2024年网络安全最新C语言进阶:程序预处理_执行程序前预处理函数,2024年最新现在做网络安全开发有前途吗

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#define MAX 100
int main()
{
int m = MAX;
return 0;
}


`#define`定义的符号在预编译期间会完成替换。如图所示:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/ed3ef6ab728548ffa3f8c7657edfec9d.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAQUtB5L2g55qE6Ze66Jyc,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center)


###### 注意


* `#define`定义标识符时,最好不要在最后加上`;`



> 
> 若加上`;`,那么`;`也就是标识符内容的一部分。这样会在实际代码中多出一个分号,空语句。
> 
> 
> 


![](https://img-blog.csdnimg.cn/7db93b29504a4a88a7d9797587add669.png#pic_center)


* 当定义类型时,`#define`和`typedef`的区别


`#define`和`typedef`一个是定义标识符,一个是定义类型,二者本身并无任何联系。



#define INT int
typedef int int_t;


当#define定义类型时,除了语法形式不同外,


#define定义的`INT`是个标识符,在预处理阶段就被替换成`int`。typedef定义的`int_t`本身编译器认定为类型,编译到运行都不会变。


###### #define 定义的宏


`#define`定义宏和标识符常量的区别是宏有参数。将参数替换到文本中,这种实现被称为宏。



//声明形式
#define Name(para1,…) stuff



> 
> 参数列表需紧靠左边宏名,不然会被解析为宏体的一部分。
> 
> 
> 


宏形式类型于数学中的函数  
 
 
 
 
 f 
 
 
 ( 
 
 
 x 
 
 
 ) 
 
 
 = 
 
 
 
 x 
 
 
 2 
 
 
 
 
 f(x)=x^2 
 
 
 f(x)=x2 ,都是将参数带入计算结果。如图:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/4df8ac2434684a18825ab01ce45a7f57.png#pic_center)


###### 错误形式



//1.
#define SQUARE(x) x*x
int main()
{
int ret = SQUARE(5 + 1);
printf(“%d\n”, ret);

return 0;

}


上述代码,计算的结果并非36,而是11。因为在替换的过程中`SQUARE(5+1)`替换成立`5+1*5+1`,遂得11。


为避免参数为表达式时由运算符优先级差异而产生歧义,需要对宏体中的单项`x`加`(x)`。



//2.
#define DOUBLE(x) (x)+(x)
int main()
{
int ret = 2 * DOUBLE(5);
printf(“%d\n”, ret);

return 0;

}


上述代码计算结果也不是我们想要的`2*(5+5)=20`,而是`2*5+5=15`。这次是宏名外的运算符产生的歧义,故得出宏体整体还需加`()`。


所以正确的写法为



#define DOUBLE(x) ((x)+(x))


正确形式是:宏体中的单项参数和整个宏体都需要加上`()`。


###### #define 的替换规则


1. 宏调用时,首先检查并替换参数和宏体中用#define定义的符号。
2. 然后再将宏和参数的值替换过去。
3. 扫描结果文本,若仍包含#define定义内容,就重复上述处理。


###### 注意


* 宏参数和宏体中允许出现其他#define定义的宏或标识符。但宏不允许递归。
* 预处理器搜索#define定义符号时,字符串常量中的内容不被搜索。


###### 宏操作符 `#`和`##`


`#`可以将参数插入字符串中。



int a = 10;
printf(“The value of a is %d\n”, a);
int b = 10;
printf(“The value of b is %d\n”, b);
int c = 10;
printf(“The value of c is %d\n”, c);


如这样的代码,我们如何将自动将字符串中的a,b,c替换而不用每次都修改字符串呢?


首先,C语言中两个字符串放在一起会自动视为一个字符串,如:



printf(“Hello world\n”);
printf("Hello "“world\n”);


当然\*\*`#`的作用是将`#`后面的参数转化成对应的字符串\*\*,如果前后都是字符串,那么自动拼接为一个字符串。


这样上述需求我们就找到了解决方法。



#define PRINT(n) printf(“The value of “#n” is %d\n”,n);
int main()
{
int a = 10;
PRINT(a);
int b = 20;
PRINT(b);
}


首先传参将n替换为a,故`#a`被转化为字符串`"a"`。`PRINT(a)`会被替换成`printf("The value of ""a"" is %d\n",a)`。


**`##`将位于其两边的符号合成一个符号。**



#define CAT(X,Y) X##Y
int main()
{
int class102 = 100;
printf(“%d\n”, CAT(class,102));//100

printf("%d\n", CAT(1, 0));//10

CAT(class, 102) = 200;
printf("%d\n", CAT(class, 102));//200
return 0;

