}
if (value instanceof String) {
mSp.edit().putString(key, (String) value).commit();
} else if (value instanceof Boolean) {
mSp.edit().putBoolean(key, (Boolean) value).commit();
} else if (value instanceof Integer) {
mSp.edit().putInt(key, (Integer) value).commit();
}
}
/**
- 读取String类型数据
- @param key
- @param defValue
- @return
/
public String getString(String key, String defValue) {
return mSp.getString(key, defValue);
}
/* - 读取boolean类型数据
- @param key
- @param defValue
- @return
/
public boolean getBoolean(String key, boolean defValue) {
return mSp.getBoolean(key, defValue);
}
/* - 读取boolean类型数据
- @param key
- @param defValue
- @return
/
public int getInt(String key, int defValue) {
return mSp.getInt(key, defValue);
}
/* - 清除所有保存的数据(xxx.xml仍然存在,但是内部没有数据)
*/
public void clearAll() {
mSp.edit().clear().commit();
}
}
3.自定义LocaleUtil工具类
作用:用于设置保存语言及获取当前语言,重启APP等操作
public class LocaleUtil {
/**
- 获取用户设置的Locale
- @return Locale
/
public static Locale getUserLocale() {
int currentLanguage = SpUtil.getInstance().getInt(“currentLanguage”, 0);
Locale myLocale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
switch (currentLanguage) {
case 0:
myLocale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
break;
case 1:
myLocale = Locale.ENGLISH;
break;
case 2:
myLocale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
break;
}
return myLocale;
}
/* - 设置语言:如果之前有设置就遵循设置如果没设置过就跟随系统语言
/
public static void changeAppLanguage(Context context) {
if (context == null) return;
Context appContext = context.getApplicationContext();
int currentLanguage = SpUtil.getInstance().getInt(“currentLanguage”, -1);
Locale myLocale;
// 0 简体中文 1 繁体中文 2 English
switch (currentLanguage) {
case 0:
myLocale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
break;
case 1:
myLocale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
break;
case 2:
myLocale = Locale.ENGLISH;
break;
default:
myLocale = appContext.getResources().getConfiguration().locale;
}
// 本地语言设置
if (needUpdateLocale(appContext, myLocale)) {
updateLocale(appContext, myLocale);
}
}
/* - 保存设置的语言
- @param currentLanguage index
/
public static void changeAppLanguage(Context context, int currentLanguage) {
if (context == null) return;
Context appContext = context.getApplicationContext();
SpUtil.getInstance().save(“currentLanguage”, currentLanguage);
Locale myLocale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
// 0 简体中文 1 繁体中文 2 English
switch (currentLanguage) {
case 0:
myLocale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
break;
case 1:
myLocale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
break;
case 2:
myLocale = Locale.ENGLISH;
break;
}
// 本地语言设置
if (LocaleUtil.needUpdateLocale(appContext, myLocale)) {
LocaleUtil.updateLocale(appContext, myLocale);
}
Toast.makeText(appContext, appContext.getString(R.string.set_success), Toast.LENGTH_SHORT).show();
restartApp(appContext);
}
/* - 重启app生效
- @param context
/
public static void restartApp(Context context) {
Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);
intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(intent);
}
/* - 获取当前的Locale
- @param context Context
- @return Locale
/
public static Locale getCurrentLocale(Context context) {
Locale locale;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { //7.0有多语言设置获取顶部的语言
locale = context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
} else {
locale = context.getResources().getConfiguration().locale;
}
return locale;
}
/* - 更新Locale
- @param context Context
- @param locale New User Locale
/
public static void updateLocale(Context context, Locale locale) {
if (needUpdateLocale(context, locale)) {
Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
configuration.setLocale(locale);
} else {
configuration.locale = locale;
}
DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
context.getResources().updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
}
}
/* - 判断需不需要更新
- @param context Context
- @param locale New User Locale
- @return true / false
/
public static boolean needUpdateLocale(Context context, Locale locale) {
return locale != null && !getCurrentLocale(context).equals(locale);
}
/* - 当系统语言发生改变的时候还是继续遵循用户设置的语言
- @param context
- @param newConfig
*/
public static void setLanguage(Context context, Configuration newConfig) {
if (context == null) return;
Context appContext = context.getApplicationContext();
int currentLanguage = SpUtil.getInstance().getInt(“currentLanguage”, -1);
Locale locale;
// 0 简体中文 1 繁体中文 2 English
switch (currentLanguage) {
case 0:
locale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
break;
case 1:
locale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
break;
case 2:
locale = Locale.ENGLISH;
break;
default:
locale = appContext.getResources().getConfiguration().locale;
}
// 系统语言改变了应用保持之前设置的语言
if (locale != null) {
Locale.setDefault(locale);
Configuration configuration = new Configuration(newConfig);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
configuration.setLocale(locale);
} else {
configuration.locale = locale;
}
appContext.getResources().updateConfiguration(configuration, appContext.getResources().getDisplayMetrics());
}
}
}
3.1Application中调用,用于初始化语言设置
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
LocaleUtil.changeAppLanguage(this);
}
3.2在Application中重写如下方法:用于当系统设置语言变化时进行语言设置
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.e(“TAG”, “onConfigurationChanged”);
LocaleUtil.setLanguage(mContext, newConfig);
}
3.3在多语言设置界面设置APP语言
当用户点击保存时传入当前语言对应的Index值即可,我这里使用的是保存一个Int类型的值,每一个Int类型的值对应一种语言的类型,当然你可以根据自己的实现保存为String类型也是可以的。
LocaleUtil.changeAppLanguage(mContext, currentLanguage);
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[外链图片转存中…(img-gA0mdZyM-1712553752171)]
[外链图片转存中…(img-VCIhixe1-1712553752171)]
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