先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
正文
this.name = ‘Yvette’;
this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
SuperType.prototype.getName = function () {
return this.name;
}
function SubType() {
this.age = 18;
}
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.constructor = SubType;
let instance1 = new SubType();
instance1.colors.push(‘yellow’);
console.log(instance1.getName());
console.log(instance1.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’, ‘yellow’]
let instance2 = new SubType();
console.log(instance2.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’, ‘yellow’]
缺点:
-
- 通过原型来实现继承时,原型会变成另一个类型的实例,原先的实例属性变成了现在的原型属性,该原型的引用类型属性会被所有的实例共享。(引用类型值被所有实例共享)
-
- 在创建子类型的实例时,没有办法在不影响所有对象实例的情况下给超类型的构造函数中传递参数
-
构造函数继承:
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
function SubType(name) {
SuperType.call(this, name);
}
let instance1 = new SubType(‘draven’);
instance1.colors.push(‘yellow’);
console.log(instance1.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’, ‘yellow’]
let instance2 = new SubType(‘ben’);
console.log(instance2.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
优点:
-
- 可以向超类传递参数
-
- 解决了原型中包含引用类型值被所有实例共享的问题 缺点:
-
- 方法都在构造函数中定义,函数复用无从谈起。
-
- 超类型原型中定义的方法对于子类型而言都是不可见的。
-
组合继承:
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
function SuberType(name, age) {
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
SuberType.prototype = new SuperType()
SuberType.prototype.constructor = SuberType
let instance1 = new SuberType(‘draven’, 25);
instance1.colors.push(‘yellow’);
console.log(instance1.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’, ‘yellow’]
instance1.sayName(); //draven
let instance2 = new SuberType(‘ben’, 22);
console.log(instance2.colors); // [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
instance2.sayName();//ben
缺点:
-
- 无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。优点:
-
- 可以向超类传递参数
-
- 每个实例都有自己的属性
-
- 实现了函数复用
-
寄生组合式继承,寄生组合继承是引用类型最理性的继承范式,使用Object.create在组合继承的基础上进行优化:
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’];
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
function SuberType(name, age) {
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
SuberType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)
SuberType.prototype.constructor = SuberType
let instance1 = new SuberType(‘draven’, 25);
instance1.colors.push(‘yellow’);
console.log(instance1.colors); //[ ‘red’, ‘blue’, ‘green’, ‘yellow’ ]
instance1.sayName(); //draven
let instance2 = new SuberType(‘ben’, 22);
console.log(instance2.colors); //[ ‘red’, ‘blue’, ‘green’ ]
instance2.sayName();//ben
- ES6继承:
class SuperType {
constructor(age) {
this.age = age;
}
getAge() {
console.log(this.age);
}
}
class SubType extends SuperType {
constructor(age, name) {
super(age); // 调用父类的constructor(age)
this.name = name;
}
}
let instance = new SubType(18, ‘draven’);
instance.getAge(); // 18
-
- 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的。(ES5原型上的方法默认是可枚举的)
闭包:
- 柯理化:
// 实现固定参数的curry
function add(a, b, c, d) {
return a + b + c + d
}
function curry(fn) {
const length = fn.length
let params = []
return function func() {
params = params.concat([].slice.call(arguments))
