原文链接:https://blog.csdn.net/MacaoPark/article/details/114680449
最近到了一家公司,跟一个同事做项目,比如常规的一些操作用SharedPreferences就很好搞定,他跟我说SharedPreferences 会影响性能说了一堆… 难道别的存储方式就不耗费性能吗?不消耗内存吗?
Android中的数据存储方案主要有:共享首选项(SharedPreferences)、内部存储(Internal Storage)、外部存储(External Storage)、SQLite数据库、 网络存储 静态变量等
先说一下SharedPreferences 简称SP , SharedPreferences类提供了一个通用框架,使开发者能够以键值对的方式,永久性的保存一些原始数据类型的数据,包括:布尔值,浮点值,整型值,长整型和字符串,被保存的数据可以跨多个用户会话永久保留(即使应用已经终止)。
为什么使用 SP 它的优点是什么? 使用SP 为Android开发者提供了更为便利的存储方式,但是相对的他也是有一些缺点的。
当我们首次创建 SharedPreferences 对象时,会根据文件名将文件下内容一次性加载到 mMap(SharedPreferencesImpl 成员) 容器中,每当我们 edit 都会创建一个新的 EditorImpl 对象,当修改或者添加数据时会将数据添加到 mModifiled (EditorImpl 成员)容器中,然后 commit 或 apply 操作比较 mMap 与 mModifiled 数据修正 mMap 中最后一次提交数据,然后写入到文件中。而 get 直接从 mMap 中读取。试想如果此时你存储了一些大型 key 或 value 它们会一直存储在内存中得不到释放。
(1) 不要存放大的 key 和 value 在 SharedPreferences 中,否则会一直存储在内存中得不到释放,内存使用过高会频发引发GC,导致界面丢帧甚至ANR
(2) 不相关的配置选项最好不要放在一起,单个文件越大读取速度则越慢。
(3) 读取频繁的 key 和不频繁的 key 尽量不要放在一起(如果整个文件本身就较小则忽略,为了这点性能添加维护得不偿失)。
(4) 尽量不要存放 JSON 和 HTML,这种可以直接文件缓存。Json/HTML 文件较小忽略不计!
(5) 不要指望这货能够跨进程通信 Context.PROCESS
写在最后
本次我的分享也接近尾声了,感谢你们在百忙中花上一下午来这里聆听我的宣讲,希望在接下来的日子,我们共同成长,一起进步!!!
最后放上一个大概的Android学习方向及思路(详细的内容太多了~),提供给大家:
对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,这里就先放上一部分,其他的内容有机会在后面的文章向大家呈现出来,不过我自己所有的学习资料都整理成了一个文档,一直在不断学习,希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!
为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!
Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!
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