2024年Android最全Android 深入Http(4)从OkHttp源码来看Http,android界面开发工具

结尾

最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

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当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

高级UI,自定义View

UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。

不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!

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//这两个比较重要,等下会具体研究,它们大概就是对连接过程中的每一个阶段做处理

final List interceptors;

final List networkInterceptors;

//就是监听整个网络请求+返回过程

final EventListener.Factory eventListenerFactory;

//用处不大,不用了解了

final ProxySelector proxySelector;

//Jar是罐子的意思,CookieJar是存放Cookie的容器

final CookieJar cookieJar;

//Http的Cache

final @Nullable Cache cache;

final @Nullable InternalCache internalCache;

//Socket是Tcp的端口,这个就是Tcp端口的工厂

final SocketFactory socketFactory;

//Https下Tcp的端口

final @Nullable SSLSocketFactory sslSocketFactory;

//证书链,方便验证(https讲过)

final @Nullable CertificateChainCleaner certificateChainCleaner;

//Https验证的 主机名验证器, 验证对方的Host是不是想要访问的Host

final HostnameVerifier hostnameVerifier;

//直译叫证书固定器,用来做自签名,用来验证证书公钥,如果host的证书和这个对象传入(本地存的)的公钥一致,则证明对方是自己想要访问的一方。

final CertificatePinner certificatePinner;

//用来写 Authorization Bearer<…> 当权限不足的时候会报错 401

final Authenticator proxyAuthenticator;

final Authenticator authenticator;

//线程连接池,可以有那么多的线程可以用来进行网络请求

final ConnectionPool connectionPool;

//DNS实现类

final Dns dns;

//重定向跳转, 默认为true,即跳转

final boolean followRedirects;

//https跳到http重定向,默认为true

final boolean followSslRedirects;

//当连接建立失败后,是否重试,默认为true

final boolean retryOnConnectionFailure;

//Tcp连接、读、写 超过该时间就跑错

final int connectTimeout;

final int readTimeout;

final int writeTimeout;

//长连接,发送ping(相当于一个心跳)的时间间隔

final int pingInterval;

看完上面的配置还有一些注释,会很明白HTTP在OkHttp里面的配置,比较全而且清晰。

OkHttpClient这个大总管它有关于Http、Https基本都有的配置信息,基本都是Header和Header有关的一些东西。

getResponseWithInterceptorChain()


OkHttp最核心的方法,相当于内部的入口。所以很有必要去了解。

我们先点进这个方法:

Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException {

// Build a full stack of interceptors.

//第一部分

List interceptors = new ArrayList<>();

interceptors.addAll(client.interceptors());

interceptors.add(retryAndFollowUpInterceptor);

interceptors.add(new BridgeInterceptor(client.cookieJar()));

interceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache()));

interceptors.add(new ConnectInterceptor(client));

if (!forWebSocket) {

interceptors.addAll(client.networkInterceptors());

}

interceptors.add(new CallServerInterceptor(forWebSocket));

//第二部分

Interceptor.Chain chain = new RealInterceptorChain(

interceptors, null, null, null, 0, originalRequest);

//第三部分

return chain.proceed(originalRequest);

}

上面比较“麻雀虽小五脏俱全”的感觉,代码没那么多,但每一行都是核心。

它大概有三个部分:

  1. 装一些Interceptor到List中

  2. 构建一个 Interceptor Chain

  3. 使用chain的 proceed(originalRequest)得到了网络响应的Response

我们用图分别来说下他们的概念:

在这里插入图片描述

首先这个方法会创建一个含有泛型为Interceptor的List,并往这个List里面add几个系统自带的Interceptor。如上图所示。

chain的构造方法中带了这个List,也就是说,这个chain它其实是给这个List里的所有interceptor用一条链,按顺序给链了起来,如下图:

在这里插入图片描述

↑而且实际上,这条链并不是单向的,它走到走后的Interceptor后,会往回走。

原因很简单,chain的方向就是我们Request走的方向,我们把Request带过去(发送请求),最后会把Respnse带回来,回来的时候,也要这些Interceptor来处理结果。这就是chain。

为什么要用Chain和Interceptor,为什么不直接发到另一端去


那肯定是细节化啊。

万一你突然Request少了一个重要东西,我有必要在检查少了东西的这个环节进行上报,如果直接传过去,可能会产生不必要的开销。

chain的目的在于每个Interceptor都能够自定义的去处理这些事情,所以chain和Interceptor是多么滴重要。

chain.proceed(Requset)


process(request)是做什么的呢?process是前进的意思。

概述:将Request交个下一个Interceptor处理

将代码和图来讲一下:

它有三个情况,一个是将requeset,传过去,一个是等,一个是request/response回来:

(1)执行proceed()方法

在这里插入图片描述

Interceptor1的时候执行了proceed(request),将request传给Interceptor2

(2)等Chain回来

在这里插入图片描述

(3)Chain回来了,得到Interceptor2给Interceptor的东西了,就可以去处理这个东西了

在这里插入图片描述

每个节点都会这样走,并且他们有做实际的对Request的操作(比如传Request之前,我们要作什么,拿回来Response后,我们要做什么)。所以按照顺序,我们来看下getRespnseWithInterceptorChain()里面的Interceptor

Interceptor概述


List interceptors = new ArrayList<>();

interceptors.addAll(client.interceptors());

interceptors.add(retryAndFollowUpInterceptor);

interceptors.add(new BridgeInterceptor(client.cookieJar()));

interceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache()));

interceptors.add(new ConnectInterceptor(client));

if (!forWebSocket) {

interceptors.addAll(client.networkInterceptors());

