备战金三银四,前端面试知识点汇总,建议收藏(1)

let instance2 = new SubType(‘ben’);

console.log(instance2.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’]

优点:

    • 可以向超类传递参数
    • 解决了原型中包含引用类型值被所有实例共享的问题 缺点:
    • 方法都在构造函数中定义,函数复用无从谈起。
    • 超类型原型中定义的方法对于子类型而言都是不可见的。
  • 组合继承:

function SuperType(name) {

this.name = name;

this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];

}

SuperType.prototype.sayName = function () {

console.log(this.name);

}

function SuberType(name, age) {

SuperType.call(this, name);

this.age = age;

}

SuberType.prototype = new SuperType()

SuberType.prototype.constructor = SuberType

let instance1 = new SuberType(‘draven’, 25);

instance1.colors.push(‘yellow’);

console.log(instance1.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’, ‘yellow’]

instance1.sayName(); //draven

let instance2 = new SuberType(‘ben’, 22);

console.log(instance2.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’]

instance2.sayName();//ben

缺点:

    • 无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。优点:
    • 可以向超类传递参数
    • 每个实例都有自己的属性
    • 实现了函数复用
  • 寄生组合式继承,寄生组合继承是引用类型最理性的继承范式,使用Object.create在组合继承的基础上进行优化:

function SuperType(name) {

this.name = name;

this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];

}

SuperType.prototype.sayName = function () {

console.log(this.name);

}

function SuberType(name, age) {

SuperType.call(this, name);

this.age = age;

}

SuberType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)

SuberType.prototype.constructor = SuberType

let instance1 = new SuberType(‘draven’, 25);

instance1.colors.push(‘yellow’);

console.log(instance1.colors); //[ ‘red’, ‘blue’, ‘green’, ‘yellow’ ]

instance1.sayName(); //draven

let instance2 = new SuberType(‘ben’, 22);

console.log(instance2.colors); //[ ‘red’, ‘blue’, ‘green’ ]

instance2.sayName();//ben

  • ES6继承:

class SuperType {

constructor(age) {

this.age = age;

}

getAge() {

console.log(this.age);

}

}

class SubType extends SuperType {

constructor(age, name) {

super(age); // 调用父类的constructor(age)

this.name = name;

}

}

let instance = new SubType(18, ‘draven’);

instance.getAge(); // 18

    • 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的。(ES5原型上的方法默认是可枚举的)

闭包:

  • 柯理化:

// 实现固定参数的curry

function add(a, b, c, d) {

return a + b + c + d

}

function curry(fn) {

const length = fn.length

let params = []

return function func() {

params = params.concat([].slice.call(arguments))

if (params.length === length) {

const res = fn.apply(null, params);

params = [];

return res;

} else {

return func;

}

}

}

const addCurry = curry(add);

console.log(addCurry(1, 2)(3, 4)); // 10

console.log(addCurry(2)(3)(4)(5)); // 14

// 实现随意参数的柯理化

function add() {

let params = [].slice.call(arguments);

function func() {

params = params.concat([].slice.call(arguments))

return func;

}

func.toString = () => {

return params.reduce((a, b) => {

return a + b;

}, 0);

}

return func;

}

console.log(add(1, 2)(3, 4)); // 10

console.log(add(2)(3)(4)(5)); // 14

  • 防抖和节流:

函数防抖和节流,都是控制事件触发频率的方法。

// 防抖

export function debounce(func, wait, immediate) {

let timeout, args, context, timestamp, result;

let nowTime = Date.now || function () {

return new Date().getTime();

};

const later = function () {

let last = nowTime() - timestamp;

if (last < wait && last >= 0) {

timeout = setTimeout(later, wait - last);

} else {

timeout = null;

if (!immediate) {

result = func.apply(context, args);

if (!timeout) context = args = null;

}

}

};

return function () {

context = this;

args = arguments;

timestamp = nowTime();

let callNow = immediate && !timeout;

if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);

if (callNow) {

result = func.apply(context, args);

context = args = null;

}

return result;

};

