春招:我居然三天就拿到了offer?

信号量与锁相比的应用场景不同,锁是服务于共享资源的,而信号量是服务于多个线程间的执行的逻辑顺序的,锁的效率更高一些.

2.1.10 ThreadLocal原理

线程上保存着ThreadLocalMap,每个ThreadLocal使用弱引用包装作为Key存入这个Map里,当线程被回收或者没有其他地方引用ThreadLocal时,ThreadLocal也会被回收进而回收其保存的值

2.1.11 软引用,弱引用,虚引用

  • 软引用内存不够的时候会释放
  • 弱引用GC时释放
  • 虚引用,需要和一个引用队列联系在一起使用,引用了跟没引用一样,主要是用来跟GC做一些交互.

2.1.12 ClassLoader双亲委派机制

简单来说就是先把加载请求转发到父加载器,父加载器失败了,再自己试着加载

2.1.13 GC Roots有这些

通过System Class Loader或者Boot Class Loader加载的class对象,通过自定义类加载器加载的class不一定是GC Root:

  • 处于激活状态的线程
  • 栈中的对象
  • JNI栈中的对象
  • JNI中的全局对象
  • 正在被用于同步的各种锁对象
  • JVM自身持有的对象,比如系统类加载器等。

2.1.14 GC算法

名称描述优点缺点
标记-清除算法暂停除了GC线程以外的所有线程,算法分为“标记”和“清除”两个阶段,首先从GC Root开始标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后统一回收掉所有被标记的对象。标记-清除算法的缺点有两个:首先,效率问题,标记和清除效率都不高。其次,标记清除之后会产生大量的不连续的内存碎片,空间碎片太多会导致当程序需要为较大对象分配内存时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作
复制算法将可用内存按容量分成大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这块内存使用完了,就将还存活的对象复制到另一块内存上去,然后把使用过的内存空间一次清理掉这样使得每次都是对其中一块内存进行回收,内存分配时不用考虑内存碎片等复杂情况,只需要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效复制算法的缺点显而易见,可使用的内存降为原来一半
标记-整理算法标记-整理算法在标记-清除算法基础上做了改进,标记阶段是相同的,标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,在移动过程中清理掉可回收的对象,这个过程叫做整理。标记-整理算法相比标记-清除算法的优点是内存被整理以后不会产生大量不连续内存碎片问题。复制算法在对象存活率高的情况下就要执行较多的复制操作,效率将会变低,而在对象存活率高的情况下使用标记-整理算法效率会大大提高
分代收集算法是java的虚拟机的垃圾回收算法.基于编程中的一个事实,越新的对象的生存期越短,根据内存中对象的存活周期不同,将内存划分为几块,java的虚拟机中一般把内存划分为新生代和年老代,当新创建对象时一般在新生代中分配内存空间,当新生代垃圾收集器回收几次之后仍然存活的对象会被移动到年老代内存中,当大对象在新生代中无法找到足够的连续内存时也直接在年老代中创建

2.2 Android

2.2.1 Handler、MessageQueue等一套东西讲一下,详细说了下源码。为什么主线程loop不会ANR?

  • Android线程模型就是消息循环,Looper关联MessageQueue,不断尝试从MessageQueue取出Message来消费,这个过程可能会被它自己阻塞.
  • 而Handler最终都调用enqueueMessage(Message,when)入队的,延迟的实现时当前是时间加上延迟时间给消息指定一个执行的时间点,然后在MessageQueue找到插入位置,此时会判断是否需要唤醒线程来消费消息以及更新下次需要暂停的时间.
  • Message知道要发到哪个Handler是因为Message把Handler保存到了target.
  • Message内部使用链表进行回收复用

