设计模式(一) 工厂模式 五种写法总结

希望本文对你有所启发,有任何面试上的建议也欢迎留言分享给大家。好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。好了~如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。
摘要由CSDN通过智能技术生成

System.out.println(“兰州拉面 上海的好贵 家里才5 6块钱一碗”);

}

}

程序员加班必备也要吃泡面(具体的产品类):

public class PaoNoodles extends INoodles {

@Override

public void desc() {

System.out.println(“泡面好吃 可不要贪杯”);

}

}

还有我最爱吃的家乡的干扣面(具体的产品类):

public class GankouNoodles extends INoodles {

@Override

public void desc() {

System.out.println(“还是家里的干扣面好吃 6块一碗”);

}

}

准备工作做完了,我们来到一家“简单面馆”(简单工厂类),菜单如下:

public class SimpleNoodlesFactory {

public static final int TYPE_LZ = 1;//兰州拉面

public static final int TYPE_PM = 2;//泡面

public static final int TYPE_GK = 3;//干扣面

public static INoodles createNoodles(int type) {

switch (type) {

case TYPE_LZ:

return new LzNoodles();

case TYPE_PM:

return new PaoNoodles();

case TYPE_GK:

default:

return new GankouNoodles();

}

}

}

简单面馆就提供三种面条(产品),你说你要啥,他就给你啥。这里我点了一份干扣面:

/**

  • 简单工厂模式

*/

INoodles noodles = SimpleNoodlesFactory.createNoodles(SimpleNoodlesFactory.TYPE_GK);

noodles.desc();

输出:

还是家里的干扣面好吃 6块一碗

特点

1 它是一个具体的类,非接口 抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者 switch创建产品并返回。

2 create()方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂

缺点

1 扩展性差(我想增加一种面条,除了新增一个面条产品类,还需要修改工厂类方法)

2 不同的产品需要不同额外参数的时候 不支持。

三 另一种简单工厂(反射):

==============

利用反射Class.forName(clz.getName()).newInstance()实现的简单工厂:

public class StaticNoodlesFactory {

/**

  • 传入Class实例化面条产品类

  • @param clz

  • @param

  • @return

*/

public static T createNoodles(Class clz) {

T result = null;

try {

result = (T) Class.forName(clz.getName()).newInstance();

} catch (Exception e) {

e.printStack

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