private String[] cloudVoicersValue;
private int mPercentForBuffering = 0; // 缓冲进度
private int mPercentForPlaying = 0; // 播放进度
private RadioGroup mRadioGroup; // 云端/本地单选按钮
private String mEngineType = SpeechConstant.TYPE_CLOUD; // 引擎类型
// 语音+安装助手类
ApkInstaller mInstaller;
private Toast mToast;
private SharedPreferences mSharedPreferences;
private String content = “你好”;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Bundle extras = intent.getExtras();
if (extras != null) {
content = extras.getString(“content”);
}
// 初始化合成对象
mTts = SpeechSynthesizer.createSynthesizer(this, mTtsInitListener);
mSharedPreferences = getSharedPreferences(TtsSettings.PREFER_NAME,
MODE_PRIVATE);
mToast = Toast.makeText(this, “”, Toast.LENGTH_SHORT);
// mInstaller = new ApkInstaller(SpeakService.this);
// 设置参数
setParam();
int code = mTts.startSpeaking(content, mTtsListener);
if (code != ErrorCode.SUCCESS) {
if (code == ErrorCode.ERROR_COMPONENT_NOT_INSTALLED) {
// 未安装则跳转到提示安装页面 mInstaller.install();
} else {
// 语音合成失败,错误码:code
}
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
/**
- 初始化监听。
*/
private InitListener mTtsInitListener = new InitListener() {
@Override
public void onInit(int code) {
Log.d(TAG, "InitListener init() code = " + code);
if (code != ErrorCode.SUCCESS) {
// 初始化失败,错误码: code
} else {
// 初始化成功,之后可以调用startSpeaking方法
// 注:有的开发者在onCreate方法中创建完合成对象之后马上就调用startSpeaking进行合成,
// 正确的做法是将onCreate中的startSpeaking调用移至这里
}
}
};
/**
- 合成回调监听。
*/
private SynthesizerListener mTtsListener = new SynthesizerListener() {
@Override
public void onSpeakBegin() {
// 开始播放
}
@Override
public void onSpeakPaused() {
// 暂停播放
}
@Override
public void onSpeakResumed() {
// 继续播放
}
@Override
public void onBufferProgress(int percent, int beginPos, int endPos,
String info) {
// 合成进度
mPercentForBuffering = percent;
}
@Override
public void onSpeakProgress(int percent, int beginPos, int endPos) {
// 播放进度
mPercentForPlaying = percent;
}
@Override
public void onCompleted(SpeechError error) {
if (error == null) {
// 播放完成
stopSelf();
} else if (error != null) {
}
}
@Override
public void onEvent(int eventType, int arg1, int arg2, Bundle obj) {
}
};
private void showTip(final String str) {
mToast.setText(str);
mToast.show();
}
private void setParam() {
// 清空参数
mTts.setParameter(SpeechConstant.PARAMS, null);
// 设置合成
if (mEngineType.equals(SpeechConstant.TYPE_CLOUD)) {
mTts.setParameter(SpeechConstant.ENGINE_TYPE,
SpeechConstant.TYPE_CLOUD);
// 设置发音人
mTts.setParameter(SpeechConstant.VOICE_NAME, voicer);
// 设置语速
mTts.setParameter(SpeechConstant.SPEED,
mSharedPreferences.getString(“speed_preference”, “50”));
// 设置音调
mTts.setParameter(SpeechConstant.PITCH,
mSharedPreferences.getString(“pitch_preference”, “50”));
// 设置音量
mTts.setParameter(SpeechConstant.VOLUME,
mSharedPreferences.getString(“volume_preference”, “50”));
// 设置播放器音频流类型
mTts.setParameter(SpeechConstant.STREAM_TYPE,
mSharedPreferences.getString(“stream_preference”, “3”));
} else {
mTts.setParameter(SpeechConstant.ENGINE_TYPE,
SpeechConstant.TYPE_LOCAL);
// 设置发音人 voicer为空默认通过语音+界面指定发音人。
mTts.setParameter(SpeechConstant.VOICE_NAME, “”);
}
}
}
2.离线合成
private String mEngineType = SpeechConstant.TYPE_LOCAL;
3.语义理解
// 设置参数
setParam();
if (mSpeechUnderstander.isUnderstanding()) { // 开始前检查状态
mSpeechUnderstander.stopUnderstanding();
// 停止录音
} else {
ret = mSpeechUnderstander
.startUnderstanding(mRecognizerListener);
if (ret != 0) {
// 语义理解失败,错误码:ret
} else {
showTip(getString(R.string.text_begin));
}
}
3.1 最近一周天气JSON解析
String jsonString = result.getResultString();
if (!TextUtils.isEmpty(jsonString)) {
JSONObject jsonObject;
try {
jsonObject = new JSONObject(jsonString);
JSONArray mJSONArray = jsonObject.getJSONObject(“data”)
.getJSONArray(“result”);
for (int i = 0; i < 7; i++) {
JSONObject jsonDay = mJSONArray.getJSONObject(i);
String tempRange = jsonDay.getString(“tempRange”); // 31℃~26℃
String tempArray[] = tempRange.split(“~”);
editor.putString(“postTime”,
jsonDay.getString(“lastUpdateTime”));
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
总结:
各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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BAT大厂面试题、独家面试工具包,
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资料包括 数据结构、Kotlin、计算机网络、Framework源码、数据结构与算法、小程序、NDK、Flutter,
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各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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[外链图片转存中…(img-EVAoxSM3-1713016730437)]
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