2.2.2 View事件以及View体系相关知识

建议看《Android开发艺术探索》,这玩意三言两语讲不清楚

2.2.3 Android中使用多线程的方法

  • 裸new一个Thread(失控线程,不推荐)
  • RxJava的调度器(io(优先级比低),密集计算线程(优先级比高,用于执行密集计算任务),安卓主线程, Looper创建(实际上内部也是创建了Handler))
  • Java Executor框架的Executors#newCachedThreadPool(),不会造成资源浪费,60秒没有被使用的线程会被释放
  • AsyncTask,内部使用FutureTask实现,通过Handler将结果转发到主线程,默认的Executor是共用的,如果同时执行多个AsyncTask,就可能需要排队,但是可以手动指定Executor解决这个问题,直接new匿名内部类会保存外部类的引用,可能会导致内存泄漏
  • Android线程模型提供的Handler和HandlerThread
  • 使用IntentService
  • IntentService和Service的区别——没什么区别,其实就是开了个HandlerThread,让它不要在主线程跑耗时任务

2.2.4 RecyclerView复用缓存

建议看一下,这个可能会被问,不过我运气好没被问到.

2.2.5 Activity启动流程

网上有很多相关的文章,可以自己结合源码去看一下,如果能讲个大概的话也是很加分的.

2.2.6 JNI(除非你自己说你会,否则不是很常考)

  • 可避免的内存拷贝,直接传递对象,到C层是一个jobject的指针,可以使用jmethodID和jfiledID访问方法和字段,无需进行内存拷贝,使用直接缓冲区也可以避免内存拷贝.
  • 无法避免的内存拷贝,基本类型数组,无法避免拷贝,因为JVM不信任C层的任何内存操作,特别是字符串操作,因为Java的字符串与C/C++的字符串所使用的数据类型是不一样的C/C++使用char一个字节(1字节=8位)或wchar_t是四字节.而jstring和jchar使用的是UTF-16编码使用双字节.(Unicode是兼容ASCII,但不兼容GBK,需要自己转换)
  • 自己创建的局部引用一定要释放,否则一直持有内存泄漏
  • 非局部引用方法返回后就会失效,除非创建全局引用,jclass是一个jobject,方法外围使用时需要创建全局引用,jmethodID和jfiledID不需要.
  • JNI是通过Java方法映射到C函数实现的,如果使用这种方法,函数必须以C式接口导出(因为C++会对名字做修饰处理),当然也可以在JNI_OnLoad方法中注册.
  • JNIEnv是线程独立的,JNI中使用pthread创建的线程没有JNIEnv,需要AttachCurrentThread来获取JNIEnv,不用时要DetachCurrentThread

2.3专业课

2.3.1 TCP和UDP的根本区别?

数据报,流模式,TCP可靠,包序不对会要求重传,UDP不管,甚至不能保证送到

2.3.2 TCP三次握手

这个被问的几率非常的大,几乎等于必问,建议专门花时间去看.

2.3.3 Http和Https

CA证书,中间机构,公钥加密对称秘钥传回服务端,一个明文一个加密,SSL层,中间人攻击,参考link

2.4 ACM

对于ACM,比较常考链表的题,不常刷算法的同学一定不要对其有抵触心理.

你可能会问为什么要ACM?网上答案说的什么提高代码质量,能够更好地阅读别人的代码这些理由有一定道理,但对于我们去面试的人而言最重要的是ACM是面试官考察你编码能力的最直接的手段,所以不用说这么多废话刷题就够了.

刷题的话,建议去刷leetcode,题号在200以内的,简单和中等难度,不建议刷困难,因为面试的时候基本就不会出,没人愿意在那里等你想一个半个小时的.

在面试官面前现场白板编程时,可以先把思路告诉面试官,写不写得出来是另外一回事,时间复杂度和空间复杂度是怎么来的一定要搞清楚.在编码时也不一定要写出最佳的时间和空间的算法,但推荐你写出代码量最少,思路最清晰的,这样面试官看得舒服,你讲得也舒服.

下面是我在网上收集或者是在实际中遇到过的ACM题,基本上在leetcode上也都有类似的.

