2.加载图片
// For a simple view:
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
…
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.my_image_view);
Glide.with(this)
.load(“http://goo.gl/gEgYUd”)
.into(imageView);
}
// For a simple image list:
@Override public View getView(int position, View recycled, ViewGroup container) {
final ImageView myImageView;
if (recycled == null) {
myImageView = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.my_image_view, container, false);
} else {
myImageView = (ImageView) recycled;
}
String url = myUrls.get(position);
Glide
.with(myFragment)
.load(url)
.centerCrop()
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.into(myImageView);
return myImageView;
}
//不使用它的默认动画
Glide.with(mContext)
.load(url)
.dontAnimate()
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.into(circleImageview);
提示:不要再非主线程里面使用Glide加载图片,如果真的使用了,请把context参数换成getApplicationContext
3.加载GIF
如果只是简单加载gif,其实跟加载普通图片一样
Glide.with(this).load(mGifUrl).placeholder(R.mipmap.place).error(R.mipmap.icon_photo_error).into(mIv);
如果希望加载gif时只加载gif的第一帧,把gif当作普通图片一样加载,那么只需要加上asBitmap方法即可
Glide.with(this).load(mGifUrl).asBitmap().placeholder(R.mipmap.place).error(R.mipmap.icon_photo_error).into(mIv);
如果你希望加载的只是gif,如果不是gif就显示错误图片,那么只用加上asGif方法即可
Glide.with(this).load(mGifUrl).asGif().placeholder(R.mipmap.place).error(R.mipmap.icon_photo_error).into(mIv);
网络上很多文章上都是从一篇译文里面拷贝过来的,里面说Glide可以加载本地视频,但是那篇译文漏翻译一句了,Glide只会加载本地视频的第一帧,也就是缩略图,而且其实加载缩略图的时候也无需转化为Uri,直接把File丢进去就行了
mVideoFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), “xiayu.mp4”);
Glide.with(this).load(mVideoFile).placeholder(R.mipmap.place).error(R.mipmap.icon_photo_error).into(mIv);
在大多数情况下,当你使用diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)时,Gif的加载速度会显着提高(其实就是把gif资源缓存到磁盘)->可以解决gif加载慢或加载不出来的情况(NONE是不缓存数据,SOURCE是缓存原型,原图)
Glide.with(this).load(mGifUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).placeholder(R.mipmap.place)
.error(R.mipmap.icon_photo_error)
.into(mIv);
动态显示gif图的次数,比如我想显示一次gif就停止
Glide.with(this).load(“url”).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
.into(new GlideDrawableImageViewTarget(iv, 1));
这里的GlideDrawableImageViewTarget(ImageView view, int maxLoopCount)这个方法,maxloopCount可以控制显示次数。
二、Glide加载gif优化
**1.**解决Glide加载Gif非常慢问题
Glide.with(MainActivity.this).load(url).asGif().diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).into(imageView);
为其添加缓存策略,其中缓存策略可以为:Source及None,None及为不缓存,Source缓存原型.如果为ALL和Result就不行
**2.**加载第一贞:
Glide.with(context).load(gifUrl).asBitmap().into(imageViewGifAsBitmap);
**3.**控制动画次数:
Glide.with(this).load(getResource()).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).into(new GlideDrawableImageViewTarget(imageView, 1));
**4.**GIF 时间:
Glide.with(FirstActivity.this)
.load(file)
.asGif()
.fitCenter()
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
.listener(new RequestListener<File, GifDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, File model, Target target, boolean isFirstResource) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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下方即为我手绘的Android框架体系架构知识脑图,由于是xmind文件,不好上传,所以小编将其以图片形式导出来传在此处,细节方面不是特别清晰。但可给感兴趣的朋友提供完整的Android框架体系架构知识脑图原件(包括上方的面试解析xmind文档)
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