TopCoder兼职赚钱入门

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Architecture(架构): 根据ARS确定整个系统的架构,并将整个系统打散成多个component,给出每个component的逻辑功能以及对外接口;

Design(设计): Design的基本单位是component,这一点与上面都不同;Designer需要根据Arch给出的需求文档(RS,Requirement Specification)确定模块的内部逻辑,给出UML图及模块说明文档(CS,Component Specification);

Development(开发): Dev的单位同样是component,Developer根据Designer给出的UML图和文档进行实际的代码开发,并且需要自己给出Unit test suite;

Assembly(装配): 将完成的组件按照archi的要求装配到一起,成为一个(或者一组)可部署的程序;

Test(测试): 测试,不多说了。

关于Design和Development的细节在后面详述。

很抱歉这个系列拖了那么久,我会在十一长假期间结束掉。

三、TC Contest周期

TC的每个Contest都已经形成了标准化流程,以design为例,如下:

Registration:组件在网站上开放注册,一般持续3天至一周,这时可以再Active Contest一栏中看到组件的描述以及需求文档(Requirement Specification)。注册后将可以访问组件专有论坛,上面有进一步的开发资料,以及PM答疑解惑。

Submission:这个阶段起始时间和Registration重叠,比Registration多2-3天。在这个阶段注册的Member可以提交自己的submission,对于design来说就是包含UML图和组件说明文档(Component Specification)的压缩包;

Screening:从这个阶段开始组件在Active Contest中就看不到了,必须进入Contest Status中才能看到。这个阶段primary reviewer会对每份submission进行一个粗略的review,过滤掉特别弱智的,其他submission放入review。(我觉得这个阶段的存在完全是因为reviewer是按照submission份数拿钱的…)

Review:这个阶段3个reviewer对每份submission进行评分,评分的方式是基于一个scorecard,每一项有一定的权重,从最好到最差分为4个等级,最后按100分制算一个总分,3个reviewer给的平均分就是你的初始分,至于为啥不是最终得分,请继续看;

Appeal:这个阶段competitor可以看到每个reviewer给自己的分数,对于认为扣分不妥的可以进行Appeal(貌似应该翻译成"申诉"?反正也别扭);

Appeal Response:reviewer再次复查被appeal的部分,酌情给分,这是的分数就是最终分数,至此分数最高的就被定为winner了;

Aggregation:primary reviewer对每个reviewer给的评价进行评估,决定是否需要修正;

Aggregation Review:每个reviewer对winner的submission进行复查,查漏补缺;

Final Fix:winner将reviewer指出的纰漏逐一修复,重新提交;

Final Review:primary reviewer对final fix进行review,如果不通过,则退回到Final Fix阶段,如此反复直至通过为止。

其他几个需要注意的:

报酬方面,一般来说一个组件的前2名有钱,第二名是第一名的50%,所以,如果Submission结束后你发现除了你只有一个人提交,那么恭喜你,一般来说你有钱拿了(有一个例外就是你的submission 75分以下,这是不能拿钱的。当然,根据我的经验,想拿75分以下是挺难的…………)

关于Reliability:这是一个衡量一个competitor信用的指标,同时影响到收入;它被定义为过去15次注册的组件中,最后提交并超过75分的比例。如果是100%,则收入有一个20%的bonus,95%-100%的,15%,以此类推,80%以下就没有了。由于有Reliability的存在,小号就显得很必要了…………下面详述;

关于rating:一个表示水平的数字,和钱基本无关,忽略即可,如果有兴趣的可以研究http://www.topcoder.com/wiki/display/tc/Component+Design+Ratings。

四、上手

好,说了这么多,该上手试试了。我的建议是先使用一个小号,海量注册(注册即可下载别人的submission),等积累了一定经验有感性认识了以后再开始干活,避免影响Reliability。以design为例:

一、进入http://www.topcoder.com/tc,点击右上角的Register Now;

二、填写个人信息,由于是小号可以填一些假信息但是注意别太过分…………毕竟这个在道理上是不被允许的,虽然很多人这么干;记得勾上I want to Compete - on TopCoder;

三、好了,你有自己的TC账号了,重新进入http://www.topcoder.com/tc点击左边Software Design/Active Contests,这里列出了所有处于Submission期间的组建,列出了他们的注册deadline,提交deadline以及报酬;点你感兴趣的之后点击Register即可完成注册;

四、你现在已经注册了一个组件,进入这个组件的页面点击forum可以进入组件论坛,其中Design Documents给出了一些开发文档,Design Questions供开发者提问,会有专职人员(一般是架构师或者PM)进行答疑;

五,当这个组件进入Aggregation后,进入Software Design/Submis & Review界面便可以看到别人提交的压缩包,下载下来学习吧!

五、Review之路

之所以把Review单独拿出来说,是因为这是我目前赚钱的主要手段。Review相比做组件的特点是收入相对稳定,不需要大块空闲时间,比较适合已经工作的。但是reviewer需要一定的经验,以Design为例,需要做过10个85分以上的组件才有review资格。

一个组件会有3个reviewer,其中一个primary。primary review除了和常规reviewer一样负责review和appeal response之外,还需要负责screening和final review,对应地,primary的收入会多50-60$。

每个组件会在Open之后12小时后开放reviewer的注册,一般来说这3个名额会在几分钟之内被秒杀,因为穷人实在是多。

六、怎么拿钱

TC的付款方式有三种:支票,电汇和Paypal,手续费从低到高,延时从高到低,一般来说支票需要三个月到半年左右时间到账,但是基本不需要手续费;Paypal可以在一周内到账,但是Paypal转账到国内银行需要收取35 / 笔的手续费。考虑到 P a y p a l 转账单次最大金额是 2500 /笔的手续费。考虑到Paypal转账单次最大金额是2500 /笔的手续费。考虑到Paypal转账单次最大金额是2500,并且在银行还要收取一定费用,因此可以看做2%左右的手续费。
第一次拿钱时,需要打印一份Assignment Document,签名扫描后email或者传真给TC,此后就不需要了。以我选择的Paypal支付为例,TC会把每个月的收入在下个月的15日打到Paypal上,然后积攒到2500$后一次汇到国内银行账户上,总的来说延时不超过一周。
总算赶在十一之内草草结束掉,其中各种技巧只能靠大家自己挖掘了。最后说一句,如果大家觉得这篇文章还算有点用,注册TC账号的时候Referer填linwe(我的handle),算是对我的一点肯定吧。

总结

这份面试题几乎包含了他在一年内遇到的所有面试题以及答案,甚至包括面试中的细节对话以及语录,可谓是细节到极致,甚至简历优化和怎么投简历更容易得到面试机会也包括在内!也包括教你怎么去获得一些大厂,比如阿里,腾讯的内推名额!

某位名人说过成功是靠99%的汗水和1%的机遇得到的,而你想获得那1%的机遇你首先就得付出99%的汗水!你只有朝着你的目标一步一步坚持不懈的走下去你才能有机会获得成功!

成功只会留给那些有准备的人!

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功只会留给那些有准备的人!

[外链图片转存中…(img-DvHZolF4-1714770109442)]

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