Android面试速查手册:Android进阶篇,2024年安卓社招面试题精选

  • 4. 热更新原理

  • 5. 图片三级缓存

  • 6. APT

  • 7. AOP

  • 8. APK安装

  • 9. App启动

  • 10. 签名

  • 11. 自动埋点

  • 12. 组件化

  • 13. 换肤

  • 14. 沉浸式

  • 15. 屏幕适配

  • 16. ActivityThread

  • 17. RxJava2异常

  • 18. 进程保活

  • 19. SDK设计

  • 20. JetPack

  • 21. ANR

  • 22. 混合开发

部分内容搜集整理自网络

1. Android系统显示原理

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在这里插入图片描述

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关键字:

  1. 60fps

人眼与大脑之间无法感知超过60fps的刷新,所以不能少于60fps,也就是刷新间隔需要小于1000/60 = 16ms/f。Android系统每隔16ms发出VSYNC对UI渲染,如果超过16ms则会出现丢帧。

  1. VSYNC

定时中断;

  1. Tripple Buffer

弥补在VSYNC+双缓冲配合使用的缺陷;

  1. Choreographer

调度作用,将绘制工作统一到VSYNC的某个时间点。

2. 自定义View

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自定义View开发主要就是围绕着三个函数展开,所以了解这三个函数非常有必要。 我们先用一个形象的比喻描述这三个函数之间的关系: onMeasure决定用多大的盘子装菜,onLayout决定怎么摆盘好看,而onDraw就是服务员,把上面的东西给客人摆好。 也就是先测量,再排版,最后绘制出来。 视图的测量、排版、绘制都是按照视图树从上到下的,大致可分为DecorView–>ViewGroup–>View 这样三个层级依次处理的。

3. 事件分发

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事件传递的顺序:Activity(Window) -> ViewGroup -> View。

事件分发过程涉及到的方法:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。

其中onInterceptTouchEvent只有ViewGroup才有。

4. 热更新原理

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关键字:PathClassLoader、DexClassLoader、DexPathList.

原理:

在这里插入图片描述

5. 图片三级缓存

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在这里插入图片描述

6. APT

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Annotation Processing Tool,在编译期间通过注解生成Java文件。

好处就是不用手写创建Java文件,用到了javapoet。

7. AOP

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Object Oriented Programming,面向切面编程。

好处:

1、用标签标注切入点,这里的标签我们使用注解(Annotation)完成,由标签引导完成具体功能;

2、解耦。为什么说解耦呢?用打印Log举例,app中可能存在不同的Log框架来实现。如果同一使用Log标签切入,那么在处理Log标签的地方可以统一Log框架。

8. APK安装

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  1. 系统应用

  2. market安装

  3. adb安装

  4. 第三方打开apk文件

9. App启动

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在这里插入图片描述

10. 签名

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在这里插入图片描述

签名三个文件:MANIFEST.MF、CERT.SF和CERT.RSA

11. 自动埋点

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定义:预先搜集用户所有行为数据,然后根据需求从中提取行为数据。

实现:

  1. 动态代理:代理点击或回调;

  2. 静态代理:通过比如AOP等预埋一些功能;

12. 组件化

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从为什么要组件化、组件化方案、组件化实现、组件化遇到的问题等角度去阐述。

13. 换肤

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参考Android-Skin-Loader,通过反射获取AssetManager实例,并且更改Resources资源报的路径来获取从网络下载下来的皮肤包。另外还需要注意实现一个SkinInflaterFactory。

14. 沉浸式

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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