unity 中导航网格

unity 中导航网格

想要实现导航必须做的事情就是烘培场景而烘焙就必须设置静态

设置完图片的静态之后就需要给需要烘焙的场景加上一个nav mesh agent
然后选择Navigation选项卡,点击Windows下的Navigation组件。
然后点击object下的Navigation static
接下来选择bake 点击bake
这样基本的烘焙就完成了,被烘焙的场景已经显示为蓝色如果显示不明显的可以点击场景上的show navmesh 这样就可以看见了。
=

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值