}

interceptors.add(new CallServerInterceptor(forWebSocket));

首先 interceptors.addAll(client.interceptors());interceptors.addAll(client.networkInterceptors());是用来加我们自定义的Interceptor(如果没有自定义,这个就是空的)的,别的Interceptor都是OkHttp自带的,我们后面再讲自定义的,先来看下OkHttp自带的Interceptor。

retryAndFollowUpInterceptor


retry就是重试,FollowUp就是重定向。我们来看下它的源码:

而每个Interceptor最重要的方法就是它们的intercept(Chain)方法,这个方法就是和上面一样做这些事情:

①处理别人给我的request1,处理完后变成request2

②执行 chain.process(request2)

③等待别的Interceptor处理完,给我传Response

④处理这个Response

就是会有一个模板代码:

//Interceptor的 intercept的模板代码

public Response intercept(Chain chain) {

//获取requeset

Request request = chain.requeset();

//前置方法,处理Requeset

response = chain.process(requeset);

//后置方法,处理Response

}

OK,看完这些,我们来看关于处理重定向的Interceptor的源码:

@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

Request request = chain.request();

//StreamAllocation: Streams是OkHttp中一个很重要的概念,它的含义是http连接时产生Request/Response对

streamAllocation = new StreamAllocation(

client.connectionPool(), createAddress(request.url()), callStackTrace);

while (true) {

try {

response = ((RealInterceptorChain) chain).proceed(request, streamAllocation, null, null);

releaseConnection = false;

} catch (RouteException e) {

// The attempt to connect via a route failed. The request will not have been sent.

if (!recover(e.getLastConnectException(), false, request)) {

throw e.getLastConnectException();

}

if (followUp == null) {

if (!forWebSocket) {

streamAllocation.release();

}

return response;

}

process()方法其实是一个递归,一个Interceptor走了process(),那么这个process()方法就是给它的下一个Interceptor走process()…直到最后走完返回来,它得到的Response其实就是它后面全部走完后得到,返回的Response。

当我们重定向的Interceptor出现了需要重定向的时候,就会走代码中catch{}cover()方法其实就是重定向的方法,它根据OkHttp的配置(比如之前看过的 retryOnConnectionFailure的字段,如果是false,就不会进行重定向了…)然后根据这些配置去改变Request,更改地址信息,最终得到结果。

这个方法是while(true)包裹的,所以,它如果出现了重定向,一定会循环走。

重定向的Interceptor嘛…主要都是把精力集中在后置代码上。比较清楚的知道它在干什么。

我们来看下一个Interceptor把。

BridgeInterceptor(client.cookieJar())


桥接Interceptor。

往下看:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

直到proceed()方法前,我们一目了然桥接Interceptor的前置方法,就是在给Http报文添加 请求头 Headers

它会添加ContentType、Content-Length、User-Agent…

需要注意的是,上面Accpet-Encodeing中,如果我们没有自定义接收编码格式,OkHttp会默认是gzip

你都给我默认gzip,万一我自己解不了gzip怎么办,没问题,OkHttp会自己解析gzip(就在这边的后置代码中)~

而后置代码都是对数据Response的解析一遍。,这就是BridgeInterceptor()

CacheInterceptor(client.internalCache())


不就是Cache吗。

Cache方法里面会先创建一个CacheStrategy,然后根据这个实例去查看拿来的Request它有没有Response(就是在本地有没有Cache)

在这里插入图片描述

↓如果我们本地有cache了,那我们就不用再去做网络请求了,这个时候会直接return 伪造一个Response给上个在等proceed()方法的Interceptor。

在这里插入图片描述

总结:

  • 如果对于这个Request有cache,并且这个cache没有过期,则CacheInterceptor不会走proceed()方法,会直接返回cache的Response

  • 如果没有cache,才会走proceed()方法,走之后的网络请求。

从这里也可以看出,Interceptor有它分出来的好处。

ConnectInterceptor


这个地方是真正的和TCP、TLS做交互的地方,就是做连接的地方,它最主要的代码是下面:

在这里插入图片描述

通过newStream()能得到一个HttpCodec对象,它用于编码与解码(Http1.1用的是纯文本和http2.0用的是纯二进制)

connection()里面会去建立Tcp连接(里面会走 connectSocket()connectTLS()方法)。

之前的OkHttpClient配置全都在RealConnection()用到了。

该Interceptor几乎是最后一个Interceptor,因为它做了连接,所以它没有后置方法,直接返回response。

CallServerInterceptor


这个Interceptor没有proceed(),因为它做了实质了工作

它就是做请求的写,写在了Socket中。

然后就是做响应的读,读成了一个ResponseBody

最后就返回这个包裹着 ResponseBodyResponse了。

总结

大致就已经大概走完了Interceptor了,就是和一开始的那副chain图一样,request在各种拦截器里面被修改,最后变成了一个最终版的Request,然后发送出去。最后通过连接Tcp、TLS完后通过I/O流去读写,读回来一个Response,最后返回去。

自定义的Interceptor


我们在getResponseWithInterceptorChain()看到可以去自定义拦截器:

Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException {

//自定义的request

interceptors.addAll(client.interceptors());

if (!forWebSocket) {

interceptors.addAll(client.networkInterceptors());

}

}

我们可以在外面通过 addInterceptor去添加自定义的拦截器,和模板代码一样:

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()

.addInterceptor(new Interceptor() {

@Override

public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

//前置工作

Response response = chain.proceed(chain.request())

//后置工作

return null;

}

}).build();

最后

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[外链图片转存中…(img-FqlJob4D-1715607090973)]

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