};

// 节流

function throttle(fn, threshhold) {

let timeout

let start = new Date;

threshhold = threshhold || 160

return function () {

const context = this, args = arguments, curr = new Date() - 0

clearTimeout(timeout)//总是干掉事件回调

if (curr - start >= threshhold) {

fn.apply(context, args)

start = curr

} else {

//让方法在脱离事件后也能执行一次

timeout = setTimeout(function(){

fn.apply(context, args)

}, threshhold);

}

}

}

var/let/const

这部分主要考查对let和var的理解,变量提升等。

看下面这个代码的执行结果是什么?

var foo = {n: 1};

var bar = foo;

foo.x = foo = {n: 2};

bar = ?

foo = ?

上面的执行结果是:bar = {n:1,x:{n:2}}; foo={n:2};

a();

var a=3;

function a(){

alert(10)

}

alert(a)

a=6;

a()

上面的执行结果是:10 3 error;最后的error是因为a不是个function;

== 与 ===

隐式转换的步骤: 主要搞明白在强等和双等的时候做了什么事情,也就好理解了。

强等(=)会首先比较两边的类型是否相同,如果不同则直接返回false;如果类型相同的话,则是按照来判断的,我们来看下==所引起的隐式转换。

双等号引起的隐式转换

一、首先看双等号前后有没有NaN,如果存在NaN,一律返回false。

二、再看双等号前后有没有布尔,有布尔就将布尔转换为数字。(false是0,true是1)

三、接着看双等号前后有没有字符串, 有三种情况:

1、对方是对象,对象使用toString()或者valueOf()进行转换;

2、对方是数字,字符串转数字;(前面已经举例)

3、对方是字符串,直接比较;

4、其他返回false

四、如果是数字,对方是对象,对象取valueOf()或者toString()进行比较, 其他一律返回false

五、null, undefined不会进行类型转换, 但它们俩相等

.toString()方法和.valueOf()方法数值转换

通常情况下我们认为,将一个对象转换为字符串要调用toString()方法,转换为数字要调用valueOf()方法,但是真正应用的时候并没有这么简单,看如下代码实例:

let obj = {

name: “draven”,

age: 28

}

console.log(obj.toString()); //[object Object]

同理,我们再看valueOf()方法:

let arr = [1, 2, 3];

console.log(arr.valueOf());//[1, 2, 3]

从上面的代码可以看出,valueOf()方法并没有将对象转换为能够反映此对象的一个数字。相反,我们用toString()

let arr = [1, 2, 3];

console.log(arr.toString());//1,2,3

注:很多朋友认为,转换为字符串首先要调用toString()方法, 其实这是错误的认识,我们应该这么理解,调用toString()方法可以转换为字符串,但不一定转换字符串就是首先调用toString()方法。

我们看下下面代码:

let arr = {};

arr.valueOf = function () { return 1; }

arr.toString = function () { return 2; }

console.log(arr == 1);//true

let arr = {};

arr.valueOf = function () { return []; }

arr.toString = function () { return 1; }

console.log(arr == 1);//true

上面代码我们可以看出,转换首先调用的是valueOf(),假如valueOf()不是数值,那就会调用toString进行转换!

let arr = {};

arr.valueOf = function () { return “1”; }

arr.toString = function () { return “2”; }

console.log(arr == “1”);//true

假如"1"是字符串,那么它首先调用的还是valueOf()。

let arr = [2];

console.log(arr + “1”);//21

上面的例子,调用的是toString();因为arr.toString()之后是2。

转换过程是这样的,首先arr会首先调用valueOf()方法,但是数字的此方法是简单继承而来,并没有重写(当然这个重写不是我们实现),返回值是数组对象本身,并不是一个值类型,所以就转而调用toString()方法,于是就实现了转换为字符串的目的。

