Android仿IOS回弹效果 ScrollView回弹 总结(1)

import android.view.View;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.ScrollView;

/**

  • Bolg :http://blog.csdn.net/aaawqqq?viewmode=contents

  • @author baozi

*/

public class MyScrollView extends ScrollView {

// 拖动的距离 size = 4 的意思 只允许拖动屏幕的1/4

private static final int size = 4;

private View inner;

private float y;

private Rect normal = new Rect();;

public MyScrollView(Context context) {

super(context);

}

public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

@Override

protected void onFinishInflate() {

if (getChildCount() > 0) {

inner = getChildAt(0);

}

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (inner == null) {

return super.onTouchEvent(ev);

} else {

commOnTouchEvent(ev);

}

return super.onTouchEvent(ev);

}

public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {

int action = ev.getAction();

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

y = ev.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

if (isNeedAnimation()) {

// Log.v(“mlguitar”, “will up and animation”);

animation();

}

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

final float preY = y;

float nowY = ev.getY();

/**

  • size=4 表示 拖动的距离为屏幕的高度的1/4

*/

int deltaY = (int) (preY - nowY) / size;

// 滚动

// scrollBy(0, deltaY);

y = nowY;

// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局

if (isNeedMove()) {

if (normal.isEmpty()) {

// 保存正常的布局位置

normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),

inner.getRight(), inner.getBottom());

return;

}

int yy = inner.getTop() - deltaY;

// 移动布局

inner.layout(inner.getLeft(), yy, inner.getRight(),

inner.getBottom() - deltaY);

}

break;

default:

break;

}

}

// 开启动画移动

public void animation() {

// 开启移动动画

TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),

normal.top);

ta.setDuration(200);

inner.startAnimation(ta);

// 设置回到正常的布局位置

inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);

normal.setEmpty();

}

// 是否需要开启动画

public boolean isNeedAnimation() {

return !normal.isEmpty();

}

// 是否需要移动布局

public boolean isNeedMove() {

int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();

int scrollY = getScrollY();

if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {

return true;

}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

感谢您的阅读,在文末给大家准备一个福利。本人从事Android开发已经有十余年,算是一名资深的移动开发架构师了吧。根据我的观察发现,对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

所以在此将我十年载,从萌新小白一步步成长为Android移动开发架构师的学习笔记,从Android四大组件到手写实现一个架构设计,我都有一一的对应笔记为你讲解。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

[外链图片转存中…(img-nK7l7AfS-1713836683814)]

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

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