android 插件话加载,Android插件化(一) 动态加载技术

本文介绍了如何在Android应用中动态加载未安装的APK,包括使用DexClassLoader加载Dex文件,以及通过AssetManager和Resources加载APK中的资源,如图片。作者还分享了如何实现皮肤切换和资源加载的详细代码示例,并强调了系统化学习的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

//动态加载dex文件 这里是个jar 包里面的方法

public void start(View view) {

//dex解压释放后的目录

final File dexOutPutDir = getDir(“dex”, 0);

//dex所在目录

final String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + “new_log.jar”;

//第一个参数:是dex压缩文件的路径

//第二个参数:是dex解压缩后存放的目录

//第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null

//第四个参数:是上一级的类加载器

DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(dexPath, dexOutPutDir.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());

try {

final Class> loadClazz = classLoader.loadClass(“plugin.charles.com.logutil.LogUitl”);

final Object o = loadClazz.newInstance();

final Method printLogMethod = loadClazz.getDeclaredMethod(“printLog”);

printLogMethod.setAccessible(true);

printLogMethod.invoke(o);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

下面介绍的是动态加载未安装的apk.然后读取apk中图片,显示在宿主app中

1.首先准备换肤的apk

skindemo-debug.apk

skindemo2-debug.apk

这2个apk中都有一张图片,然后我们push这两个apk到sdcard中就可以

资源加载问题,怎么通过Resources 加载另外一个apk中的图片

/**

* 获取AssetManager 用来加载插件资源

*

* @param pFilePath 插件的路径

* @return

*/

private AssetManager createAssetManager(String pFilePath) {

try {

final AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();

final Class> assetManagerClazz = Class.forName(“android.content.res.AssetManager”);

final Method addAssetPathMethod = assetManagerClazz.getDeclaredMethod(“addAssetPath”, String.class);

addAssetPathMethod.setAccessible(true);

addAssetPathMethod.invoke(assetManager, pFilePath);

return assetManager;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

//这个Resources就可以加载非宿主apk中的资源

private Resources createResources(String pFilePath) {

final AssetManager assetManager = createAssetManager(pFilePath);

Resources superRes = this.getResources();

return new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());

}

3.宿主apk,动态换肤的点击事件代码

private boolean mChange = false;

private String skinType = “”;

private int APK_TYPE;

/**

* 替换bg

*/

public void replace(View view) {

if (!mChange) {

skinType = “skindemo-debug.apk”;

APK_TYPE = 1;

mChange = true;

} else {

skinType = “skindemo2-debug.apk”;

APK_TYPE = 2;

mChange = false;

}

final String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + skinType;

final String pkgName = getUninstallApkPkgName(this, path);

dynamicLoadApk(path, pkgName);

}

private void dynamicLoadApk(String pApkFilePath, String pApkPacketName) {

File file = getDir(“dex”, Context.MODE_PRIVATE);

//第一个参数:是dex压缩文件的路径

//第二个参数:是dex解压缩后存放的目录

//第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null

//第四个参数:是上一级的类加载器

DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(pApkFilePath, file.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());

try {

final Class> loadClazz = classLoader.loadClass(pApkPacketName + “.R$drawable”);

//插件中皮肤的名称是skin_one

final Field skinOneField = APK_TYPE == 1 ? loadClazz.getDeclaredField(“skin_one”) : loadClazz.getDeclaredField(“skin_two”);

skinOneField.setAccessible(true);

//反射获取skin_one的resousreId

final int resousreId = (int) skinOneField.get(R.id.class);

//可以加载插件资源的Resources

final Resources resources = createResources(pApkFilePath);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的Android开发中高级必知必会核心笔记,共计2968页PDF、58w字,囊括Android开发648个知识点,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

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虽然面试失败了,但我也不会放弃入职字节跳动的决心的!建议大家面试之前都要有充分的准备,顺顺利利的拿到自己心仪的offer。

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  • 诸多细节。

[外链图片转存中…(img-ZD6WeM3f-1713146699163)]

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