if (params.length === length) {
const res = fn.apply(null, params);
params = [];
return res;
} else {
return func;
}
}
}
const addCurry = curry(add);
console.log(addCurry(1, 2)(3, 4)); // 10
console.log(addCurry(2)(3)(4)(5)); // 14
// 实现随意参数的柯理化
function add() {
let params = [].slice.call(arguments);
function func() {
params = params.concat([].slice.call(arguments))
return func;
}
func.toString = () => {
return params.reduce((a, b) => {
return a + b;
}, 0);
}
return func;
}
console.log(add(1, 2)(3, 4)); // 10
console.log(add(2)(3)(4)(5)); // 14
- 防抖和节流:
函数防抖和节流,都是控制事件触发频率的方法。
// 防抖
export function debounce(func, wait, immediate) {
let timeout, args, context, timestamp, result;
let nowTime = Date.now || function () {
return new Date().getTime();
};
const later = function () {
let last = nowTime() - timestamp;
if (last < wait && last >= 0) {
timeout = setTimeout(later, wait - last);
} else {
timeout = null;
if (!immediate) {
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}
}
};
return function () {
context = this;
args = arguments;
timestamp = nowTime();
let callNow = immediate && !timeout;
if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) {
result = func.apply(context, args);
context = args = null;
}
return result;
};
};
// 节流
function throttle(fn, threshhold) {
let timeout
let start = new Date;
threshhold = threshhold || 160
return function () {
const context = this, args = arguments, curr = new Date() - 0
clearTimeout(timeout)//总是干掉事件回调
if (curr - start >= threshhold) {
fn.apply(context, args)
start = curr
} else {
//让方法在脱离事件后也能执行一次
timeout = setTimeout(function(){
fn.apply(context, args)
}, threshhold);
}
}
}
var/let/const
这部分主要考查对let和var的理解,变量提升等。
看下面这个代码的执行结果是什么?
var foo = {n: 1};
var bar = foo;
foo.x = foo = {n: 2};
bar = ?
foo = ?
上面的执行结果是:bar = {n:1,x:{n:2}}; foo={n:2}
;
a();
var a=3;
function a(){
alert(10)
}
alert(a)
a=6;
a()
上面的执行结果是:10 3 error
;最后的error是因为a不是个function;
== 与 ===
隐式转换的步骤: 主要搞明白在强等和双等的时候做了什么事情,也就好理解了。
强等(=)会首先比较两边的类型是否相同,如果不同则直接返回false;如果类型相同的话,则是按照来判断的,我们来看下==所引起的隐式转换。
双等号引起的隐式转换
一、首先看双等号前后有没有NaN,如果存在NaN,一律返回false。
二、再看双等号前后有没有布尔,有布尔就将布尔转换为数字。(false是0,true是1)
三、接着看双等号前后有没有字符串, 有三种情况:
1、对方是对象,对象使用toString()或者valueOf()进行转换;
2、对方是数字,字符串转数字;(前面已经举例)
3、对方是字符串,直接比较;
4、其他返回false
四、如果是数字,对方是对象,对象取valueOf()或者toString()进行比较, 其他一律返回false
五、null, undefined不会进行类型转换, 但它们俩相等
.toString()方法和.valueOf()方法数值转换
通常情况下我们认为,将一个对象转换为字符串要调用toString()方法,转换为数字要调用valueOf()方法,但是真正应用的时候并没有这么简单,看如下代码实例:
let obj = {
name: “draven”,
age: 28
}
console.log(obj.toString()); //[object Object]
同理,我们再看valueOf()方法:
let arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.valueOf());//[1, 2, 3]
从上面的代码可以看出,valueOf()方法并没有将对象转换为能够反映此对象的一个数字。相反,我们用toString()
let arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString());//1,2,3
注:很多朋友认为,转换为字符串首先要调用toString()方法, 其实这是错误的认识,我们应该这么理解,调用toString()方法可以转换为字符串,但不一定转换字符串就是首先调用toString()方法。
我们看下下面代码:
let arr = {};
arr.valueOf = function () { return 1; }
arr.toString = function () { return 2; }
console.log(arr == 1);//true
let arr = {};
arr.valueOf = function () { return []; }
arr.toString = function () { return 1; }
console.log(arr == 1);//true
上面代码我们可以看出,转换首先调用的是valueOf(),假如valueOf()不是数值,那就会调用toString进行转换!
