2024最新Android大厂面试真题大全,持续更新中_android面试题2024

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

前言

“金三银四”再过几天就到了,又到了一年一度的大型**“程序猿跳槽大会”**。作为大龄IT从业者的我们,每到这个时候就会想起年轻时的自己,为了能搞定面试官,通宵背题库,背定义,四处收集面试真题…每次都准备的满满当当,可一到了面试的时候,就会发现与自己预想的完全不一样。

直到后来经历了这么多年,自己也从曾经的应聘者变成了面试者,才终于明白这样的道理:面试官远远要比应聘者狡猾得多。

不按套路出牌是面试官的“基本素养”,多年的工作经验使他们完全不需要提前准备一些特定的题目和答案,随便的几个问题,就可以通过回答对其了解个大概。

我与几个面试官朋友,从面试官的角度进行分析,帮助应聘者了解面试官的想法,揭秘大厂面试官内心:我该如何“刁难”面试者。

下面分享一下各个公司的面试题目
爱奇艺
  • Android消息机制
  • Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么
  • Android dalvik虚拟机和Art虚拟机的优化升级点
  • Android屏幕渲染机制
  • 热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架
  • OkHttp的原理
  • Android 线程池的实现原理
  • JavaGC机制
  • HashMap的实现机制,怎么样HashMap线程安全
  • 可重入锁的实现,公平锁非公平锁都是什么定义?
  • 都用过那些常用的数据结构,说说对树的了解?
  • Activity启动模式,allowReparent的特点和栈亲和性
  • WebView优化
  • 有没有Jni使用经验
  • 有使用过RxJava吗?
  • 说说你对设计模式的理解,开发过程中主要用到了哪些设计模式?
  • 快排写一下,动态规划了解吗?
小米
  • 冒泡排序的链表实现
  • 写个快排
  • 写个单例模式
  • Activity启动模式
  • 异常生命周期
  • 从点击应用图标到进入应用,Android系统都做了哪些工作,期间涉及到的进程切换有哪些?
  • 说说你了解的IPC方法
  • 说说Binder的大体实现
  • 怎么控制另外一个进程的View显示
  • 广播中怎么进行网络请求
  • 说说Android中线程池的实现
  • HashMap如果Hash冲突了怎么解决?
  • 双线程通过线程同步的方式打印12121212…
腾讯
  • HTTPS是怎么实现的?
  • Android事件传递流程和OnTouchListener的关系
  • Activity启动模式
  • Android线程池实现原理
  • 双指缩放拖动大图
  • 客户端网络安全实现
  • Webview优化
  • Android应用保活
  • RemoteViews实现和使用场景
  • RecyclerView绘制步骤和复用机制
  • Binder的大体设计模式
  • Activity遵循什么设计模式
  • EventBus源码解析,遵循什么设计模式
  • Handler为什么会发生内存泄漏
  • Java内存模块分区和GC机制,GC算法有哪些
  • Finalize机制
  • 强引用 弱引用 软引用 虚引用的区别和使用场景
  • LeakCanary的使用和实现原理
  • 介绍一下你在开发过程中使用到的设计模式
  • 快排
  • 对服务器众多错误码的处理(错误码有好几万个)
阿里
  • Android消息机制
  • Android事件传递流程
  • Android View绘制流程
  • Activity启动模式
  • Android IPC机制
  • Android线程池设计原理
  • EventBus源码和设计模式
  • Android应用保活
  • Android UI优化
  • Android启动优化
  • 快排 堆排 单例
  • 进程线程在操作系统中的实现
  • HTTPS的组成是什么?
  • ClassLoader的双亲委托
  • Android中的ClassLoader
  • 有过Jni使用经验吗?

总结

我最近从朋友那里收集到了2020-2021BAT 面试真题解析,内容很多也很系统,包含了很多内容:Android 基础、Java 基础、Android 源码相关分析、常见的一些原理性问题等等,可以很好地帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识

这份资料把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节;还有 高级架构技术进阶脑图 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

