【并发编程系列8】阻塞队列之ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,LinkedBlockingDeque原理分

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上面的示例中,我们先启动了消费者模式,运行之后可以发现,因为队列是空的,所以会阻塞等待生产者添加元素之后输出。

初始化队列


首先是初始化两个Condition队列分别用于阻塞生产者和消费者线程,关于Condition队列,想详细了解的可以点击这里

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添加元素(生产者)


添加元素的时候,如果队列满了,就阻塞,不满则调用enque方法添加元素

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获取元素时通过内部维护的putIndex逐个往后添加元素,满了则重新从0开始

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获取元素(消费者)


首先会判断队列是不是空了,空了就阻塞,否则调用dequeue方法获取元素

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调用dequeue方法移除元素,并唤醒添加元素线程。

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LinkedBlockingQueue

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一个由链表结构组成的有界阻塞队列,此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序,和ArrayBlockingQueue的区别是ArrayBlockingQueue内部维护的是一个数组,通过数组下标来维护队列,而LinkedBlockingQueue维护的是一个链表,通过Node来维护队列。还是先来看看类图关系:

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LinkedBlockingQueue依然有3个构造函数,第一个和第三个构造器最终也是会调用第二个构造器,而且默认会初始化一个Integer.MAX_VALUE大小队列,第三个构造器在初始化队列之后会进行赋值(如果传入的Collection不为空)。

初始化队列


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Node是LinkedBlockingQueue中的一个静态内部类:

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所以第一次初始化之后Node节点中的item是默认为null值的。初始化之后得到如下队列:

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这个头节点也是一个哨兵,和AQS同步队列一样,设置了一个空信息的节点作为哨兵。

添加元素(生产者)


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添加元素获取的是putLock,后面可以看到,获取元素获取的的takeLock,采用了读写双锁分离方式实现性能上的提升。

再看下添加元素的enqueue方法:

在这里插入图片描述

添加元素后得到如下队列:

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获取元素(消费者)


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这里消费者获取的是另一把锁takeLock,这里的逻辑也应该是比较容易看懂,我们进入真正获取元素的dequeue方法:

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1、我们先看219行,执行之后得到如下队列:

在这里插入图片描述2、继续看221行代码,执行之后得到如下结果:

在这里插入图片描述

经过这两步,其实原先的E1节点已经被移除了,那么从上图可以看到,原先旧的head节点中next还持有了当前head节点的引用,这时候根据GC的可达性算法,是无法回收的,所以需要将next的引用去掉(也就是上面218行代码的作用),这样Node节点就没有持有其他对象的引用了,GC就可以将其当做垃圾回收掉,这个和之前在AQS同步队列以及Condition队列中做法是一个意思,都是为了取消其引用,方便GC。

LinkedBlockingDeque

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LinkedBlockingDeque是和LinkedBlockingQeque一样均是由链表结构组成,也就是说内部都是通过一个Node内部类来实现聊表,而LinkedBlockingDeque是双向的阻塞队列,故而Node中肯定会比单向的多了一个prev指向前一个节点。

双向队列因为多了一个操作队列的入口,所以相比较于LinkedBlockingQeque单向队列中多了addFirst、 addLast、offerFirst、offerLast、peekFirst和peekLast等方法。另外,插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst,而take方法却等同于takeFirst,这些事实需要注意的,为了避免混乱,建议使用的时候还是带上First和Last关键字。

首先还是来看一看类图:

在这里插入图片描述

可以看出相比较于单项队列,多了一个Deque(双向)接口,构造器和单向列表一样,也是提供了3个。

初始化队列


在这里插入图片描述

这里可以看到,初始化的时候没有设置任何节点,仅仅只是设置了一个容量。

添加元素(生产者)


从First添加

在这里插入图片描述

这里基本没有逻辑,主要看linkFirst(Node)方法:

在这里插入图片描述

从Last添加

在这里插入图片描述

这个方法也是一样没有逻辑,主要看linkLast(Node)方法:

在这里插入图片描述

获取元素(消费者)


从First获取

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