Java简介和各个知识要点大解析,一文带你初步了解,让兴趣带你深入学习

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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正文

运算完结果必须是True或者False

==   !=  >  <  <=  >=

  1. 逻辑运算符
  1. &用于连接两个布尔类型的表达式
  1. &与|或  &运算特点
  1. ^异或:两边相同为假
  1. !非
  1. &&和&运算结果一样,但过程有点小区别
  1. &右边始终参与,&&左为假,右不参与
  1. ||左边为真,后边不参与
  1. 位运算符

<<左移  >>右移  >>>无符号右移

左移几位就是乘以2的几次方,

右移:以前最高位是啥就拿啥补空位,右移就是该数据除以2的几次幂

无符号右移:右移,高位出现的空位用0补

例子: 两个数互换问题:

  1. 引入第三方变量
  1. a=a+b;    b=a-b;    a=a-b;
  1. a=a^b;    b=a^b;    a=a^b;
  1. 三元运算符

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

  • 程序流程控制

顺序结构  选择结构  循环结构

  1. 选择结构

if(条件表达式)

{

执行语句;

}

if(条件表达式)

{

执行语句;

}

else{

执行语句;

}

if …

else if…

else if…

else

当if…else…运算后有具体结果,可以用三元运算符代替

代码块:局部代码可以定义局部变量周期

switch(表达式){

case  取值1:

执行语句;

break;

case 取值2:

执行语句;

break;

default:

执行语句;

break;

}

//挨着大括号的break可以不用写

  1. 循环结构

while(条件表达式){

执行语句;

}

do{

执行语句;

}while(条件表达式);

for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后表达式){

}

其他流程控制语句:continue(继续);break(跳出);

  • 函数

定义在类中具有特点功能的一段独立小程序

函数也称方法;

可以将代码封装,复用;

重载:(重复载入):在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要参数个数或者参数类型不同即可;

  • 数组

同一类型数据的集合,其实就是一个容器

当访问到数组中不存在角标时会发生异常

//格式1:

//元素类型【】  数组名=new  元素类型【元素个数或数组长度】;

int【】  arr=new   int【3】;

//格式2:

//元素类型【】  数组名=new  元素类型【】{元素,元素,…};

  • 堆栈

堆特点:存储实体(一堆数据),不能消失;

栈的特点:先进后出

栈:引入(指向)堆中的数据  引入(指针)

堆: 垃圾回收机制:自动不定时回收堆中的垃圾

内存空间的划分:局部代码块;决定局部变量生命周期

  • 正向遍历,反向遍历(数据结构)

  • 排序(选择排序、冒泡排序、排序位置置换代码提取)

面向对象

====

三个特征:封装、继承、多态

对象

用Java语言对现实生活中事物描述,通过类的形式体现

对事物描述两方面:

  1. 属性
  1. 行为

对象就是该类事物实实在在个体

引用数据类型参数传递

封装

==

private私有,只在本类中有效,其他类就算创建对象也访问不到

public void  函数名(){

}

封装隐藏实现细节、对象属性、仅对外提供公共访问方式

优点:

  1. 安全性;
  1. 便于隔离;
  1. 提高重用性;
私有仅仅是一种体现形式(封装的)

Java语言中最小的封装体是函数

构造函数


  • 特点
  1. 函数名与类名相同
  1. 不用定义返回值类型
  1. 没有具体返回值
  • 作用

给对象初始化;

一个类中如果没有定义构造函数,该类中会有一个默认的空参数构造函数

  • 一般函数和构造函数区别
  1. 构造函数:对象创建时就会调用与之对应的构造函数初始化
  1. 一般函数:对象创建后,需要时才调用
  • 什么时候定义构造函数?

在描述事物时,该事物已存在就具备的一些内容,这些内容都定义在构造函数中;

  • 构造函数细节
  1. 对象改名:p1.setname(“小强”);
  1. 构造函数加void成一般函数;

this关键字


  • this(当局部变量和成员变量重名时,可以用关键字this区分)

this代表对象,当前对象

this就是所在函数所属对象的引用

简单来说,哪个对象调用了所在的函数,this就代表哪个对象

  • 构造函数调用构造函数,用this调用成员

对this的调用必须是构造函数第一个语句,因为初始化动作要先执行

  • 只要在本类中用本类对象,用this

static(静态关键字)


静态数据可以被对象调用,类调用

  • 特点
  1. static是一个修饰符,用于修饰成员;
  1. static修饰的成员被所有对象共享;
  1. static优先于对象存在,因为static随着类的加载已经存在;
  1. static修饰的成员多了一种调用方式,可以用类名调用;
  1. static存储共享数据,类中的私有
  • 成员变量(实例变量)和静态变量(类变量)的区别:
  1. 生命周期:
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放;  
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失;
  1. 调用方式不同:
成员变量只能被对象调用;  
静态变量可以被对象调用,也可以类名调用;
  1. 别名不同:
成员变量(实例)  
静态变量(类变量)
  1. 存储位置:
成员变量在堆中;  
静态变量存在方法区(的静态区)共享数据区;
  • 静态使用注意事项
  1. 静态方法只能访问静态成员(非静态方法可以访问静态成员,也可以访问非静态成员)
  1. 静态方法不可以使用this,super关键字
  1. 主函数是静态的,只能访问静态的;

主函数


public  static  void  main(String[]  args)

  • 主函数特殊之处
  1. 格式是固定的
  1. 被JVM所识别和调用

public:因为权限必须是最大的

static:不需要对象,直接用主函数所属类名调用即可;

void:主函数没有具体返回值;

main:函数名,不是关键字,只是JVM识别的名字

String[] args:主函数参数列表是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型;

静态什么时候用呢?