这里也分享给广大面试同胞们,希望每位程序猿们都能面试成功~

Android 基础知识点

Java 基础知识点

Android 源码相关分析

常见的一些原理性问题

腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2020面试真题解析

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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[外链图片转存中…(img-Z1CTxmSZ-1713424434738)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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### 回答1: android面试大厂必考174题是一道比较常见的面试题,主要考察对Android基础知识的掌握和应用能力。 174题是关于AndroidActivity的生命周期的问题。Activity是Android应用的基本组件之一,了解和掌握它的生命周期是开发Android应用的基本要求。 Activity的生命周期包括以下几个常用方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。这些方法分别在Activity的不同阶段被调用,用于管理Activity的状态和响应用户的操作。 在回答174题时,可以从以下几个方面回答: 1. 对于Activity的生命周期的理解:就是回答上述的onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等方法的作用和调用顺序。 2. 对于Activity状态的切换:从后台到前台、从前台到后台时,Activity的生命周期方法的调用顺序是什么。 3. Activity被销毁的场景:Activity被销毁的场景有哪些,例如用户主动退出、内存不足等。 4. 懂得如何管理Activity的状态和数据:例如在onSaveInstanceState()、onRestoreInstanceState()等方法保存和恢复Activity的状态和数据。 5. 扩展性问题:除了上述常用方法外,你还知道其他的Activity生命周期相关的方法吗?它们有什么作用? 通过以上几个方面的回答,可以较全面地回答174题。同时,结合自己在实际开发的经验和实践,给出一些实际的例子和场景,能够更好地展示自己的理解和应用能力,提升面试效果。 ### 回答2: Android面试,174题是一个必考的问题,考察的是对于RecyclerView的Item动画的理解和实践经验。 RecyclerView是Android常用的列表型控件,能够高效地展示大量数据。为了提升用户体验,我们可以为RecyclerView的Item添加动画效果,使界面更加生动。 在实现RecyclerView的Item动画时,我们可以使用Android提供的默认动画效果,比如淡入淡出、平移、缩放、旋转等,也可以使用属性动画自定义动画效果。 当我们需要自定义动画效果时,可以通过RecyclerView.ItemAnimator类来实现。我们需要重写四个方法: 1. canReuseUpdatedViewHolder():判断是否可以复用已更新的ViewHolder。 2. animateAdd():为添加的Item添加动画效果。 3. animateMove():为移动的Item添加动画效果。 4. animateRemove():为删除的Item添加动画效果。 在实现这些方法时,我们可以使用属性动画,通过修改Item的属性值来实现平移、缩放等效果。同时,还可以配合插值器(Interpolator)来调整动画的速度曲线。 除了自定义动画效果外,我们还可以通过RecyclerView.ItemDecoration类来实现对Item的装饰效果,比如分割线、间隔等。这样可以让RecyclerView的布局更加美观和易读。 总结起来,动画在Android应用开发起着重要的作用,可以提升用户体验。在面试,了解RecyclerView的Item动画实现原理和实践经验是必备的。我们需要熟练掌握默认动画效果的使用,同时能够自定义动画效果,并且理解RecyclerView.ItemAnimator和RecyclerView.ItemDecoration的用法。 ### 回答3: Android面试大厂必考的174题主要针对Android开发相关的知识、技术和经验进行考察。下面我将对其一些常见的问题进行回答。 1. 请介绍一下Activity的生命周期。 Activity的生命周期包括:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。onCreate()在Activity被创建时调用,用于初始化Activity的状态和布局;onStart()在Activity可见但未获取焦点时调用;onResume()在Activity获取焦点时调用,此时Activity处于运行状态;onPause()在Activity失去焦点、但仍可见时调用,通常用于保存数据或释放资源;onStop()在Activity不再可见时调用,可以做一些清理工作;onRestart()在Activity重新展示时调用;onDestroy()在Activity被销毁时调用。 2. 请说明Android的四种存储方式。 Android的四种存储方式分别为:SharedPreferences、文件存储、数据库存储和网络存储。 - SharedPreferences是一种轻量级的存储方式,用于存储少量的键值对数据,适用于存储一些简单的配置信息。 - 文件存储用于存储大量的非结构化数据,可以使用FileOutputStream和FileInputStream进行读写操作。 - 数据库存储使用SQLite数据库来持久化保存结构化数据,可以通过SQLiteOpenHelper来创建和管理数据库。 - 网络存储通过与服务器进行通信,将数据存储在服务器上,常见的方式有HTTP请求和WebSocket。 3. 请解释一下Android的消息机制。 Android的消息机制主要用于不同组件之间的通信和线程间的通信。它基于“消息队列”和“消息循环”的概念,核心类为Handler、Message和Looper。 - Handler:Handler负责发送和处理消息,通过sendMessage()方法发送消息,通过handleMessage()方法处理消息。 - Message:Message对象封装了消息的内容,包括消息类型和数据。 - Looper:Looper用于管理MessageQueue,不断从MessageQueue取出消息并将其分发到对应的Handler进行处理。 通过使用消息机制,可以实现不同线程之间的通信,例如在子线程下载数据完成后,使用Handler将结果传递给主线程进行UI更新。 以上是对部分Android面试大厂必考的174题的回答,希望能对您有所帮助。

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