面试中这些必备的Android基础技术知识点你都掌握了吗?快来复习一下

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

  • ANR报告机制。在监测到ANR以后,需要显示ANR对话框、输出日志(发生ANR时的进程函数调用栈、CPU使用情况等)。

ANR的一般类型

1. KeyDispatchTimeout(常见): input事件在5S内没有处理完成发生了ANR。

2. BroadcastTimeout : 前台Broadcast:onReceiver在10S内没有处理完成发生ANR。 后台Broadcast:onReceiver在60s内没有处理完成发生ANR。

3. ServiceTimeout : 前台Service:onCreate,onStart,onBind等生命周期在20s内没有处理完成发生ANR。 后台Service:onCreate,onStart,onBind等生命周期在200s内没有处理完成发生ANR

4. ContentProviderTimeout : ContentProvider 在10S内没有处理完成发生ANR

可参考此文章

2.谈谈Activity和Fragment的生命周期

onStart和onStop、onPause和onResume这两对看起来差不多,有什么区别呢?

最明显的区别在于onStart和onStop这一对是从Activity是否可见这个角度来回调的,onResume和onPause是从Activity是否位于前台这个角度来回调的。

onPause能不能执行耗时的操作?

不可以,耗时的操作应该尽量放在onStop中去做,这样可以让新的Activity尽快显示出来并切换到前台。

注意:栈顶的Activity需要先onPause后(消失于前台),新的Activity才能启动。

3.横竖屏切换时Activity的生命周期
  • 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行1次,切竖屏时会执行2次
  • 设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
  • 设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

系统配置发生改变后,比如横竖屏切换,它的onPause、onStop、onDestroy都会被调用,同时Activity是在异常情况下终止的,系统就会在onStop方法之前调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态。 在屏幕方向切换回来的时候,会依次调用onCreate、onStart、onResume方法,并可以在onRestoreInstanceState和onCrate中取出之前保存的数据并恢复。

注意: onSaveInstanceState只会在Activity被异常终止的情况下调用。

4.Android中进程的级别和它们的区别
  • 前台进程:它是与用户进行交互的Activity或者Activity用到的Service等,它的优先级最高,最晚被杀死。
  • 可见进程:可以是处于暂停状态的Activity或者绑定在其上面的Service,用户可见但是不可交互,优先级低于前台进程。
  • 服务进程:是一个Service,系统不到前台进程和可见进程活不下去时不会杀它。
  • 后台进程:运行着onStop方法而停止的程序,当系统内存不够它就首先被杀死。
  • 空进程:不包含应用程序的程序组件的进程,保留这类进程的唯一理由是高速缓存,这样可以提高下次一个组件要运行它时的启动速度。系统经常为了平衡进程高速缓存和底层的内核高速缓存之间的整体系统资而杀死它们。
5.Android版本的新特性你知道哪些?

这个我知道的不是很全,Android5.0有一个MaterialDesign的设计风格。Android6.0的动态权限管理。Android7.0的分屏多任务,Android8.0的画中画。

Android5.0新特性

  • MaterialDesign设计风格
  • 支持多种设备
  • 支持64位ART虚拟机

Android6.0新特性

  • 动态权限管理
  • 支持快速充电的切换
  • 支持文件夹拖拽应用
  • 相机新增专业模式

Android7.0新特性

  • 分屏多任务
  • 增强的Java8语言模式
  • 夜间模式

Android8.0新特性

  • 画中画

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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