Android Jetpack组件-Room增删改

@Dao

public interface TestDao {

}

添加数据


  • 通过@Insert注解指定方法为添加数据方法, 默认处理模式为忽略当前数据

由于在添加时有可能是一条数据,也有可能是一组数据,所以在这用的是可变数组

@Insert

void add(TestEntity… entities);

  • 更改添加数据模式

刚才说了通过@Insert注解指定方法默认忽略当前数据, 如果有需求需要替换怎么做呢

通过指定@Insert注解的onConflict来解决 OnConflictStrategy.REPLACE:如果有老的数据存在则会进行替换,如果没有就插入

OnConflictStrategy.ROLLBACK:如果有老的数据存在则会回滚事物,如果没有就插入

OnConflictStrategy.ABORT:如果有老的数据存在则会终止事物,如果没有就插入

OnConflictStrategy.FAIL:如果有老的数据存在则会提示插入数据失败,如果没有就插入

OnConflictStrategy.IGNORE:如果有老的数据存在则忽略当前数据,如果没有就插入

用法如下

@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)

void add(TestEntity… entities);

删除数据


通过@Delete注解指定方法为删除数据方法

@Delete

void delete(TestEntity… entities);

更新数据


通过@Update注解指定方法为更新数据方法

@Update

void update(TestEntity… entities);

调用逻辑


  • AppDatabase中定义Dao对应的方法

public abstract TestDao testDao();

  • 定义Dao接口对应的实现类为单例, 并获取AppDatabase对象

public class TestRepo {

private static TestRepo sInstance;

private final AppDatabase mDatabase;

private TestRepo(final AppDatabase database) {

mDatabase = database;

}

public static TestRepo getInstance() {

if (sInstance == null) {

synchronized (TestRepo.class) {

if (sInstance == null) {

AppDatabase database = AppDatabase.getInstance();

sInstance = new TestRepo(database);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

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  • 第七节、 Lifecycles 生命周期

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