JavaScript——原生JS基础,游戏前端开发

  1. 函数调用的次数,不限

2.调用函数:

通过函数名直接调用即可, 无论是否有参数,都需要带上小括号

函数的四种状态:

1.无参无返回值

function myFun(){

alert(“我是一个函数”);

}

2.有参无返回值

形参: 自定义名称,不需要加var 就可以声明内存空间

实参: 是向函数内部,传递的数据

备注:

在调用函数的过程中,实参是具体的数据, 形参只是一块空白的内存空间;

实参向形参 传参这个过程, 就是一个值拷贝的过程。 形参负责存储实参拷贝的值,并在函数中使用

但函数执行结束后,形参这块内存被回收,下次函数再被调用时,重新分配给形参空间;

实参给形参赋值, 是按照实参()中,书写的顺序的来的

function myFunTwo(c,e){ //形式参数列表 , 简称形参

alert(a+b);

}

  1. 无参有返回值

function sum(){

var s = 0;

for(var i = 1; i < 101; i++){

s += i;

}

return s;

}

  1. 有参有返回值

function KFC(a,b){

return a*b;

}

备注:

  1. 函数在哪里调用, 返回值就去到了哪里

  2. 有返回值的情况,一定需要新建变量来接受

函数的返回值:

  1. 需要写在return关键字后, 可以是一个值,也可以是一个表达式计算出来的值。

  2. return在一个函数中,理论上可以出现很多个,但是只有一个会执行

  3. return被触发后,当前函数立刻结束,它下面的代码不再执行。

Math对象

================================================================

什么是Math对象: 是js提供给开发者的一款内置常见数学公式的对象,所有Math对象中的方法, 都会有返回值。

如何定义一个随机数:

Math.random()*(较大的数 - 较小的数) + 较小的数

  1. 范围只确定终点 的随机数

var one = Math.random()*10;

  1. 范围两端都确定的 随机数

var two = Math.random()*(10-7)+7;

  1. 去掉随机数中 的小数

Math.ceil() : 向上取整

Math.floor() : 向下取整

Math.round() : 四舍五入

变量的作用域

================================================================

  1. 全局变量: 不在函数中声明或定义.(之前的写法);

它的作用范围,是当前整个文件. 任何地方都可以获取并修改它

  1. 局部变量: 定义或声明在函数中的变量,当函数执行结束后,这个变量被回收

分支和循环结构 并不能产生 局部变量。 它们产生的是全局变量

数组的基本概念

=================================================================

什么是数组:

数组是存储1个或多个数据的容器,它是一组内存空间。 通常用来批量处理数据

这组内存空间的名字,叫做数组名

数组的特性:

数组是个不挑食的家伙,对其自身储存的数组元素并没有什么限制,无论是数量还是类型

通过数组下标(从0开始)来管理数组元素,不能直接通过数组名来操作数组元素,需要结合下标

数组名.length:

表示的是数组的长度,也是数组当前存储元素的个数

因为下标从0开始,所以数组长度-1表示数组内最后一个元素的下标;

创建一个数组:

  1. 传统写法

var arr = new Array();

var str = new String();

  1. 字面量(语法糖)

var arr = [1,2,3,“haha”];

console.log(arr);

访问数组:

  1. 访问单个元素

console.log(arr[0]);

  1. 访问全部元素

数组和循环的结合使用

for(var i = 0; i < arr.length; i++){

console.log(arr[i]);

}

备注: 循环访问数组时(遍历),容易出现数组越界的问题,一旦出现,会很麻烦;

数组越界: 访问了不属于该数组的内存空间

数组的方法:

  1. push: 将一个元素添加到数组的最后一位

  2. unshift: 添加到数组的第一位

  3. pop(): 删除数组最后一个元素

  4. shift: 删除数组第一个元素

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)

后记


总结一下这三次面试下来我的经验是:

  1. 一定不要死记硬背,要理解原理,否则面试官一深入就会露馅!

  2. 代码能力一定要注重,尤其是很多原理性的代码(之前两次让我写过Node中间件,Promise.all,双向绑定原理,被虐的怀疑人生)!

  3. 尽量从面试官的问题中表现自己知识的深度与广度,让面试官发现你的闪光点!

  4. 多刷面经!

我把所有遇到的面试题都做了一个整理,并且阅读了很多大牛的博客之后写了解析,免费分享给大家,算是一个感恩回馈吧,有需要的朋友【点击我】免费获取。祝大家早日拿到自己心怡的工作!

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