说明

大多数对象隐式转换为值类型都是首先尝试调用valueOf()方法。但是Date对象是个例外,此对象的valueOf()和toString()方法都经过精心重写,默认是调用toString()方法,比如使用+运算符,如果在其他算数运算环境中,则会转而调用valueOf()方法。

let date = new Date();

console.log(date + “1”); //Sun Apr 17 2014 17:54:48 GMT+0800 (CST)1

console.log(date + 1);//Sun Apr 17 2014 17:54:48 GMT+0800 (CST)1

console.log(date - 1);//1460886888556

console.log(date * 1);//1460886888557

举例巩固提高 下面我们一起来做做下面的题目吧!

let a;

console.dir(0 == false);//true

console.dir(1 == true);//true

console.dir(2 == {valueOf: function(){return 2}});//true

console.dir(a == NaN);//false

console.dir(NaN == NaN);//false

console.dir(8 == undefined);//false

console.dir(1 == undefined);//false

console.dir(2 == {toString: function(){return 2}});//true

console.dir(undefined == null);//true

console.dir(null == 1);//false

console.dir({ toString:function(){ return 1 } , valueOf:function(){ return [] }} == 1);//true

console.dir(1==“1”);//true

console.dir(1===“1”);//false

[] == 0 // true

上面的都可以理解了吗?最后一行代码结果是true的原因是什么?

es6

这部分考查对es6的掌握熟练度,新增的一些类型,语法,等等。推荐大家看一看阮一峰老师的es6的文章

手写实现

js实现bind

// 实现bind

Function.prototype.myBind = function (context,…args) {

let self = this;

let params = args;

return function (…newArgs) {

self.call(context, …params.concat(…newArgs))

}

}

var a = {

name: ‘this is a’

}

function sayName() {

console.log(this.name, arguments)

}

let newfn = sayName.myBind(a, ‘1234’, ‘5678’)

newfn(‘1000’, ‘2000’)

js实现call

// 实现call

Function.prototype.myCall = function (context,…args) {

context.fn = this;

context.fn(…args)

delete context.fn;

}

var a = {

name: ‘this is a’

}

function sayName() {

console.log(this.name, arguments)

}

sayName.myCall(a, ‘1234’, ‘5678’)

js实现setInterval

// setTimeout 实现setInterval

function mySetInterval(fn, time) {

let timer = {};

function timeout() {

timer.t = setTimeout(() => {

fn();

timeout()

}, time)

}

timeout();

return timer;

}

function clearMyInterval(timer) {

clearTimeout(timer.t)

}

promise

promise考察点比较多,包括实现自己的promise和一些调用的知识点

推荐两篇文章:实现PromisePromise题

css


  • 盒模型,盒模型的margin、padding有什么特点?

  • flex布局的属性都有什么,都代表什么含义?

  • 左右居中布局、上下居中布局、上下左右居中布局,实现方式是什么?

  • 单行超出省略…,多行超出省略…

  • 自适应布局

  • 响应式布局

  • less、scss、stylus

  • rem、em、vw等

  • 移动端1px如何实现?

  • css如何实现三角形?

  • css的link和import区别是什么?

html


  • meta用来干嘛的

  • 块元素、行元素区别和举例

  • html5新增的标签有哪些?

  • video标签的使用,事件等

前端框架

===============================================================

vue


vue基本

一、 vue的生命周期: beforeCreate、created、beforeMounte、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestory、destroyed;

二、 Vue组件通信:

  • props(emit);

  • a t t r 和 attr和 attr和listeners,

  • 事件bus对象(bus. o n , b u s . on, bus. on,bus.emit),

  • provide(inject),

  • v-model(props:value, emit:input ),

  • $children,

  • vuex

三、keep-alive使用及原理,LRU算法

四、vue的v-show和v-if的区别;vue的watch和computed的区别;

五、其他:vue的服务端渲染,例如框架nuxt的使用;前端组件库的使用,如element-ui;

vue2与vue3

3是Proxy+Reflect,2是Object.defineProperty;dom-diff的优化;componentApi等

vue-router

  • 实现的模式:hash & history;两者的区别和分析

  • 事件:全局:beforeEach、afterEach;路由:beforeEnter;组件内:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave

  • 实现原理,源码

vuex

  • vuex是什么?vuex官网

  • state、getters、mutations(commit)、actions(dispatch)、module

  • mapState、mapMutations、mapGetters、mapActions;subscribe,subscribeAction

  • 实现原理,源码等

react


一、生命周期

1.react16之前的生命周期是什么?

