利用了 flex 布局下的 flex-grow: 1
,让 .main
进行伸缩,占满剩余空间,利用 min-width
保证了整个容器的最小宽度。
当然,这是最基本的自适应布局。对于现代布局,我们应该尽可能的考虑更多的场景。做到:
底部 footer
下面一种情形也是非常常见的一个情景。
页面存在一个 footer 页脚部分,如果整个页面的内容高度小于视窗的高度,则 footer 固定在视窗底部,如果整个页面的内容高度大于视窗的高度,则 footer 正常流排布(也就是需要滚动到底部才能看到 footer)。
看看效果:
嗯,这个需求如果能够使用 flex 的话,使用 justify-content: space-between
可以很好的解决,同理使用 margin-top: auto
也非常容易完成:
.g-container {
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
}
.g-footer {
margin-top: auto;
flex-shrink: 0;
height: 30px;
background: deeppink;
}
复制代码
Codepen Demo – sticky footer by flex margin auto
当然,实现它的方法有很多,这里仅给出一种推荐的解法。
处理动态内容 - 文本超长
对于所有接收后端接口字段的文本展示类的界面。都需要考虑全面(防御性编程:所有的外部数据都是不可信的),正常情况如下,是没有问题的。
但是我们是否考虑到了文本会超长?超长了会折行还是换行?
对于单行文本,使用单行省略:
{
width: 200px;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
复制代码
当然,目前对于多行文本的超长省略,兼容性也已经非常好了:
{
width: 200px;
overflow : hidden;
text-overflow: ellipsis;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 2;
-webkit-box-orient: vertical;
}
复制代码
处理动态内容 - 保护边界
对于一些动态内容,我们经常使用 min/max-width
或 min/max-height
对容器的高宽限度进行合理的控制。
在使用它们的时候,也有一些细节需要考虑到。
譬如经常会使用 min-width
控制按钮的最小宽度:
.btn {
…
min-width: 120px;
}
复制代码
当内容比较少的时候是没问题的,但是当内容比较长,就容易出现问题。使用了 min-width
却没考虑到按钮的过长的情况:
这里就需要配合 padding 一起:
.btn {
…
min-width: 88px;
padding: 0 16px
}
复制代码
借用Min and Max Width/Height in CSS中一张非常好的图,作为释义:
0 内容展示
这个也是一个常常被忽略的地方。
页面经常会有列表搜索,列表展示。那么,既然存在有数据的正常情况,当然也会存在搜索不到结果或者列表无内容可展示的情形。
对于这种情况,一定要注意 0 结果页面的设计,同时也要知道,这也是引导用户的好地方。对于 0 结果页面,分清楚:
- 数据为空:其中又可能包括了用户无权限、搜索无结果、筛选无结果、页面无数据
- 异常状态:其中又可能包括了网络异常、服务器异常、加载失败等待
不同的情况可能对应不同的 0 结果页面,附带不同的操作引导。
譬如网络异常:
或者确实是 0 结果:
关于 0 结果页面设计,可以详细看看这篇文章:如何设计产品的空白页面?
小小总结一下,上述比较长的篇幅一直都在阐述一个道理,开发时,不能仅仅关注正常现象,要多考虑各种异常情况,思考全面。做好各种可能情况的处理。
图片相关
图片在我们的业务中应该是非常的常见了。有一些小细节是需要注意的。
给图片同时设置高宽
有的时候和产品、设计会商定,只能使用固定尺寸大小的图片,我们的布局可能是这样:
对应的布局:
-
图片描述
ul li img {
width: 150px;
}
复制代码
当然,万一假设后端接口出现一张非正常大小的图片,上述不加保护的布局就会出问题:
所以对于图片,我们总是建议同时写上高和宽,避免因为图片尺寸错误带来的布局问题:
ul li img {
width: 150px;
height: 100px;
}
复制代码
同时,给 <img>
标签同时写上高宽,可以在图片未加载之前提前占住位置,避免图片从未加载状态到渲染完成状态高宽变化引起的重排问题。
object-fit
当然,限制高宽也会出现问题,譬如图片被拉伸了,非常的难看:
这个时候,我们可以借助 object-fit
,它能够指定可替换元素的内容(也就是图片)该如何适应它的父容器的高宽。
ul li img {
width: 150px;
height: 100px;
object-fit: cover;
}
复制代码
利用 object-fit: cover
,使图片内容在保持其宽高比的同时填充元素的整个内容框。
object-fit
还有一个配套属性 object-position
