unity 中导航网格 想要实现导航必须做的事情就是烘培场景而烘焙就必须设置静态 设置完图片的静态之后就需要给需要烘焙的场景加上一个nav mesh agent 然后选择Navigation选项卡,点击Windows下的Navigation组件。 然后点击object下的Navigation static 接下来选择bake 点击bake 这样基本的烘焙就完成了,被烘焙的场景已经显示为蓝色如果显示不明显的可以点击场景上的show navmesh 这样就可以看见了。