思路:
1、通过路由跳转实现page之间导航
2、关闭page传递返回值,通过setState()来触发编辑框文本值清空
3、在State 函数 Widget build(BuildContext context) 执行编辑框清空
import ‘package:flutter/material.dart’;
import ‘package:flutter/services.dart’;
///自带删除的ITextField
typedef void ITextFieldCallBack(String content);
enum ITextInputType {
text,
multiline,
number,
phone,
datetime,
emailAddress,
url,
password
}
class BindCardTextFiled extends StatefulWidget {
final ITextInputType keyboardType;
final int maxLines;
final int maxLength;
final String hintText;
final TextStyle hintStyle;
final ITextFieldCallBack fieldCallBack;
final Icon deleteIcon;
final InputBorder inputBorder;
final Widget prefixIcon;
final TextStyle textStyle;
final FormFieldValidator validator;
final TextAlign textAlignP;
final String inputText;
BindCardTextFiled({
Key key,
ITextInputType keyboardType: ITextInputType.text,
this.maxLines = 1,
this.maxLength,
this.hintText,
this.hintStyle,
this.fieldCallBack,
this.deleteIcon,
this.inputBorder,
this.textStyle,
this.prefixIcon,
this.validator,
this.textAlignP,
this.inputText,
}) : assert(maxLines == null || maxLines > 0),
assert(maxLength == null || maxLength > 0),
keyboardType = maxLines == 1 ? keyboardType : ITextInputType.multiline,
super(key: key);
@override
State createState() {
return _ITextFieldState();
}
}
class _ITextFieldState extends State {
String _inputText = “”;
bool _deleteIcon = false;
bool _isNumber = false;
bool _isPassword = false;
///输入类型
TextInputType _getTextInputType() {
switch (widget.keyboardType) {
case ITextInputType.text:
return TextInputType.text;
case ITextInputType.multiline:
return TextInputType.multiline;
case ITextInputType.number:
_isNumber = true;
return TextInputType.number;
case ITextInputType.phone:
_isNumber = true;
return TextInputType.phone;
case ITextInputType.datetime:
return TextInputType.datetime;
case ITextInputType.emailAddress:
return TextInputType.emailAddress;
case ITextInputType.url:
return TextInputType.url;
case ITextInputType.password:
_isPassword = true;
return TextInputType.text;
}
return TextInputType.text;
}
///输入范围
List _getTextInputFormatter() {
return _isNumber
? [
WhitelistingTextInputFormatter.digitsOnly,
-
]
- null;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if(widget.inputText==null){
_inputText=“”;
}
TextEditingController _controller = new TextEditingController.fromValue(
TextEditingValue(
text: _inputText,
selection: new TextSelection.fromPosition(TextPosition(
affinity: TextAffinity.downstream,
offset: _inputText.length))));
TextField textField = new TextField(
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(
hintStyle: widget.hintStyle,
counterStyle: TextStyle(color: Colors.white),
hintText: widget.hintText,
border: widget.inputBorder != null
-
? widget.inputBorder
- UnderlineInputBorder(),
fillColor: Colors.transparent,
filled: true,
prefixIcon: widget.prefixIcon,
suffixIcon: _deleteIcon
? new Container(
width: 20.0,
height: 20.0,
child: new IconButton(
alignment: Alignment.center,
padding: const EdgeInsets.all(0.0),
iconSize: 18.0,
icon: widget.deleteIcon != null
-
? widget.deleteIcon
- Icon(Icons.cancel),
onPressed: () {
setState(() {
_inputText = “”;
_deleteIcon = (_inputText.isNotEmpty);
widget.fieldCallBack(_inputText);
});
},
),
-
)
- new Text(“”),
),
onChanged: (str) {
setState(() {
_inputText = str;
_deleteIcon = (_inputText.isNotEmpty);
widget.fieldCallBack(_inputText);
});
},
keyboardType: _getTextInputType(),
maxLength: widget.maxLength,
maxLines: widget.maxLines,
inputFormatters: _getTextInputFormatter(),
style: widget.textStyle,
obscureText: _isPassword,
textAlign: widget.textAlignP,
);
return textField;
}
}
首先:首先要对自定义编辑框进行粗略的介绍:
1、自定义编辑框是继承自StatefulWidget,与StatelessWidget的区别在于,参考https://flutterchina.club/widgets-intro/。
Flutter中文官网的原话是:
在编写应用程序时,通常会创建新的widget,这些widget是无状态的StatelessWidget
或者是有状态的StatefulWidget
, 具体的选择取决于您的widget是否需要管理一些状态。widget的主要工作是实现一个build
函数,用以构建自身。一个widget通常由一些较低级别widget组成。Flutter框架将依次构建这些widget,直到构建到最底层的子widget时,这些最低层的widget通常为RenderObject
,它会计算并描述widget的几何形状。
例如:基础的基础 Widget(Text 、Row、Column、Stack、Container等)在build中实现继承自StatelessWidget。
例如:使用 Material 组件,在build中构建布局,build函数的类可以继承自StatelessWidget
例如:处理手势操作,在build中构建手势操作布局,build函数的类可以继承自StatelessWidget
今天我遇到的问题就是与根据用户输入改变widget有关。
2、每次手动触发,一旦调用就会触发函数build,随便完成了情况文本的操作:
setState(() {
进行文本数据改变操作
});
3、自定义编辑框BindCardTextFiled代码块:
inputText 用来清空文本
fieldCallBack 用来回传文本框变化后最终的值
final ITextFieldCallBack fieldCallBack;
final String inputText;
BindCardTextFiled({
…
最后说一下我的学习路线
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:
- 架构师筑基必备技能
- Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
- 360°Androidapp全方位性能调优
- 设计思想解读开源框架
- NDK模块开发
- 移动架构师专题项目实战环节
- 移动架构师不可不学习微信小程序
- 混合开发的flutter
Android学习的资料
我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。
330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)
Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
-
1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
-
2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门,即可获取!
Android学习的系统对应视频**
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
-
1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
-
2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
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