注意我们标出 “重要” 的那一行代码。这行代码会将没有被开发者处理的键值交回给父类逻辑处理,而不是忽视它们。
刷新键
Chrome OS 键盘上有独有的刷新键,而且有自己的键值 (KEYCODE_REFRESH),因此请确保您的应用可以处理 KEYCODE_REFRESH 事件。如果您已经在使用 SwipeRefreshLayout,Chrome OS 可以确保布局能响应刷新按钮事件。
触控板
当有人在带触摸板的桌面设备上使用您的应用时,他们会希望使用双指轻扫触摸板进行滚动;但在移动设备上,用户通常会按住并拖动屏幕来实现滚动。Chrome OS 会自动解析这些不同类型的动作事件,例如,当用户在使用绘图应用时如果做出了滚动的操作,绘图应用不会让画笔在画面上涂抹。
对于需要更高级触摸事件处理的应用,可以在 event.getButtonState()== 0 时忽略 MotionEvents 来检查按键状态,并忽略掉不需要的事件 (参考上面的绘图应用例子)。
NDK
Chrome OS 上游戏和应用会自动获得 ARM - x86 指令翻译。但如果您希望获得更佳的性能,那支持 x86 就至关重要。大多数高端 Chrome OS 设备都搭载了 64 位 x86 芯片 (更多这样的设备也即将到来)。如果您想在所有设备上都提供最佳性能,那请确保您的构建支持 ARM、ARM64、x86 和 x86_64 (如果您有对应的原生代码的话)。
支持 64 位 x86 的 Chrome OS 设备
https://www.chromium.org/chromium-os/developer-information-for-chrome-os-devices
好消息是,Android Studio 能让这种多平台支持变得简单: 只需使用 Android App Bundle 即可,它会将所有的构建打包,然后通过 Play Store 只发送用户设备所需要的那一部分,从而将下载文件体积保持在最低限度。
界面布局
如果一个应用的界面布局没有专门适配过大屏幕,那当它运行在大屏幕上时效果会非常尴尬——大量被浪费的空间,和非常不顺手的导航,这些都会让用户感到困惑。为了确保您的应用在多种布局中都能拥有良好的完成度,您可以让同一个界面拥有多个布局文件 (如下图)。
导航模式
同时,您的应用在不同的屏幕尺寸上都应该易于使用。提供纵向、横向等布局,使得应用可以根据可用的屏幕宽度,在底部导航、侧边导航和侧边扩展导航模式之间切换。
构建不同导航的示例
https://github.com/google/chromeosnavigationdemo
电子邮件应用 Reply 就针对多种屏幕重新设计了其功能和布局。Adobe Acrobat 在适配 Chrome OS 的时候,也同样考虑了不同设备的布局区别。
Reply 适配多屏幕尺寸
https://material.io/design/material-studies/reply.html#about-reply
多屏幕
当用户使用多个显示器时,两个屏幕之间通常会存在像素密度差异。您可以通过在界面里监听 onConfigurationChanged 来得知像素密度 (density) 的变化,从而对界面做出调整。
在 I/O 上我们还发布了很多新内容,将 Chrome OS 打造成为 Web 和 Android 开发者更快捷、更简单、更安全的开发环境,具体包括:
一键安装 Android Studio
只需下载、单击和安装,不再需要使用 terminal。
通过 USB 连接使用 ADB 调试
不再需要开发者模式,只需使用 USB 连接手机即可进行调试。
支持 USB ADB 调试的设备
https://www.chromium.org/chromium-os/chrome-os-systems-supporting-adb-debugging-over-usb
Lint 检查
高亮显示锁定的或不友好的屏幕方向、不可调整大小的界面、不正确的硬件要求以及其他不适合 Chrome OS 的功能。
Linux 中的音频播放
Chrome OS 容器支持 Linux 的所有音频工具,例如 Audacity。
虚拟桌面
这是 M76 (也是我们目前的稳定渠道) 中的一个功能,当您的屏幕被很多窗口塞满时,可以新开一个虚拟桌面。
多显示器 / 全 HDCP 支持
在外部显示器上投屏观看受 DRM 保护的视频内容 *。
- 使用此功能时请调用 SurfaceView.setSecure()
ARCore
ARCore 可用于适配背部摄像头的应用。
免安装应用
试用应用或游戏,无需安装。
了解 Google Play 免安装体验
https://developer.android.google.cn/topic/google-play-instant
外部存储
Android 应用现在可以访问连接至设备的外部存储。
Play files
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后
光有这些思路和搞懂单个知识的应用是还远远不够的,在Android开源框架设计思想中的知识点还是比较多的,想要搞懂还得学会整理和规划:我们常见的**Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架,**这些都是属于Android开源框架设计思想的。如下图所示:
这位阿里P8大佬针对以上知识点,熬夜整理出了一本长达1042页的完整版如何解读开源框架设计思想PDF文档,内容详细,把Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架这些知识点从源码分析到实战应用都讲的简单明了。
由于文档内容过多,篇幅受限,只能截图展示部分
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