let arr = {};
arr.valueOf = function () { return “1”; }
arr.toString = function () { return “2”; }
console.log(arr == “1”);//true
假如"1"是字符串,那么它首先调用的还是valueOf()。
let arr = [2];
console.log(arr + “1”);//21
上面的例子,调用的是toString();因为arr.toString()之后是2。
转换过程是这样的,首先arr会首先调用valueOf()方法,但是数字的此方法是简单继承而来,并没有重写(当然这个重写不是我们实现),返回值是数组对象本身,并不是一个值类型,所以就转而调用toString()方法,于是就实现了转换为字符串的目的。
说明
大多数对象隐式转换为值类型都是首先尝试调用valueOf()方法。但是Date对象是个例外,此对象的valueOf()和toString()方法都经过精心重写,默认是调用toString()方法,比如使用+运算符,如果在其他算数运算环境中,则会转而调用valueOf()方法。
let date = new Date();
console.log(date + “1”); //Sun Apr 17 2014 17:54:48 GMT+0800 (CST)1
console.log(date + 1);//Sun Apr 17 2014 17:54:48 GMT+0800 (CST)1
console.log(date - 1);//1460886888556
console.log(date * 1);//1460886888557
举例巩固提高 下面我们一起来做做下面的题目吧!
let a;
console.dir(0 == false);//true
console.dir(1 == true);//true
console.dir(2 == {valueOf: function(){return 2}});//true
console.dir(a == NaN);//false
console.dir(NaN == NaN);//false
console.dir(8 == undefined);//false
console.dir(1 == undefined);//false
console.dir(2 == {toString: function(){return 2}});//true
console.dir(undefined == null);//true
console.dir(null == 1);//false
console.dir({ toString:function(){ return 1 } , valueOf:function(){ return [] }} == 1);//true
console.dir(1==“1”);//true
console.dir(1===“1”);//false
[] == 0 // true
上面的都可以理解了吗?最后一行代码结果是true的原因是什么?
es6
这部分考查对es6的掌握熟练度,新增的一些类型,语法,等等。推荐大家看一看阮一峰老师的es6的文章
手写实现
js实现bind
// 实现bind
Function.prototype.myBind = function (context,…args) {
let self = this;
let params = args;
return function (…newArgs) {
self.call(context, …params.concat(…newArgs))
}
}
var a = {
name: ‘this is a’
}
function sayName() {
console.log(this.name, arguments)
}
let newfn = sayName.myBind(a, ‘1234’, ‘5678’)
newfn(‘1000’, ‘2000’)
js实现call
// 实现call
Function.prototype.myCall = function (context,…args) {
context.fn = this;
context.fn(…args)
delete context.fn;
}
var a = {
name: ‘this is a’
}
function sayName() {
console.log(this.name, arguments)
}
sayName.myCall(a, ‘1234’, ‘5678’)
js实现setInterval
// setTimeout 实现setInterval
function mySetInterval(fn, time) {
let timer = {};
function timeout() {
timer.t = setTimeout(() => {
fn();
timeout()
}, time)
}
timeout();
return timer;
}
function clearMyInterval(timer) {
clearTimeout(timer.t)
}
promise
promise考察点比较多,包括实现自己的promise和一些调用的知识点
-
盒模型,盒模型的margin、padding有什么特点?
-
flex布局的属性都有什么,都代表什么含义?
-
左右居中布局、上下居中布局、上下左右居中布局,实现方式是什么?
-
单行超出省略…,多行超出省略…
-
自适应布局
-
响应式布局
-
less、scss、stylus
-
rem、em、vw等
-
移动端1px如何实现?
-
css如何实现三角形?
-
css的link和import区别是什么?
-
meta用来干嘛的
-
块元素、行元素区别和举例
-
html5新增的标签有哪些?
