微前端的设计思想(1)

如果我们用微前端该如何设计呢?

每一个tab就是一个子应用,有自己的状态;自己的作用域;并且单独打包发布。在全局层面只需要用一个主应用(master)就可以实现管理和控制。

一句话来讲就是:应用分发路由->路由分发应用。

2.3 早期微前端思路——iFrame


Why not iframe ?

对于路由分发应用这件事:我们只需要通过iFrame就可以实现了,当点击不同的tab时,view区域展示的是iFrame组件,根据路由动态的改变iframe的src属性,那不是so easy?

它的好处有哪些?

  • 自带样式

  • 沙盒机制(环境隔离)

  • 前端之间可以相互独立运行

那我们为什么没有使用iFrame做微前端呢?

  • CSS问题(视窗大小不同步)

  • 子应用通信(使用postMessage并不友好)

  • 组件不能共享

  • 使用创建 iframe,可能会对性能或者内存造成影响

微前端的设计构思:不仅能继承iframe的优点,又可以解决它的不足。

3、微前端核心逻辑

=========

3.1 子应用加载(Loader)


先来看看微前端的流程:

image.png

我们可以达成的共识是:需要先加载基座(master),再把选择权交给主应用,由主应用根据注册过的子应用来抉择加载谁,当子应用加载成功后,再由vue-router或react-router来根据路由渲染组件。

3.1.1 注册

如果精简代码逻辑,在基座中实际上只需要做三件事:

// 假设我们的微前端框架叫hailuo

import Hailuo from ‘./lib/index’;

// 1. 声明子应用

const routers = [

{

path: ‘http://localhost:8081’,

activeWhen: ‘/subapp1’

},

{

path: ‘http://localhost:8082’,

activeWhen: ‘/subapp2’

}

];

// 2. 注册子应用

Hailuo.registerApps(routers);

// 3. 运行微前端

Hailuo.run();

注册非常好理解,用一个数组维护所有已经注册了的子应用:

registerApps(routers: Router[]) {

(routers || []).forEach(® => {

this.Apps.push({

entry: r.path,

activeRule: (location) => (location.href.indexOf(r.activeWhen) !== -1)

});

});

}

3.1.2 拦截

我们需要通过拦截注册路由事件以保证主/子应用的逻辑处理时机。

import Hailuo from “.”;

// 需要拦截的实践

const EVENTS_NAME = [‘hashchange’, ‘popstate’];

// 实践收集

const EVENTS_STACKS = {

hashchange: [],

popstate: []

};

// 基座切换路由后的逻辑

const handleUrlRoute = (…args) => {

// 加载对应的子应用

Hailuo.loadApp();

// 执行子应用路由的方法

callAllEventListeners(…args);

};

export const patch = () => {

// 1. 先保证基座的事件监听路由的变化

window.addEventListener(‘hashchange’, handleUrlRoute);

window.addEventListener(‘popstate’, handleUrlRoute);

// 2. 重写addEventListener和removeEventListener

// 当遇到路由事件后:收集到stack中

// 如果是其他事件:执行original事件监听方法

const originalAddEventListener = window.addEventListener;

const originalRemoveEventListener = window.removeEventListener;

window.addEventListener = (name, handler) => {

if(name && EVENTS_NAME.includes(name) && typeof handler === “function”) {

EVENTS_STACKS[name].indexOf(handler) === -1 && EVENTS_STACKS[name].push(handler);

return;

}

return originalAddEventListener.call(this, name, handler);

};

window.removeEventListener = (name, handler) => {

if(name && EVENTS_NAME.includes(name) && typeof handler === “function”) {

EVENTS_STACKS[name].indexOf(handler) === -1 &&

(EVENTS_STACKS[name] = EVENTS_STACKS[name].filter((fn) => (fn !== handler)));

return;

}

return originalRemoveEventListener.call(this, name, handler);

};

// 手动给pushState和replaceState添加上监听路由变化的能力

// 有点像vue2中数组的变异方法

const createPopStateEvent = (state: any, name: string) => {

const evt = new PopStateEvent(“popstate”, { state });

evt[‘trigger’] = name;

return evt;

};

const patchUpdateState = (updateState: (data: any, title: string, url?: string)=>void, name: string) => {

return function() {

const before = window.location.href;

updateState.apply(this, arguments);

const after = window.location.href;

if(before !== after) {

handleUrlRoute(createPopStateEvent(window.history.state, name));

}

};

}

window.history.pushState = patchUpdateState(

window.history.pushState,

“pushState”

);

window.history.replaceState = patchUpdateState(

window.history.replaceState,

“replaceState”

);

}

3.1.3 加载

通过路由可以匹配到符合的子应用后,那么该如何将它加载到页面呢?

我们知道SPA的html文件只是一个空模板,实质是通过js驱动的页面渲染,那么我们把某一个页面的js文件,全都剪切到另一个html的<script>标签中执行,就实现了A页面加载B的页面。

async loadApp() {

// 加载对应的子应用

const shouldMountApp = this.Apps.filter(this.isActive);

const app = shouldMountApp[0];

const subapp = document.getElementById(‘submodule’);

await fetchUrl(app.entry)

// 将html渲染到主应用里

.then((text) => {

subapp.innerHTML = text;

});

// 执行 fetch到的js

const res = await fetchScripts(subapp, app.entry);

if(res.length) {

execScript(res.reduce((t, c) => (t+c), ‘’));

}

}

Better实践 ——html-entry

它是一个加载并处理html、js、css的库。

它不是去加载一个个的js、css资源,而是去加载微应用的入口html。

  • 第一步 :发送请求,获取子应用入口HTML。

  • 第二步 :处理该html文档,去掉html、head标签,处理静态资源。

  • 第三步 :处理sourceMap;处理js沙箱;找到入口js。

  • 第四步 :获取子应用provider内容

同时,约束了子应用提供加载和销毁函数(这个结构是不是很眼熟):

export function provider({ dom, basename, globalData }) {

return {

render() {

ReactDOM.render(

,

dom ? dom.querySelector(‘#root’) : document.querySelector(‘#root’)

);

},

destroy({ dom }) {

if (dom) {

ReactDOM.unmountComponentAtNode(dom);

}

},

};

}

3.2 沙箱(Sandbox)


沙箱是什么:你可以理解为对作用域的一种比喻,在一个沙箱内,我的任何操作不会对外界产生影响。

Why we need sandbox?

当我们集成了很多子应用到一起后,势必会出现冲突,如全局变量冲突样式冲突,这些冲突可能会导致应用样式异常,甚至功能不可用。所以想让微前端达到生产可用的程度,让每个子应用之间达到一定程度隔离的沙箱机制是必不可少的。

实现沙箱,最重要的是:控制沙箱的开启和关闭。

3.2.1 快照沙箱

原理就是运行在某一环境A时,打一个快照,当从别的环境B切换回来的时候,我们通过这个快照就可以立即恢复之前环境A时的情况,比如:

// 切换到环境A

window.a = 2;

// 切换到环境B

window.a = 3;

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