,它可以控制图片在其内容框中的位置。(类似于 background-position
),m默认是 object-position: 50% 50%
,如果你不希望图片居中展示,可以使用它去改变图片实际展示的 position 。
ul li img {
width: 150px;
height: 100px;
object-fit: cover;
object-position: 50% 100%;
}
复制代码
像是这样,object-position: 100% 50%
指明从底部开始展示图片。这里有一个很好的 Demo 可以帮助你理解 object-position
。
CodePen Demo – Object position
考虑屏幕 dpr – 响应式图片
正常情况下,图片的展示应该没有什么问题了。但是对于有图片可展示的情况下,我们还可以做的更好。
在移动端或者一些高清的 PC 屏幕(苹果的 MAC Book),屏幕的 dpr 可能大于 1。这种时候,我们可能还需要考虑利用多倍图去适配不同 dpr 的屏幕。
正好,<img>
标签是有提供相应的属性 srcset
让我们进行操作的。
复制代码
当然,这是比较旧的写法,srcset
新增了新的 w 宽度描述符,所以更好的写法是:
<img
src = “photo.png”
srcset = “photo@1x.png 300w,
photo@2x.png 600w,
photo@3x.png 1200w,
复制代码
利用 srcset
,我们可以给不同 dpr 的屏幕,提供最适合的图片。
上述出现了一些概念,dpr,srcset 属性,不太了解的可以移步 前端基础知识概述
图片丢失
好了,当图片链接没问题时,已经处理好了。接下来还需要考虑,当图片链接挂了,应该如何处理。
处理的方式有很多种。最好的处理方式,是我最近在张鑫旭老师的这篇文章中 – 图片加载失败后CSS样式处理最佳实践 看到的。这里简单讲下:
- 利用图片加载失败,触发
<img>
元素的onerror
事件,给加载失败的<img>
元素新增一个样式类 - 利用新增的样式类,配合
<img>
元素的伪元素,展示默认兜底图的同时,还能一起展示<img>
元素的alt
信息
![图片描述](test.png)
img.error {
position: relative;
display: inline-block;
}
img.error::before {
content: “”;
/** 定位代码 **/
background: url(error-default.png);
}
img.error::after {
content: attr(alt);
/** 定位代码 **/
}
复制代码
我们利用伪元素 before
,加载默认错误兜底图,利用伪元素 after
,展示图片的 alt
信息:
OK,到此,完整的对图片的处理就算完成了,完整的 Demo 你可以戳这里看看:
交互设计优化
接下来一个大环节是关于一些交互的细节。对于交互设计,一些比较通用的准则:
- Don’t make me think
- 符合用户的习惯与预期
- 操作便利
- 做适当的提醒
- 不强迫用户
过渡与动画
在我们的交互过程中,适当的增加过渡与动画,能够很好的让用户感知到页面的变化。
譬如我们页面上随处可见 loading 效果,其实就是这样一种作用,让用户感知页面正在加载,或者正在处理某些事务。
滚动优化
滚动也是操作网页中非常重要的一环。看看有哪些可以优化的点:
滚动平滑:使用 scroll-behavior: smooth
让滚动丝滑
使用 scroll-behavior: smooth
,可以让滚动框实现平稳的滚动,而不是突兀的跳动。看看效果,假设如下结构:
不使用 scroll-behavior: smooth
,是突兀的跳动切换:
给可滚动容器添加 scroll-behavior: smooth
,实现平滑滚动:
{
scroll-behavior: smooth;
}
复制代码
使用 scroll-snap-type
优化滚动效果
sroll-snap-type
可能算得上是新的滚动规范里面最核心的一个属性样式。
scroll-snap-type:属性定义在滚动容器中的一个临时点(snap point)如何被严格的执行。
光看定义有点难理解,简单而言,这个属性规定了一个容器是否对内部滚动动作进行捕捉,并且规定了如何去处理滚动结束状态。让滚动操作结束后,元素停止在适合的位置。
看个简单示例:
当然,scroll-snap-type
用法非常多,可控制优化的点很多,限于篇幅无法一一展开,具体更详细的用法可以看看我的另外一篇文章 – 使用 sroll-snap-type 优化滚动
控制滚动层级,避免页面大量重排
这个优化可能稍微有一点难理解。需要了解 CSS 渲染优化的相关知识。
先说结论,控制滚动层级的意思是尽量让需要进行 CSS 动画(可以是元素的动画,也可以是容器的滚动)的元素的 z-index 保持在页面最上方,避免浏览器创建不必要的图形层(GraphicsLayer),能够很好的提升渲染性能。
这一点怎么理解呢,一个元素触发创建一个 Graphics Layer 层的其中一个因素是:
- 元素有一个 z-index 较低且包含一个复合层的兄弟元素