2.4.1 数组、链表

  • 链表逆序(头条几乎是必考的)

public ListNode reverseList(ListNode head)
{
if (head == null)
{
return null;
}
if (head.next == null)
{
return head;
}
ListNode prev = null;
ListNode current = head;
while (current != null)
{
ListNode next = current.next;
current.next = prev;
prev = current;
current = next;
}
return prev;
}

  • 删除排序数组中的重复项

public int removeDuplicates(int[] nums)
{
int length = nums.length;
if (length == 0 || length == 1)
{
return length;
}
int size = 1;
int pre = nums[0];
for (int i = 1; i < length; )
{
if (nums[i] == pre)
{
i++;
} else
{
pre = nums[size++] = nums[i++];
}
}
return size;
}

  • 数组中找到重复元素
  • n个长为n的有序数组,求最大的n个数
  • 用O(1)的时间复杂度删除单链表中的某个节点 把后一个元素赋值给待删除节点,这样也就相当于是删除了当前元素,只有删除最后一个元素的时间为o(N)平均时间复杂度仍然为O(1)

public void deleteNode(ListNode node) {
ListNode next = node.next;
node.val = next.val;
node.next = next.next;
}

  • 删除单链表的倒数第N个元素 两个指针,第一个先走N步第二个再走,时间复杂度为O(N),参考link

public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
if (head == null)
{
return null;
}
if (head.next == null)
{
return n == 1 ? null : head;
}
int size = 0;
ListNode point = head;
ListNode node = head;
do
{
if (size >= n + 1)
{
point = point.next;
}
node = node.next;
size++;
} while (node != null);
if (size == n)
{
return head.next;
}
node = point.next;
point.next = node == null ? null : node.next;
return head;
}

  • 从长序列中找出前K大的数字
  • 用数组实现双头栈

public static class Stack
{

public Stack(int cap)
{
if (cap <= 0)
{
throw new IllegalArgumentException();
}
array = new Object[cap];
left = 0;
right = cap - 1;
}

private Object[] array;
private int left;
private int right;

public void push1(T val)
{
int index = left + 1;
if (index < right)
{
array[index] = val;
}
left = index;
}

@SuppressWarnings(“unchecked”)
public T pop1()
{
if (left > 0)
{
return (T)array[left–];
}
return null;
}

public void push2(T val)
{
int index = right - 1;
if (index > left)
{
array[index] = val;
}
right = index;
}

@SuppressWarnings(“unchecked”)
public T pop2()
{
if (right < array.length)
{
return (T)array[right++];
}
return null;
}
}

  • 两个链表求和,返回结果也用链表表示 1 -> 2 -> 3 + 2 -> 3 -> 4 = 3 -> 5 -> 7

public ListNode addTwoNumbers(ListNode node1, ListNode node2)
{
ListNode head = null;
ListNode tail = null;
boolean upAdd = false;
while (!(node1 == null && node2 == null))
{
ListNode midResult = null;
if (node1 != null)
{
midResult = node1;
node1 = node1.next;
}
if (node2 != null)
{
if (midResult == null)
{
midResult = node2;
} else
{
midResult.val += node2.val;
}
node2 = node2.next;
}
if (upAdd)
{
midResult.val += 1;
}
if (midResult.val >= 10)
{
upAdd = true;
midResult.val %= 10;
}
else
{
upAdd = false;
}
if (head == null)
{
head = midResult;
tail = midResult;
} else
{
tail.next = midResult;
tail = midResult;
}
}
if (upAdd)
{
tail.next = new ListNode(1);
}
return head;
}

  • 交换链表两两节点

public ListNode swapPairs(ListNode head)
{
if (head == null)
{
return null;
}
if (head.next == null)
{
return head;
}
ListNode current = head;
ListNode after = current.next;
ListNode nextCurrent;
head = after;
do
{
nextCurrent = after.next;
after.next = current;
if (nextCurrent == null)
{
current.next = null;
break;
}
current.next = nextCurrent.next;
after = nextCurrent.next;
if (after == null)
{
current.next = nextCurrent;
break;
}
current = nextCurrent;
} while (true);
return head;
}