}


可见,拼接起来的不仅可以视为符号,也可以视为数字,字符串等。个人认为既然`##`拼接行为是在预处理阶段完成的,对于正在编译的代码来说`##`合成的结果和代码敲出来的是一样的。



> 
> 宏操作符`#`和`##`只能在宏中使用。
> 
> 
> 


###### 带副作用的宏参数


宏的参数传入一些带有副作用的操作符,可能会导致一些未知的错误。



a = 1;
//1.
b = a + 1;//b=2, a=1
//2.
b = a++;//b=2, a=2


如此,二者相比b虽然都是2,但后者a自增了1,这就是带有副作用的表达式。



//1. 宏
#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))
//2. 函数
int Max(int x, int y) {
return x>y?x:y;
}
int main()
{
int a = 20;
int b = 10;
int m1 = MAX(a++, b++);
int m2 = Max(a++, b++);
return 0;
}


![](https://img-blog.csdnimg.cn/050e0e9cc43841a39910260fe4c46443.png#pic_center)



> 
> 因为都是后置`++`,所以`a++`,`b++`的值还是20和10,当然判断之后`a`,`b`的值分别+1,整个表达式的值就是后面的`a++`的值即21,然后a的值又+1,当然后面b++的表达式不执行。
> 
> 
> 


可以看出,宏的参数是不计算,直接预编译时整体替换后在编译期间计算的。而函数传参同样因为后置++,而传的是`a++`,`b++`的值,传完之后a,b分别+1。


###### 宏和函数的对比



> 
> 宏常被用于执行相对简单的运算,正如上面的例子。当然函数同样也能执行这样的任务,如何选择,请看下列二者优劣的分析。
> 
> 
> 


宏的优势:


1. 使用函数要建立栈帧,销毁栈帧,一系列的准备工作比实际任务大得多。故宏在程序规模和执行速度方面更胜一筹。
2. 函数参数必须声明类型,且只能适用一种类型,而宏无类型检查,只要满足运算的类型都可以作参数。


宏的劣势:


1. 每次调用宏时,都会将宏的代码替换到调用处。若宏代码量大,可能会大幅增加代码长度。
2. 宏替换发生在预编译期间,故无法调试。
3. 宏的类型无关性,也会导致其不够严谨。
4. 宏可能由于运算符优先级的问题,会导致程序出错。



> 
> 当然宏可以做到函数做不到的事情,如宏的参数可以是类型。下列宏`offsetof`计算成员的偏移量的模拟实现。
> 
> 
> 



#define offsetof(StructType, MemberName) (size_t)&(((StructType*)0)->MemberName)




| 分类 | 宏 | 函数 |
| --- | --- | --- |
| 代码长度 | 宏代码插入后,程序长度可能**大幅增加** | 函数代码仅存一份,每次调用同一位置 |
| 执行速度 | 简单更快 | 栈帧的创建和销毁的**额外开销** |
| 操作符优先级 | 周围表达式中操作符优先级可能会致错,故要**加全括号** | 参数在调用处求值一次并传递表达式的值 |
| 参数副作用 | **直接替换**后再对参数进行处理,副作用的参数可能会致错 | 参数在传参处求值后再传参处理数据 |
| 参数类型 | 宏参数与**类型无关**,在操作合法的情况下,适用于任意类型 | 函数参数受类型限制,参数类型不同需要不同的函数 |
| 调试 | 宏**无法调试** | 函数可以调试 |
| 递归 | 宏**无法递归** | 函数可以递归 |



> 
> 所以对于二者的好坏我们要辩证的看待。
> 
> 
> 


###### 命名规范


宏与函数的使用方式很类似,语法无法将二者区分开来。故一般规定宏名字母全部大写,而函数采用大小驼峰形式。



> 
> 命名规范是约定俗成的东西,真正凸显实力的是写出效率高量少的代码,而不是任性违背规范。
> 
> 
> 


##### #undef


`#undef`用于移除宏定义。故一般和`#define`搭配使用。



#define MAX 100
int main()
{
int a = MAX;
#undef MAX
//int b = MAX;Err

return 0;

}


这样可以使预定义符号`MAX`在不同的代码处,可以拥有不同的定义。先移除再重新定义即可。


##### 命令行定义


命令行定义是指在启动编译时对代码文本中的符号进行定义。


![](https://img-blog.csdnimg.cn/215999d725404a719a7e571ff33df9c7.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAQUtB5L2g55qE6Ze66Jyc,size_10,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center)


如上列代码所示,数组大小`SZ`未定义,我们可以在编译该源文件时添上对`SZ`的定义:`gcc test.c -D SZ=10`


![](https://img-blog.csdnimg.cn/fd549d2a2e924c1686ae37159fbaaeb6.png#pic_center)


