Android高级面试题

  • 了解绘制的整体流程

  • 理解MeasureSpec

  • 如何根据MeasureSpec去实现一个瀑布流的自定义ViewGroup?

  • View的绘制流程之Layout

  • View的绘制流程之Draw

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系?

跨进程通信

  • Android中进程和线程的关系?区别?

  • 如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?

  • 为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?

  • Android中IPC方式、各种方式优缺点?

  • 讲讲AIDL?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

  • 为什么选择Binder?

  • Binder机制的作用和原理?

  • Binder框架中ServiceManager的作用?

  • Binder 的完整定义

  • 手写实现简化版AMS(AIDL实现)

  • 简单讲讲 binder 驱动吧?

  • 跨进程传递大内存数据如何做?

Android系统启动流程是什么?(提示:init进程 -> Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)

  • 系统是怎么帮我们启动找到桌面应用的?

启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别? AMS家族重要术语解释 App启动流程(Activity的冷启动流程) ActivityThread工作原理 说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方式 广播发送和接收的原理了解吗? AMS是如何管理Activity的? 理解Window和WindowManager WMS是如何管理Window的? 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么? Android的打包流程?(即描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?)apk里有哪些东西?签名算法的原理?

  • apk打包流程

  • apk组成

  • 为什么要签名?

  • 什么是签名?

  • 签名和校验的主要过程

  • keystore和证书格式

  • jarsigner和apksigner的区别

  • 在签名时,除了要指定keystore文件和密码外,也要指定alias和key的密码,这是为什么呢?

  • Android Apk V1 签名原理

说下安卓虚拟机和java虚拟机的原理和不同点?(JVM、Davilk、ART三者的原理和区别)

  • JVM 和Dalvik虚拟机的区别

  • Android2个虚拟机的区别(一个5.0之前,一个5.0之后)

  • ART和Davlik中垃圾回收的区别?

安卓采用自动垃圾回收机制,请说下安卓内存管理的原理?

  • 开放性问题:如何设计垃圾回收算法?

Android中App是如何沙箱化的,为何要这么做? 一个图片在app中调用R.id后是如何找到的? JNI

  • Java调用C++

  • C++调用Java

  • 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?

  • so 的加载流程是怎样的,生命周期是怎样的? 请介绍一下NDK?

三、Android优秀三方库源码


你项目中用到哪些开源库?说说其实现原理?

  • 网络底层框架:OkHttp实现原理

  • 这个库是做什么用的?

  • 为什么要在项目中使用这个库?

  • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?

  • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?

  • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?

  • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?

  • OKhttp针对网络层有哪些优化?

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的?

  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系?

  • Volley与OkHttp的对比

  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?

  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项?

  • http怎么知道文件过大是否传输完毕的响应?

  • 谈谈你对WebSocket的理解?

  • WebSocket与socket的区别?

  • 网络封装框架:Retrofit实现原理

  • 这个库是做什么用的?

  • 为什么要在项目中使用这个库?

  • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?

  • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?

  • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?

  • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?

  • Android:主流网络请求开源库的对比(Android-Async-Http、Volley、OkHttp、Retrofit)

  • 响应式编程框架:RxJava实现原理

  • RxJava 变换操作符 map flatMap concatMap buffer?

  • 你认为Rxjava的线程池与你们自己实现任务管理框架有什么区别?

  • 图片加载框架:Glide实现原理

  • 这个库是做什么用的?

  • 为什么要在项目中使用这个库?

  • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?

  • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?

  • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?

  • Glide源码机制的核心思想

  • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?

  • Glide如何确定图片加载完毕?

  • Glide使用什么缓存?

  • Glide内存缓存如何控制大小?

  • 计算一张图片的大小

  • 加载bitmap过程(怎样保证不产生内存溢出)

  • Android里的内存缓存和磁盘缓存是怎么实现的

  • LruCache原理

  • LruCache put方法核心逻辑

  • LruCache get方法核心逻辑

  • LinkedHashMap原理

  • DisLruCache原理

  • Bitmap 压缩策略

  • Bitmap的处理

  • 实现一个ImageLoader的流程

  • Bitmap在decode的时候申请的内存如何复用,释放时机

  • 图片库对比

  • Fresco与Glide的对比

  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM?

  • Bitmap对象的理解。

  • 对inBitmap的理解。

  • 自己去实现图片库,怎么做?(对扩展开发,对修改封闭,同时又保持独立性,参考Android源码设计模式解析实战的图片加载库案例即可)

  • 写个图片浏览器,说出你的思路?

  • 事件总线框架:EventBus实现原理

  • 内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理

  • 这个库是做什么用?

  • 为什么要在项目中使用这个库?

  • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?

  • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?

  • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?

  • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?

  • leakCannary中如何判断一个对象是否被回收?如何触发手动gc?c层实现?

  • 依赖注入框架:ButterKnife实现原理

  • 依赖全局管理框架:Dagger2实现原理

  • 数据库框架:GreenDao实现原理

  • 数据库框架对比?

  • 数据库的优化

  • 数据库数据迁移问题

  • 数据库索引的数据结构

  • 平衡二叉树

  • B-Tree

  • B+Tree

  • B*Tree

四、热修复、插件化、模块化、组件化、Gradle、编译插桩技术


1、热修复和插件化

  • Android中ClassLoader的种类&特点

  • 热修补技术是怎样实现的,和插件化有什么区别?

  • 热修复原理

  • 为什么选用插件化?

  • 插件化的思想

  • 插件化的定义

  • 插件化的优势

  • 插件化框架对比

  • 插件化原理

2、模块化和组件化

  • 模块化的好处

  • 分析现有的组件化方案

  • 组件化开发的好处

  • 跨组件通信

  • 跨组件通信方案分析

  • 如何管理过多的路由表?

  • ARouter路由原理

  • 多模块开发的时候不同的负责人可能会引入重复资源,相同的字符串,相同的icon等但是文件名并不一样,怎样去重?

3、gradle

  • gradle熟悉么,自动打包知道么?

  • 如何加快 Gradle 的编译速度?

  • Gradle的Flavor能否配置sourceset?

  • Gradle生命周期

4、编译插桩

  • 谈谈你对AOP技术的理解?

  • 说说你了解的编译插桩技术?

五、架构设计


  • MVC MVP MVVM原理和区别?

  • MVC的情况下怎么把Activity的C和V抽离?

  • MVP 架构中 Presenter 定义为接口有什么好处;

  • MVP如何管理Presenter的生命周期,何时取消网络请求?

  • aop思想

  • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

  • 项目框架里有没有Base类,BaseActivity和BaseFragment这种封装导致的问题,以及解决方法?

  • 设计一个音乐播放界面,你会如何实现,用到那些类,如何设计,如何定义接口,如何与后台交互,如何缓存与下载,如何优化(15分钟时间)

  • 从0设计一款App整体架构,如何去做?

  • 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)

  • 实现一个库,完成日志的实时上报和延迟上报两种功能,该从哪些方面考虑?

  • 你最优秀的工程设计项目,是怎么设计和实现的;扩展,如何做成一个平台级产品?

六、其它高频面试题


  • 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?

  • Android动画框架实现原理

  • Activity-Window-View三者的差别?

  • 低版本SDK如何实现高版本api?

  • 说说你对Context的理解?

  • Android的生命周期和启动模式
    自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

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