  • 找出数组中和为给定值的两个元素,如:[1, 2, 3, 4, 5]中找出和为6的两个元素。

public int[] twoSum(int[]mun,int target)
{
Map<Integer, Integer> table = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < mun.length; ++i)
{
Integer value = table.get(target - mun[i]);
if (value != null)
{
return new int[]{i, value};
}
table.put(mun[i], i);
}
return null;
}

2.4.2 树

  • 二叉树某一层有多少个节点

2.4.3 排序

  • 双向链表排序(这个就比较过分了,遇到了就自求多福吧)

public static void quickSort(Node head, Node tail) {
if (head == null || tail == null || head == tail || head.next == tail) {
return;
}

if (head != tail) {
Node mid = getMid(head, tail);
quickSort(head, mid);
quickSort(mid.next, tail);
}
}

public static Node getMid(Node start, Node end) {
int base = start.value;
while (start != end) {
while(start != end && base <= end.value) {
end = end.pre;
}
start.value = end.value;
while(start != end && base >= start.value) {
start = start.next;
}
end.value = start.value;
}
start.value = base;
return start;
}

/**

  • 使用如内部实现使用双向链表的LinkedList容器实现的快排
    */
    public static void quickSort(List list) {
    if (list == null || list.isEmpty()) {
    return;
    }
    quickSort(list, 0, list.size() - 1);
    }

private static void quickSort(List list, int i, int j) {
if (i < j) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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面试宝典

面试必问知识点、BATJ历年历年面试真题+解析

学习经验总结

(一)调整好心态
心态是一个人能否成功的关键,如果不调整好自己的心态,是很难静下心来学习的,尤其是现在这么浮躁的社会,大部分的程序员的现状就是三点一线,感觉很累,一些大龄的程序员更多的会感到焦虑,而且随着年龄的增长,这种焦虑感会越来越强烈,那么唯一的解决办法就是调整好自己的心态,要做到自信、年轻、勤奋。这样的调整,一方面对自己学习有帮助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。

(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
对于一名程序员来说,技术知识方面是非常重要的,可以说是重中之重。**要面试大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

心态,要做到自信、年轻、勤奋。这样的调整,一方面对自己学习有帮助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。

(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
对于一名程序员来说,技术知识方面是非常重要的,可以说是重中之重。**要面试大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。

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C语言面试八股文是指在春季招聘中常见的C语言相关的面试题目和知识点。下面是一份常见的C语言面试八股文,供您参考: 1. C语言的基本数据类型有哪些? C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。 2. 请介绍一下C语言中的变量和常量。 变量是用来存储数据的内存位置,可以通过变量名来访问和修改其值。常量是指在程序执行过程中不会改变的值。 3. 什么是数组?请介绍一下C语言中的数组。 数组是一种存储相同类型数据的集合,通过索引来访问数组中的元素。在C语言中,数组的大小在定义时就需要确定,并且数组的下标从0开始。 4. 请介绍一下C语言中的指针。 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。通过指针可以直接访问和修改内存中的数据。使用指针可以提高程序的效率和灵活性。 5. 请介绍一下C语言中的函数。 函数是一段完成特定任务的代码块,可以通过函数名来调用执行。函数可以接收参数并返回一个值,也可以不接收参数或不返回值。 6. 请介绍一下C语言中的流程控制语句。 C语言中的流程控制语句包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。 7. 请介绍一下C语言中的结构体。 结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。通过结构体可以将多个相关的数据组织在一起。 8. 请介绍一下C语言中的文件操作。 C语言中的文件操作主要包括打开文件、读写文件和关闭文件。可以使用标准库函数来进行文件操作,如fopen、fread、fwrite、fclose等。

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