根据上述这点,我们对滚动性能进行优化的时候,需要注意两点:
- 通过生成独立的 GraphicsLayer,利用 GPU 加速,提升滚动的性能
- 如果本身滚动没有性能问题,不需要独立的 GraphicsLayer,也要注意滚动容器的层级,避免因为层级过高而被其他创建了 GraphicsLayer 的元素合并,被动的生成一个 Graphics Layer ,影响页面整体的渲染性能
如果你对这点还有点懵,可以看看这篇文章 – 你所不知道的 CSS 动画技巧与细节
点击交互优化
在用户点击交互方面,也有一些有意思的小细节。
优化手势 – 不同场景应用不同 cursor
对于不同的内容,最好给与不同的 cursor
样式,CSS 原生提供非常多种常用的手势。
在不同的场景使用不同的鼠标手势,符合用户的习惯与预期,可以很好的提升用户的交互体验。
首先对于按钮,就至少会有 3 种不同的 cursor,分别是可点击,不可点击,等待中:
{
cursor: pointer; // 可点击
cursor: not-allowed; // 不可点击
cursor: wait; // loading
}
复制代码
除此之外,还有一些常见的,对于一些可输入的 Input 框,使用 cursor: text
,对于提示 Tips 类使用 cursor: help
,放大缩小图片 zoom-in
、zoom-out
等等:
一些常用的简单列一列:
- 按钮可点击:
cursor: pointer
- 按钮禁止点击:
cursor: not-allowed
- 等待 Loading 状态:
cursor: wait
- 输入框:cursor: text;
- 图片查看器可放大可缩小:
cursor: zoom-in/ zoom-out
- 提示:cursor: help;
当然,实际 cursor
还支持非常多种,可以在 MDN 或者下面这个 CodePen Demo 中查看这里看完整的列表:
点击区域优化 – 伪元素扩大点击区域
按钮是我们网页设计中十分重要的一环,而按钮的设计也与用户体验息息相关。
考虑这样一个场景,在摇晃的车厢上或者是单手操作着屏幕,有的时候一个按钮,死活也点不到。
让用户更容易的点击到按钮无疑能很好的增加用户体验及可提升页面的访问性,尤其是在移动端,按钮通常都很小,但是受限于设计稿或者整体 UI 风格,我们不能直接去改变按钮元素的高宽。
那么这个时候有什么办法在不改变按钮原本大小的情况下去增加他的点击热区呢?
这里,伪元素也是可以代表其宿主元素来响应的鼠标交互事件的。借助伪元素可以轻松帮我们实现,我们可以这样写:
.btn::befoer{
content:“”;
position:absolute;
top:-10px;
right:-10px;
bottom:-10px;
left:-10px;
}
复制代码
当然,在 PC 端下这样子看起来有点奇怪,但是合理的用在点击区域较小的移动端则能取到十分好的效果,效果如下:
在按钮的伪元素没有其它用途的时候,这个方法确实是个很好的提升用户体验的点。
快速选择优化 – user-select: all
操作系统或者浏览器通常会提供一些快速选取文本的功能,看看下面的示意图:
快速单击两次,可以选中单个单词,快速单击三次,可以选中一整行内容。但是如果有的时候我们的核心内容,被分隔符分割,或者潜藏在一整行中的一部分,这个时候选取起来就比较麻烦。
利用 user-select: all
,可以将需要一次选中的内容进行包裹,用户只需要点击一次,就可以选中该段信息:
.g-select-all {
user-select: all
}
复制代码
给需要一次选中的信息,加上这个样式后的效果,这个细节作用在一些需要复制粘贴的场景,非常好用:
选中样式优化 – ::selection
当然,如果你想更进一步,CSS 还有提供一个 ::selection
伪类,可以控制选中的文本的样式(只能控制color
, background
, text-shadow
),进一步加深效果。
CodePen – user-select: all && ::selection 控制选中样式
添加禁止选择 – user-select: none
有快速选择,也就会有它的对立面 – 禁止选择。
对于一些可能频繁操作的按钮,可能出现如下尴尬的场景:
- 文本按钮的快速点击,触发了浏览器的双击快速选择,导致文本被选中:
- 翻页按钮的快速点击,触发了浏览器的双击快速选择:
对于这种场景,我们需要把不可被选中元素设置为不可被选中,利用 CSS 可以快速的实现这一点:
{
-webkit-user-select: none; /* Safari /
-ms-user-select: none; / IE 10 and IE 11 /
user-select: none; / Standard syntax */
}
复制代码
这样,无论点击的频率多快,都不会出现尴尬的内容选中:
跳转优化
现阶段,单页应用(Single Page Application)的应用非常广泛,Vue 、React 等框架大行其道。但是一些常见的写法,也容易衍生一些小问题。
譬如,点击按钮、文本进行路由跳转。譬如,经常会出现这种代码:
...大致逻辑就是给按钮添加一个事件,点击之后,跳转到另外一个路由。当然,本身这个功能是没有任何问题的,但是没有考虑到用户实际使用的场景。
