Android MediaCodec 硬编码 H264 文件

if (outputBufferId >= 0) {

ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferId);

MediaFormat bufferFormat = codec.getOutputFormat(outputBufferId); // option A

// bufferFormat is identical to outputFormat

// outputBuffer is ready to be processed or rendered.

codec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, …);

} else if (outputBufferId == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {

// Subsequent data will conform to new format.

// Can ignore if using getOutputFormat(outputBufferId)

outputFormat = codec.getOutputFormat(); // option B

}

}

// 调用 stop 方法进入 Uninitialized 状态

codec.stop();

// 调用 release 方法释放,结束操作

codec.release();

代码解析


MediaFormat 设置

首先需要创建并设置好 MediaFormat 对象,它表示媒体数据格式的相关信息,对于视频主要有以下信息要设置:

  • 颜色格式

  • 码率

  • 码率控制模式

  • 帧率

  • I 帧间隔

其中,码率就是指单位传输时间传送的数据位数,一般用 kbps 即千位每秒来表示。而帧率就是指每秒显示的帧数。

其实对于码率有三种模式可以控制:

  • BITRATE_MODE_CQ

  • 表示不控制码率,尽最大可能保证图像质量

  • BITRATE_MODE_VBR

  • 表示 MediaCodec 会根据图像内容的复杂度来动态调整输出码率,图像负责则码率高,图像简单则码率低

  • BITRATE_MODE_CBR

  • 表示 MediaCodec 会把输出的码率控制为设定的大小

对于颜色格式,由于是将 YUV 数据编码成 H264,而 YUV 格式又有很多,这又涉及到机型兼容性问题。在对相机编码时要做好格式的处理,比如相机使用的是 NV21 格式,MediaFormat 使用的是 COLOR_FormatYUV420SemiPlanar,也就是 NV12 模式,那么就得做一个转换,把 NV21 转换到 NV12 。

对于 I 帧间隔,也就是隔多久出现一个 H264 编码中的 I 帧。

完整 MediaFormat 设置示例:

MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC, width, height);

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420SemiPlanar);

// 马率

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, width * height * 5);

// 调整码率的控流模式

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE, MediaCodecInfo.EncoderCapabilities.BITRATE_MODE_VBR);

// 设置帧率

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);

// 设置 I 帧间隔

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1);

当开始编解码操作时,开启编解码线程,处理相机预览返回的 YUV 数据。

在这里用到了相机的一个封装库:

https://github.com/glumes/EzCameraKit

编解码操作

编解码操作代码如下:

while (isEncoding) {

// YUV 颜色格式转换

if (!mEncodeDataQueue.isEmpty()) {

input = mEncodeDataQueue.poll();

byte[] yuv420sp = new byte[mWidth * mHeight * 3 / 2];

NV21ToNV12(input, yuv420sp, mWidth, mHeight);

input = yuv420sp;

}

if (input != null) {

try {

// 从输入缓冲区队列中拿到可用缓冲区,填充数据,再入队

ByteBuffer[] inputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();

ByteBuffer[] outputBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();

int inputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);

if (inputBufferIndex >= 0) {

// 计算时间戳

pts = computePresentationTime(generateIndex);

ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];

inputBuffer.clear();

inputBuffer.put(input);

mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, input.length, pts, 0);

generateIndex += 1;

}

MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();

int outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);

// 从输出缓冲区队列中拿到编码好的内容,对内容进行相应处理后在释放

while (outputBufferIndex >= 0) {

ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];

byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];

outputBuffer.get(outData);

// flags 利用位操作,定义的 flag 都是 2 的倍数

if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) { // 配置相关的内容,也就是 SPS,PPS

mOutputStream.write(outData, 0, outData.length);

} else if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_KEY_FRAME) != 0) { // 关键帧

mOutputStream.write(outData, 0, outData.length);

} else {

// 非关键帧和SPS、PPS,直接写入文件,可能是B帧或者P帧

mOutputStream.write(outData, 0, outData.length);

}

mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);

outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);

}

} catch (IOException e) {

Log.e(TAG, e.getMessage());

}

} else {

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

Log.e(TAG, e.getMessage());

}

}

}

首先,要把要把相机的 NV21 格式转换成 NV12 格式,然后 通过 dequeueInputBuffer 方法去从可用的输入缓冲区队列中出队取出缓冲区,填充完数据后再通过 queueInputBuffer方法入队。

dequeueInputBuffer 返回缓冲区索引,如果索引小于 0 ,则表示当前没有可用的缓冲区。它的参数 timeoutUs 表示超时时间 ,毕竟用的是 MediaCodec 的同步模式,如果没有可用缓冲区,就会阻塞指定参数时间,如果参数为负数,则会一直阻塞下去。

queueInputBuffer 方法将数据入队时,除了要传递出队时的索引值,然后还需要传入当前缓冲区的时间戳 presentationTimeUs 和当前缓冲区的一个标识 flag 。

其中,时间戳通常是缓冲区渲染的时间,而标识则有多种标识,标识当前缓冲区属于那种类型:

  • BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG

  • 标识当前缓冲区携带的是编解码器的初始化信息,并不是媒体数据

  • BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM

  • 结束标识,当前缓冲区是最后一个了,到了流的末尾

  • BUFFER_FLAG_KEY_FRAME

  • 表示当前缓冲区是关键帧信息,也就是 I 帧信息

在编码的时候可以计算当前缓冲区的时间戳,也可以直接传递 0 就好了,对于标识也可以直接传递 0 作为参数。

把数据传入给 MediaCodec 之后,通过 dequeueOutputBuffer 方法取出编解码后的数据,除了指定超时时间外,还需要传入 MediaCodec.BufferInfo 对象,这个对象里面有着编码后数据的长度、偏移量以及标识符。

取出 MediaCodec.BufferInfo 内的数据之后,根据不同的标识符进行不同的操作:

  • BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG

  • 表示当前数据是一些配置数据,在 H264 编码中就是 SPS 和 PPS 数据,也就是 00 00 00 01 67 和 00 00 00 01 68 开头的数据,这个数据是必须要有的,它里面有着视频的宽、高信息。

  • BUFFER_FLAG_KEY_FRAME

  • 关键帧数据,对于 I 帧数据,也就是开头是 00 00 00 01 65 的数据,

  • BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM

  • 表示结束,MediaCodec 工作结束

对于返回的 flags ,不符合预定义的标识,则可以直接写入,那些数据可能代表的是 H264 中的 P 帧 或者 B 帧。

对于编解码后的数据,进行操作后,通过 releaseOutputBuffer 方法释放对应的缓冲区,其中第二个参数 render 代表是否要渲染到 surface 上,这里暂时不需要就为 false 。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

总结

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

我个人是做Android开发,已经有十来年了,目前在某创业公司任职CTO兼系统架构师。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

最后,赠与大家一句话,共勉!

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
img
东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

[外链图片转存中…(img-9k7g0gko-1712820235679)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

最后,赠与大家一句话,共勉!

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-LiHdyRrJ-1712820235679)]

  • 12
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值