Java设计模式学习记录-备忘录模式(1),令人心动的offer第一季面试篇

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
img

正文

这次要介绍的是备忘录模式,也是行为模式的一种 。现在人们的智能手机上都会有备忘录这样一个功能,大家也都会用,就是为了记住某件事情,防止以后自己忘记了。那么备忘录模式又是什么样子的呢?是不是和手机上的备忘录一样呢?下面来介绍一下。

备忘录模式


概念介绍

备忘录模式是指在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。简单的来说就是平时玩的通关游戏,第一次前进了5步,第二次前进时踩到便便了,然后要回到之前的进度。例如下图结构:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

举例

我们还是用一个小例子来简单介绍一下备忘录模式,在玩一个步骤游戏时,每走一步时步数都加一,遇到道具可以快速走几步,或者减几步。用备忘录模式的思想来实现这个逻辑,就是如下代码。

游戏类

/**

* 游戏 */@Datapublic class Game {

/**      * 玩家走的步数     */

private int playerStep;

/**

* 备份游戏

* @return

*/

public GameMemento createGameMemento(){

return new GameMemento(playerStep);

}

/**

* 开始玩游戏     */

public void play(){

playerStep = 0;

}

/**

* 恢复备份

* @param gameMemento     */

public void restore(GameMemento gameMemento){

this.playerStep = gameMemento.getPlayerSteps();

}}

备份

/**

* 备份 */@Getterpublic class GameMemento {

/** 步数 */

private int playerSteps;

/**

* 备份步数

* @param playerSteps

*/     public GameMemento(int playerSteps){

this.playerSteps = playerSteps;

}}

备份信息管理类

/**

* 备份信息管理类 */public class Caretaker {

/** 备份 */

private GameMemento gameMemento;

/** 恢复备份 */

public GameMemento retrieveMemento(){

return this.gameMemento;

}

/** 保存备份 */

public void saveMemento(GameMemento gameMemento){

this.gameMemento = gameMemento;

}}

测试

public class Player {

public static void main(String[] args) {

Game game = new Game();

System.out.println(“游戏开始,捡到滑板,前进10步”);

game.setPlayerStep(10);

最后

分享一些系统的面试题,大家可以拿去刷一刷,准备面试涨薪。

这些面试题相对应的技术点:

  • JVM
  • MySQL
  • Mybatis
  • MongoDB
  • Redis
  • Spring
  • Spring boot
  • Spring cloud
  • Kafka
  • RabbitMQ
  • Nginx

大类就是:

  • Java基础
  • 数据结构与算法
  • 并发编程
  • 数据库
  • 设计模式
  • 微服务
  • 消息中间件

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
[外链图片转存中…(img-6T7M5afo-1713551989111)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 7
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值