- 接下来就是 创建 LifecycleBoundObserver ,生命周期变化逻辑在这里面。
- 然后就是最后一行注册观察,如果想了解 Lifecycle.addObserver 做了什么可以看 Android Lifecycle实现原理。
//map 的 key 为LiveData数据观察者,value为组件的Lifecycle观察者
private SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper> mObservers =
new SafeIterableMap<>();
@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread(“observe”);
//判断当前生命周期的状态
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
//Lifecycle的生命周期变化逻辑在这里
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
//mObservers 保存
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException(“Cannot add the same observer”
- " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
//感知lifecycle的生命周期变化
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
3.2 LifecycleBoundObserver 做了什么
- LifecycleBoundObserver 继承 ObserverWrapper ,实现 LifecycleEventObserver 接口。
- ObserverWrapper 用于判断组件当前是否活跃。
- LifecycleEventObserver 就是 Lifecycle 的观察者了,重写了 onStateChanged 方法,当Lifecycle 生命周期发生变化时,就会在此方法接收到,LiveData 也就能感知到,如果组件的生命周期是 DESTROYED ,那也就移除观察。
- 到这里 LiveData 对组件的生命周期感知就注册完成了,可以开始发送数据。
class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
@NonNull
//一般组件,比如Activity、fragment可以会实现LifecycleOwner ,可以拿到lifecycle
final LifecycleOwner mOwner;
LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
super(observer);
mOwner = owner;
}
/* 判断当前组件当前是否活跃 */
@Override
boolean shouldBeActive() {
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
//获取当前生命周期状态
Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
//如果组件已销毁了,就移除观察
if (currentState == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
Lifecycle.State prevState = null;
while (prevState != currentState) {
prevState = currentState;
activeStateChanged(shouldBeActive());
currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
}
}
/* 判断是否绑定 */
@Override
boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
return mOwner == owner;
}
/* 移除观察 */
@Override
void detachObserver() {
mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
}
}
3.3 activeStateChanged 方法
- ObserverWrapper 这个类里面有个方法,后面的粘性事件会用到,先看看。
void activeStateChanged(boolean newActive) {
//组件状态如果不变返回
if (newActive == mActive) {
return;
}
// immediately set active state, so we’d never dispatch anything to inactive
// owner
mActive = newActive;
changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
//如果是活动的就发送数据
if (mActive) {
dispatchingValue(this);
}
}
3.4 简易流程图
4.发送数据分析
4.1 postValue 发送数据到主线程
- 这个方法最核心的就是利用主线程Handler发送数据,一步步拆开分析,看看他是怎么写的。
protected void postValue(T value) {
boolean postTask;
//加锁
synchronized (mDataLock) {
postTask = mPendingData == NOT_SET;
//保存要发送的数据value
mPendingData = value;
}
if (!postTask) {
return;
}
//利用主线程Handler发送
ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
}
4.2 postValue 其实就是 setValue
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