Unity 之 Android 【获取设备的序列号 (Serial Number)/Android_ID】功能的简单封装

Unity 之 Android 【获取设备的序列号 (Serial Number)/Android_ID】功能的简单封装

目录

Unity 之 Android 【获取设备的序列号 (Serial Number)/Android_ID】功能的简单封装

一、简单介绍

二、获取设备的序列号 (Serial Number) 实现原理

1、Android

2、 Unity

三、注意实现

四、案例实现简单步骤

五、关键代码


一、简单介绍

Unity 是一个功能强大的跨平台游戏引擎,广泛用于开发视频游戏和其他实时3D互动内容,如模拟器和虚拟现实应用。

游戏引擎:

  •     Unity:Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎,支持2D和3D图形、物理引擎、音频、视频、网络和多平台发布。
  •     跨平台支持:Unity 支持在多个平台上发布,包括 Windows、macOS、Linux、iOS、Android、WebGL、PlayStation、Xbox、Switch 等。

开发环境:

  •     Unity Editor:用于创建和管理 Unity 项目的集成开发环境(IDE)。开发者可以在其中创建场景、设计关卡、编写代码和调试游戏。
  •     场景(Scene):Unity 中的基本构建块,一个场景可以被视为一个关卡或一个游戏中的独立部分。

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