Android-DataBinding-从入门到进阶

可以看到,name 视图的刷新没有同时刷新 price 视图,而 details 视图刷新的同时也刷新了 price 视图

实现了 Observable 接口的类允许注册一个监听器,当可观察对象的属性更改时就会通知这个监听器,此时就需要用到 OnPropertyChangedCallback

当中 propertyId 就用于标识特定的字段

        goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
@Override
public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {
if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) {
Log.e(TAG, "BR.name");
} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) {
Log.e(TAG, "BR.details");
} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) {
Log.e(TAG, "BR._all");
} else {
Log.e(TAG, "未知");
}
}
});


# ObservableField

继承于 Observable 类相对来说限制有点高,且也需要进行 notify 操作,因此为了简单起见可以选择使用 **ObservableField**。ObservableField 可以理解为官方对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官方原生提供了对基本数据类型的封装,例如 **ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble** 以及 **ObservableParcelable** ,也可通过 **ObservableField** 泛型来申明其他类型

/**
* 作者:叶应是叶
* 时间:2018/5/13 21:33
* 描述:
*/
public class ObservableGoods {

private ObservableField name;

private ObservableFloat price;

private ObservableField details;

public ObservableGoods(String name, float price, String details) {
this.name = new ObservableField<>(name);
this.price = new ObservableFloat(price);
this.details = new ObservableField<>(details);
}


}


对 ObservableGoods 属性值的改变都会立即触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体效果可看下面提供的源代码,这里不再赘述

# ObservableCollection

dataBinding 也提供了包装类用于替代原生的 List 和 Map,分别是 ObservableList 和 ObservableMap,当其包含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>













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