先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文
Shell同时又是一种程序设计语言。
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作为命令语言,它交互式解释和执行用户输入的命令或者自动地解释和执行预先设定好的一连串的命令;
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作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。
Shell 分类
图形界面与命令行
- 第一类:图形界面shell(Graphical User Interface shell 即 GUI shell)
应用最为广泛的 Windows Explorer (微软的windows系列操作系统),还有也包括广为人知的 Linux
shell,其中linux shell 包括 X window manager
(BlackBox和FluxBox),以及功能更强大的CDE、GNOME、KDE、 XFCE。
- 第二类:命令行式shell(Command Line Interface shell ,即CLI shell)
例如:bash / sh / ksh / csh(Unix/linux 系统)、(MS-DOS系统)cmd.exe
传统意义上的shell指的是命令行式的shell,以后如果不特别注明,shell是指命令行式的shell。
交互式与非交互式
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交互式模式就是在终端上执行,shell等待你的输入,并且立即执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互。这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、退出。当你退出后,shell也终止了。
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非交互式模式,以shell script(非交互)方式执行。**在这种模式 下,shell不与你进行交互,而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。**当它读到文件的结尾EOF,shell也就终止了。
登录式与非登录式
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登录shell:需要用户名、密码登录后才能进入的shell(或者通过”–login”选项生成的shell)。
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非登录shell:不需要输入用户名和密码即可打开的Shell,例如:直接命令“bash”就是打开一个新的非登录shell,在Gnome或KDE中打开一个“终端”(terminal)窗口程序也是一个非登录shell。
执行exit
命令,退出一个shell(登录或非登录shell);执行logout
命令,退出登录shell(不能退出非登录shell)。
关于Bash
Bash,Unix shell的一种,在1987年由布莱恩·福克斯为了GNU计划而编写。1989年发布第一个正式版本,原先是计划用在GNU操作系统上,但能运行于大多数类Unix系统的操作系统之上,包括Linux与MacOS X v10.4都将它作为默认shell(不过现在Mac 默认使用zsh了)。
Bash是Bourne shell的后继兼容版本与开放源代码版本,它的名称来自Bourne shell(sh)的一个双关语(Bourne again / born again):Bourne-Again SHell。
编辑命令
Ctrl + a :移到命令行首
Ctrl + e :移到命令行尾
Alt + f :按单词前移(右向)
Alt + b :按单词后移(左向)
Ctrl + u :从光标处删除至命令行首
Ctrl + k :从光标处删除至命令行尾
Ctrl + w :从光标处删除至字首
Alt + d :从光标处删除至字尾
控制命令
总目录展示
该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。
高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。
一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。
高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。
篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)
由于内容太多,这里只截取部分的内容。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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024b (备注Java)**
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