Android性能优化的底层逻辑

硬件角度

先从硬件的角度出发,不管是Linux还是Android运行时,其实最终都牵扯到硬件资源的使用,那是不是说,如何做到硬件资源的合理运用,就是我们要做的呢?我觉得没错,首先你要知道硬件资源中最主要的资源是计算资源和存储资源

  • 计算资源主要是CPU、GPU,比如我们会考虑CPU占用率来作为优化的标准

  • 存储资源主要是虚拟内存和物理内存(磁盘),比如我们会考虑内存占用,磁盘占用等

简单说下如何利用好呢?

  • 比如现在的CPU都是多核的,能利用好多核计算,不是单核

  • 比如运行内存12G,那我们是不是可以考虑牺牲一些内存在提高性能呢?对的你是不是想说Google Chrome能占7、8个G内存?哈哈,因为Google比较喜欢拿空间资源换性能。

简单总结方法:

  • 合理利用CPU资源

  • 合理管理内存资源

至于再细化到如何做,这个就需要你自己去摸索了。

软件角度

从软件角度出发,其实就是我们开发的应用软件,操作系统除了计算资源和内存资源的管理,其他都是通过IO来管理,那么软件的本质其实就是IO,进和出,没错,举几个例子:如我们的软件在系统中是一个个的进程,创建/销毁,在进程中有一个个的线程,创建/销毁,在线程中有一个个的对象,创建/销毁,在一个对象中有一个个方法,创建/销毁,在方法中有一个个成员变量和局部变量,创建/销毁。你现在是不是已经找到优化的方向了,总结如下:

  • 优化进程

  • 优化线程

  • 优化对象

  • 优化方法

  • 优化变量

这才是我们要找的底层逻辑不是吗?任何问题的解决,我想都该有一个合理的思维框架,这样才能事半功倍,有迹可循。

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尾声

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