实际使用的时候,由于是一个页面跳转,很多时候,用户希望能够保留当前页面的内容,同时打开一个新的窗口,这个时候,他会尝试下的鼠标右键,选择在新标签页中打开页面,遗憾的是,上述的写法是不支持鼠标右键打开新页面的。
原因在于浏览器是通过读取 <a>
标签的 href
属性,来展示类似在新标签页中打开页面这种选项,对于上述的写法,浏览器是无法识别它是一个可以跳转的链接。简单的示意图如下:
所以,对于所有路由跳转按钮,建议都使用 <a>
标签,并且内置 href
属性,填写跳转的路由地址。实际渲染出来的 DOM 可能是需要类似这样:
Detail
复制代码
易用性
易用性也是交互设计中需要考虑的一个非常重要的环节,能做的有非常多。简单的罗列一下:
- 注意界面元素的一致性,降低用户学习成本
- 延续用户日常的使用习惯,而不是重新创造
- 给下拉框增加一些预设值,降低用户填写成本
- 同类的操作合并在一起,降低用户的认知成本
- 任何操作之后都要给出反馈,让用户知道操作已经生效
先探索,后表态
这一点非常的有意思,什么叫先探索后表态呢?就是我们不要一上来就强迫用户去做一些事情,譬如登录。
想一想一些常用网站的例子:
- 类似虎牙、Bilibili 等视频网站,可以先观看体验,一定观看时间后才会要求登录(登录享受蓝光)
- 电商网站,只有到付款的时候,才需要登录
上述易用性和先探索,后表态的内容,部分来源于:Learn From What Leading Companies A/B Test,可以好好读一读。
字体优化
字体的选择与使用其实是非常有讲究的。
如果网站没有强制必须使用某些字体。最新的规范建议我们更多的去使用系统默认字体。也就是 CSS Fonts Module Level 4 – Generic font families 中新增的 font-family: system-ui
关键字。
font-family: system-ui
能够自动选择本操作系统下的默认系统字体。
默认使用特定操作系统的系统字体可以提高性能,因为浏览器或者 webview 不必去下载任何字体文件,而是使用已有的字体文件。 font-family: system-ui
字体设置的优势之处在于它与当前操作系统使用的字体相匹配,对于文本内容而言,它可以得到最恰当的展示。
举两个例子,天猫的字体定义与 Github 的字体定义:
- 天猫:
font-family: "PingFang SC",miui,system-ui,-apple-system,BlinkMacSystemFont,Helvetica Neue,Helvetica,sans-serif;
- Github:
font-family: -apple-system,BlinkMacSystemFont,Segoe UI,Helvetica,Arial,sans-serif,Apple Color Emoji,Segoe UI Emoji,Segoe UI Symbol;
简单而言,它们总体遵循了这样一个基本原则:
1、尽量使用系统默认字体
使用系统默认字体的主要原因是性能,并且系统字体的优点在于它与当前操作系统使用的相匹配,因此它的文本展示必然也是一个让人舒适展示效果。
2、兼顾中西,西文在前,中文在后
中文或者西文(英文)都要考虑到。由于大部分中文字体也是带有英文部分的,但是英文部分又不怎么好看,但是英文字体中大多不包含中文。通常会先进行英文字体的声明,选择最优的英文字体,这样不会影响到中文字体的选择,中文字体声明则紧随其次。
3、兼顾多操作系统
选择字体的时候要考虑多操作系统。例如 MAC OS 下的很多中文字体在 Windows 都没有预装,为了保证 MAC 用户的体验,在定义中文字体的时候,先定义 MAC 用户的中文字体,再定义 Windows 用户的中文字体;
4、兼顾旧操作系统,以字体族系列 serif 和 sans-serif 结尾
当使用一些非常新的字体时,要考虑向下兼容,兼顾到一些极旧的操作系统,使用字体族系列 serif 和 sans-serif 结尾总归是不错的选择。
对于上述的一些字体可能会有些懵,譬如 -apple-system
, BlinkMacSystemFont
,这是因为不同浏览器厂商对规范的实现有所不同,对于字体定义更多的相关细节,可以再看看这篇文章 – Web 字体 font-family 再探秘
可访问性(A11Y)
可访问性,在我们的网站中,属于非常重要的一环,但是大部分前端(其实应该是设计、前端、产品)同学都会忽视它。
我潜伏在一个叫无障碍设计小组的群里,其中包含了很多无障碍设计师以及患有一定程度视觉、听力、行动障碍的用户,他们在群里经常会表达出一个观点,就是国内的大部分 Web 网站及 APP 基本没有考虑过残障人士的使用(或者可访问性做的非常差),非常的令人揪心。
尤其在我们一些重交互、重逻辑的网站中,我们需要考虑用户的使用习惯、使用场景,从高可访问性的角度考虑,譬如假设用户没有鼠标,仅仅使用键盘,能否顺畅的使用我们的网站?
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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