-
video标签的使用,事件等
===============================================================
vue基本
一、 vue的生命周期: beforeCreate、created、beforeMounte、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestory、destroyed;
二、 Vue组件通信:
-
props(emit);
-
a t t r 和 attr和 attr和listeners,
-
事件bus对象(bus. o n , b u s . on, bus. on,bus.emit),
-
provide(inject),
-
v-model(props:value, emit:input ),
-
$children,
-
vuex
三、keep-alive使用及原理,LRU算法
四、vue的v-show和v-if的区别;vue的watch和computed的区别;
五、其他:vue的服务端渲染,例如框架nuxt的使用;前端组件库的使用,如element-ui;
vue2与vue3
3是Proxy+Reflect,2是Object.defineProperty;dom-diff的优化;componentApi等
vue-router
-
实现的模式:hash & history;两者的区别和分析
-
事件:全局:beforeEach、afterEach;路由:beforeEnter;组件内:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave
-
实现原理,源码
vuex
-
vuex是什么?vuex官网
-
state、getters、mutations(commit)、actions(dispatch)、module
-
mapState、mapMutations、mapGetters、mapActions;subscribe,subscribeAction
-
实现原理,源码等
一、生命周期
1.react16之前的生命周期是什么?
2.react16之后的生命周期是什么?
3.react16和react16之前的版本有什么区别?
4.requestAnimationFrame是什么?requestIdleCallback是什么?如何实现requestAnimationFrame
// 实现requestAnimationFrame
var lastTime = 0
window.requestAnimationFrame = function (callback) {
let now = Date().now;
let timeCall = Math.max(0, 16 - (lastTime - now));
let id = setTimeout(function () {
callback(now + timeCall)
}, timeCall)
lastTime = now + timeCall;
return id;
}
二、react-hooks
1.常用的reacthooks都有哪些?
2.使用useEffect模拟componentDidMount和componentDidUpdate
3.useEffect返回的是什么?做什么用的?
4.useEffect和useLayoutEffect的区别是什么?
5、useMemo和useCallback是什么?做什么用的?有什么区别?
三、react-router
1.如何实现路由切换,有几种方式?
2.有哪几个钩子函数?onEnter和routerWillLeave
3.link与a标签的区别什么?
最后
面试一面会问很多基础问题,而这些基础问题基本上在网上搜索,面试题都会很多很多。最好把准备一下常见的面试问题,毕竟面试也相当与一次考试,所以找工作面试的准备千万别偷懒。面试就跟考试一样的,时间长了不复习,现场表现肯定不会太好。表现的不好面试官不可能说,我猜他没发挥好,我录用他吧。
96道前端面试题:
常用算法面试题:
前端基础面试题:
内容主要包括HTML,CSS,JavaScript,浏览器,性能优化
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
e
var lastTime = 0
window.requestAnimationFrame = function (callback) {
let now = Date().now;
let timeCall = Math.max(0, 16 - (lastTime - now));
let id = setTimeout(function () {
callback(now + timeCall)
}, timeCall)
lastTime = now + timeCall;
return id;
}
二、react-hooks
1.常用的reacthooks都有哪些?
2.使用useEffect模拟componentDidMount和componentDidUpdate
3.useEffect返回的是什么?做什么用的?
4.useEffect和useLayoutEffect的区别是什么?
5、useMemo和useCallback是什么?做什么用的?有什么区别?
三、react-router
1.如何实现路由切换,有几种方式?
2.有哪几个钩子函数?onEnter和routerWillLeave
3.link与a标签的区别什么?
最后
面试一面会问很多基础问题,而这些基础问题基本上在网上搜索,面试题都会很多很多。最好把准备一下常见的面试问题,毕竟面试也相当与一次考试,所以找工作面试的准备千万别偷懒。面试就跟考试一样的,时间长了不复习,现场表现肯定不会太好。表现的不好面试官不可能说,我猜他没发挥好,我录用他吧。
96道前端面试题:
- [外链图片转存中…(img-VIireucv-1713077078576)]
常用算法面试题:
- [外链图片转存中…(img-ssjjw6if-1713077078576)]
前端基础面试题:
内容主要包括HTML,CSS,JavaScript,浏览器,性能优化
- [外链图片转存中…(img-pDSrdaLP-1713077078576)]
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
[外链图片转存中…(img-Nzkhcq5k-1713077078577)]
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!