一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件

文章探讨了如何通过Delegate在编程中实现设备插头的抽象,将设备的Input方法作为参数传递,简化了代码。同时,作者分享了关于前端开发者学习资源的整理,提供了一套全面的学习资料清单,旨在帮助前端学习者系统提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前两篇文章循序渐进的介绍了观察者模式、抽象类和接口, 并分析了抽象类和接口的不同.

结尾处有这样的问题:

无论是抽象类还是接口, 都是将设备本身放入了插排的集合中, 那么我们是否可以将此处的参数改为设备的Input方法呢?

那么我们就用到了委托Delegate.

1 public delegate void InputDelegate(int left, int right);

看到接下来的代码, 老鸟别笑, 请允许我"循序渐进"的引导着思路重构.

我们用委托InputDelegate定义了插头的标准. 那么原来的代码改变一下

一. 用方法作为参数传递, 代替原来的整个设备

===========================

1 public delegate void InputDelegate(int left, int right); 2 public class OutPut 3 { 4 public OutPut() 5 { 6 this.EACollection = new List<InputDelegate>(); 7 } 8 private List<InputDelegate> EACollection; 9 public void powered(int left, int right) 10 { 11 foreach (var item in EACollection) 12 { 13 item(left, right); 14 } 15 } 16 public void AddInput(InputDelegate item) 17 { 18 EACollection.Add(item); 19 } 20 21 public void RemoveInput(InputDelegate item) 22 { 23 EACollection.Remove(item); 24 } 25 } 26 27 class Program 28 { 29 static void Main(string[] args) 30 { 31 OutPut op = new OutPut(); 32 op.AddInput(new TV().Input); 33 op.AddInput(new ElectricKettle().InputAAAA); 34 35 op.powered(220, 0); 36 37 Console.ReadKey(); 38 } 39 }

原来的TV和ElectricKettle无需任何继承任何抽象类和接口, 只要有和定义的Delegate一样的方法签名的方法即可.

甚至名字都可以不一样, 例如ElectricKettle的input方法我随便改了一下改成了InputAAAA依然没问题.

1 public class ElectricKettle 2 { 3 public void InputAAAA(int left, int right) 4 { 5 Heat(); 6 } 7 8 private void Heat() 9 { 10 Console.WriteLine("I am heating"); 11 } 12 }

通过上面的方法, 我们把插入插排的参数由整个设备改成了设备的插头.

功能是实现了, 但Delegate用起来没必要那么麻烦, 我们继续改

二. 用+=和-=来操作

================

我们改造一下Output类

1 public delegate void InputDelegate(int left, int right); 2 public class OutPut 3 { 4 public InputDelegate inputDelegate; 5 public void powered(int left, int right) 6 { 7 inputDelegate(left, right); 8 } 9 } 10 11 class Program 12 { 13 static void Main(string[] args) 14 { 15 OutPut op = new OutPut(); 16 op.inputDelegate += new TV().Input; 17 op.inputDelegate += new ElectricKettle().InputAAAA; 18 19 op.powered(220, 0); 20 21 Console.ReadKey(); 22 } 23 }

简洁多了, 根据Delegate的特性, 插排集本身也被inputDelegate代替了.

在调用的时候, 我们只需将input方法 +=到该inputDelegate即可.

三. 委托和事件
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)

结尾

正式学习前端大概 3 年多了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,前端该如何学习,学习前端该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉。

以下大部分是我看过的,或者说身边的人推荐的书籍,每一本我都有些相关的推荐语,如果你有看到更好的书欢迎推荐呀。

戳这里免费领取前端学习资料

本就秒不绝口的感觉。

以下大部分是我看过的,或者说身边的人推荐的书籍,每一本我都有些相关的推荐语,如果你有看到更好的书欢迎推荐呀。

戳这里免费领取前端学习资料

前端学习书籍导图-1

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值