能在第一轮循环中被执行

了解了为何出现上述原因以后,这里提出两个问题:

  1. 如何能做到一定先打印 setTimeout ,后打印 setImmediate

  2. 如何能做到一定先打印 setImmediate ,后打印 setTimeout

这里我们来分别实现一下这两个需求

实现一:

既然要让 setTimeout 先打印,那么就让它在第一轮循环时就被执行,那么我们只需要让事件循环开启的事件晚一点就好了。所以可以写一段同步的代码,让同步的代码执行事件长一点,然后就可以保证在进入 timers 阶段时,setTimeout 的回调已被送入 timers queue

setTimeout(() => {

console.log(‘setTimeout’);

}, 0)

setImmediate(() => {

console.log(‘setImmediate’);

})

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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