2.react16之后的生命周期是什么?

3.react16和react16之前的版本有什么区别?

4.requestAnimationFrame是什么?requestIdleCallback是什么?如何实现requestAnimationFrame

// 实现requestAnimationFrame

var lastTime = 0

window.requestAnimationFrame = function (callback) {

let now = Date().now;

let timeCall = Math.max(0, 16 - (lastTime - now));

let id = setTimeout(function () {

callback(now + timeCall)

}, timeCall)

lastTime = now + timeCall;

return id;

}

二、react-hooks

1.常用的reacthooks都有哪些?

2.使用useEffect模拟componentDidMount和componentDidUpdate

3.useEffect返回的是什么?做什么用的?

4.useEffect和useLayoutEffect的区别是什么?

5、useMemo和useCallback是什么?做什么用的?有什么区别?

三、react-router

1.如何实现路由切换,有几种方式?

2.有哪几个钩子函数?onEnter和routerWillLeave

3.link与a标签的区别什么?

四、redux

1.redux是什么?做什么的?与vuex有什么区别?

2.redux包含哪几块?state,reducers,actions

五、其他:

1.服务端渲染next;

2.组件库antd;

3.PureComponent与Component的区别是什么?

4.react的性能优化有什么建议?

5.封装一个promise的setState

// 使用promise封装setState

function setStateP(state) {

return new Promise(resolve => {

this.setState(state, resolve)

})

}

工具型-webpack


  • 1.webpack是什么?

  • 2.webpack的工作原理是什么?

  • 3.写过plugin吗?怎么实现的?

  • 4.loader是做什么的?loader和plugin的区别什么?

  • 5.关于webpack的优化建议等

聊聊webpack

nodeJs

=================================================================

  • event-loop:可以看下这篇文章nodejs的event loop

  • egg:声明周期,目录结构,常用插件

  • koa:Koa的中间件与express的中间件的区别,实现一个洋葱圈模型的函数

// 洋葱圈模型

function compose(middleware) {

return function (context, next) {

let index = -1;

function dispatch(i) {

if (i <= index) {

return Promise.reject(‘err’)

}

index = i;

let fn = middleware[i];

if(i === middleware.length) {

fn = next;

}

if (!fn) {

return Promise.resolve();

}

try {

return Promise.resolve(fn(context, function next() {

return dispatch(i + 1);

}))

} catch (e) {

return Promise.reject(e);

}

}

dispatch(0);

}

}

child_process


    1. spawn、exec、execFile、fork、
    1. fork与spawn类似,不同在于fork创建子进程需要执行js文件;
    1. spawn与exec和execFile不同的是,后两者创建时可以指定timeout属性设置超时时间,一旦进程超时就会被杀死;
    1. exec与execFile不同的是,exec执行的是已有命令,execFile执行的是文件。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
{

if (i <= index) {

return Promise.reject(‘err’)

}

index = i;

let fn = middleware[i];

if(i === middleware.length) {

fn = next;

}

if (!fn) {

return Promise.resolve();

}

try {

return Promise.resolve(fn(context, function next() {

return dispatch(i + 1);

}))

} catch (e) {

return Promise.reject(e);

}

}

dispatch(0);

}

}

child_process


    1. spawn、exec、execFile、fork、
    1. fork与spawn类似,不同在于fork创建子进程需要执行js文件;
    1. spawn与exec和execFile不同的是,后两者创建时可以指定timeout属性设置超时时间,一旦进程超时就会被杀死;
    1. exec与execFile不同的是,exec执行的是已有命令,execFile执行的是文件。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-HZOBoM6D-1715187918715)]

[外链图片转存中…(img-mhj2vqbG-1715187918716)]

[外链图片转存中…(img-DgetabTU-1715187918716)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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