  1. 静态变量:
当分析对象中所具备的成员变量的值是相同的,只要数据在对象中都是不同的,就是对象特有数据,必须存储在对象中;
  1. 静态函数:
从源代码看,该功能是否需要访问非静态成员变量(可以加,可以不加的时候,最好加上,不浪费内存)
  1. 静态代码块:
随着类的加载而执行,而且只执行一次 作用:用于给类进行初始化;
  1. 构造函数代码块:
构造函数具有初始化对象针对性;

面向对象(数组工具对象建立)


  • 文档注释:建立一个用于操作数组工具类,其中包含着常见的数组的函数,如最值,排序等

  • 文档能提取的是公有的

设计模式


对问题行之有效的解决办法,其实他是一种思想;

继承

==

好处:

  1. 提高代码复用性;
  1. 让类之间产生关系,给多态提供了前提;
  • 父类

  • 子类

Java中支持单继承,不直接支持多继承,但对C++的多继承进行了改良

  • 单继承:一个子类只能有一个直接复类

  • 多继承:一个子类可以有多个直接父类(Java中不允许,进行了改良)会产生不确定性,不直接支持,因为父类中有相同成员会产生调用的不确定性;

  • Java支持多重继承:C继承B,B继承A

因此出现继承体系:

  1. 查看体系顶层类,了解体系基本功能;
  1. 创建体系最子类对象,完成功能使用。
  • 什么时候定义继承呢?

当类与类之间存在所属关系时候,就定义继承;

  • 在子父类中,成员的特点体现:

1、成员变量;2、成员函数;3、构造函数;

成员变量


当本类的成员和局部变量同名用this区分;

当子父类中的成员变量同名用super区分父类;

this和super用法很相似:

this代表一个本类对象的引用

super代表一个父类空间

子父类中成员函数特点


  1. 覆盖:当子父类中出现成员函数一模一样,会运行子类情况,这种现象称为覆盖;

函数两个特点:

  1. 重载:在同一类中
  1. 覆盖:子类中,覆盖也称为重写;

覆盖注意事项:

  1. 子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须大于等于父类权限;
  1. 静态只能覆盖静态,或被静态覆盖;
  • 什么时候覆盖操作?

当对一个类进行子类扩展时,子类需保留父类功能,但要定义子类特有

子父类中的构造函数——子类的实例化过程


  • 在子类构造对象时,发现访问子类构造函数时,父类也运行了;

原因:在子类中构造函数中第一行有一个默认隐式语句,super()

  • 子类的实例化过程:子类中所有构造函数都默认访问父类构造函数

  • 为什么子类继承父类要访问他们的构造函数?

那是因为子类继承父类,获取了父类内容,所以使用父类内容前,先看父类如何对自己内容初始化

注意:super语句必须定义在子类构造函数第一行

一个对象实例化过程


person.p=new person()

  1. JVM会读取指定路径下person.class文件,并加载进内存,并会先加载person父类;
  1. 在堆内存中开辟空间,分配地址;
  1. 并在对象空间中,对对象属性默认初始化;
  1. 调用对应构造函数初始化;
  1. 构造函数中,第一行先调用父类构造函数;
  1. 父类初始化完后,对子类属性初始化;
  1. 在进行子类构造函数特定初始化;
  1. 初始化完毕后,将地址值赋给引用变量;

final关键字:继承的弊端:打破了封装性;


  1. final是一个修饰符,可以修饰类、方法、变量;
  1. final修饰的类不可以被继承;
  1. final修饰的方法不可以被覆盖;
  1. final修饰变量是一个常量,只能赋值一次;
  • 为什么要用final修饰变量,其实在程序中如果数据固定,则直接用就可以?

为了区别;

抽象类

===

  • 抽象:abstract /抽象关键字/

没有足够的信息描述一个类就是抽象类;

  • 特点
  1. 抽象类:方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,抽象方法必须在抽象类中;
  1. 抽象类不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义;
  1. 抽象类必须由子类覆盖抽象类方法,否则,子类还是抽象类;
  • 抽象类是构造函数吗?

是,用于给子类对象初始化;

  • 抽象类可以不定义抽象方法?

面试资料整理汇总

成功从小公司跳槽进蚂蚁定级P7,只因刷了七遍这些面试真题

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l修饰变量是一个常量,只能赋值一次;

  • 为什么要用final修饰变量,其实在程序中如果数据固定,则直接用就可以?

为了区别;

抽象类

===

  • 抽象:abstract /抽象关键字/

没有足够的信息描述一个类就是抽象类;

  • 特点
  1. 抽象类:方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,抽象方法必须在抽象类中;
  1. 抽象类不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义;
  1. 抽象类必须由子类覆盖抽象类方法,否则,子类还是抽象类;
  • 抽象类是构造函数吗?

是,用于给子类对象初始化;

  • 抽象类可以不定义抽象方法?

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[外链图片转存中…(img-C0YeuapX-1713551287672)]

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