Android
首先用Android studio创建一个Android工程,步骤不做介绍了。然后在Android工程的根目录执行一下命令:
flutter create -t module my_flutter
来创建一个flutter的module,成功之后,目录结构如下:
接着我们来修改一下Android功能里的gradle文件:
首先是app的setting.gradle文件,添加如下:
include ‘:app’
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
‘my_flutter/.android/include_flutter.groovy’
))
目的就是去加载指定目录的include_flutter.groovy文件,那么我们查看一下这个文件:
// Generated file. Do not edit.
def scriptFile = getClass().protectionDomain.codeSource.location.path
def flutterProjectRoot = new File(scriptFile).parentFile.parentFile
gradle.include ‘:flutter’
gradle.project(‘:flutter’).projectDir = new File(flutterProjectRoot, ‘.android/Flutter’)
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot, ‘.flutter-plugins’)
if (pluginsFile.exists()) {
pluginsFile.withReader(‘UTF-8’) { reader -> plugins.load(reader) }
}
plugins.each { name, path ->
def pluginDirectory = flutterProjectRoot.toPath().resolve(path).resolve(‘android’).toFile()
gradle.include “:
n
a
m
e
"
g
r
a
d
l
e
.
p
r
o
j
e
c
t
(
"
:
name" gradle.project(":
name"gradle.project(":name”).projectDir = pluginDirectory
}
gradle.getGradle().projectsLoaded { g ->
g.rootProject.afterEvaluate { p ->
p.subprojects { sp ->
if (sp.name != ‘flutter’) {
sp.evaluationDependsOn(‘:flutter’)
}
}
}
}
其中最重要的一段代码,就是include ‘:flutter’,意思就是flutter这个module要参与编译。
接着在app层级(不是project层)的build.gradle文件中添加依赖:
dependencies {
implementation project(‘:flutter’)
:
}
OK配置阶段结束,我们开始先写Android代码,在activity中添加一个button,当我们点击它时,将加载flutter布局,代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
FragmentTransaction tx = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
tx.replace(R.id.container, Flutter.createFragment(“route1”));
tx.commit();
// View flutterView = Flutter.createView(MainActivity.this,getLifecycle(),“route1”);
// FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(100,100);
// params.leftMargin = 100;
// params.topMargin = 200;
// addContentView(flutterView,params);
}
});
}
}
这里有两种实现方式,一种是使用fragment,一种是使用FlutterView。代码中的route1字符串则是flutter代码中定义的,接下来就开始写flutter代码:
import ‘dart:ui’;
import ‘package:flutter/material.dart’;
void main() => runApp(_widgetForRoute(window.defaultRouteName));
Widget _widgetForRoute(String route) {
switch (route) {
case ‘route1’:
return SomeWidget();
case ‘route2’:
return SomeWidget();
default:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2021面试真题解析
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
-1713536720257)]
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!