根据不同的情况给变量赋不同的值。这使得对于同一段代码编译出不同结果时,更加方便。


##### 条件编译


条件编译指令使得让某段代码参与或不参与编译的操作变得相对容易,类似于注释代码,达到选择性编译的效果。


###### 常见编译指令


常见的条件编译指令如下,类似于if语句也有单分支多分支的情况:



//1.
#if 常量表达式
#endif
//2.
#if 常量表达式
#elif 常量表达式
#else
#endif


`#if,#elif,#else`类似于if语句结构,`#endif`用于结束条件编译。



//单分支
int main() {
#if 1
printf(“haha\n”);
#endif

#if 0
printf(“hehe\n”);
#endif
return 0;
}
//多分支
int main() {
#if 12
printf(“hehe\n”);
#elif 2
3
printf(“haha\n”);
#else
printf(“…\n”);

#endif
return 0;
}


满足条件则执行,不满足条件则不执行。注意条件只能是常量表达式,因为预编译指令只在预处理阶段中起作用,而变量是在运行期间创建的。


还有更特殊化的条件编译指令,单独用于判断符号是否被定义,如`#if defined`,`#if !defined`等。



//3.1
#if defined (symbol)
#endif
//3.2
#ifdef symbol
#endif
//4.1
#if !defined(symbol)
#endif
//4.2
#ifndef symbol
#endif


语法规定每一个条件编译指令`#if...`都要搭配上`#endif`使用。



#define MAX 100
int main() {
//1.定义
#if defined (MAX)
printf(“haha\n”);
#endif

#ifdef MAX
printf(“hehe\n”);
#endif

//2.未定义
#if !defined (MAX)
printf(“dada\n”);
#endif

#ifndef MAX
printf(“titi\n”);
#endif
return 0;
}


* `#if define..`代表当其后条件满足时,执行下面语句,`#ifdef..`是其简写形式。
* `#if !define..`代表当其后条件不满足时,执行下面语句,`#ifndef..`是其简写形式。


###### 嵌套指令



#define SBL 100
#define OPTION 100
int main() {
#if defined (SBL1)
#ifdef OPTION1
option1();
#endif
#ifdef OPTION2
option2();
#endif
#elif defined (SBL2)
#ifdef OPTION3
option3();
#endif
#ifdef OPTION4
option4();
#endif
#endif
return 0;
}


![](https://img-blog.csdnimg.cn/380d348f47f74247a57dfa9d64e31066.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAQUtB5L2g55qE6Ze66Jyc,size_16,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center)


同样条件编译指令也是预处理指令,预处理后自然将不满足条件的内容删去。


##### 文件包含



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最近遍览了各种网络安全类的文章,内容参差不齐,其中不伐有大佬倾力教学,也有各种不良机构浑水摸鱼,在收到几条私信,发现大家对一套完整的系统的网络安全从学习路线到学习资料,甚至是工具有着不小的需求。


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#### 面试题


归根结底,我们的最终目的都是为了就业,所以这份结合了多位朋友的亲身经验打磨的面试题合集你绝对不能错过!

**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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好的,以下是火车订票系统的C语言编写程序: 1. 预处理:定义所需的数据类型和常量,例如定义火车、座位、订单等数据结构,以及定义菜单选项的常量等。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_TRAIN_NUM 100 // 最大火车数 #define MAX_SEAT_NUM 50 // 最大座位数 #define MAX_ORDER_NUM 500 // 最大订单数 typedef struct { char train_number[10]; // 火车号 char start_station[20]; // 出发站 char end_station[20]; // 到达站 char start_time[10]; // 出发时间 char end_time[10]; // 到达时间 int seat_num; // 座位数 int seat_left[MAX_SEAT_NUM]; // 剩余座位数 } Train; typedef struct { char name[20]; // 姓名 char id[20]; // 身份证号 char train_number[10]; // 火车号 int seat_num; // 座位号 } Order; Train train_list[MAX_TRAIN_NUM]; Order order_list[MAX_ORDER_NUM]; int train_num = 0; int order_num = 0; ``` 2. 主函数:定义程序的菜单,以供用户选择需要执行的操作。通过无限循环和switch语句,实现对用户输入的菜单选项行判断和执行相应操作的功能。 ```c int main() { int option; while (1) { printf("火车订票系统\n"); printf("1. 添加火车信息\n"); printf("2. 查询余票信息\n"); printf("3. 订票\n"); printf("4. 修改订单信息\n"); printf("5. 显示订单信息\n"); printf("6. 保存数据\n"); printf("7. 退出\n"); printf("请选择操作:"); scanf("%d", &option); switch (option) { case 1: add_train(); break; case 2: query_seat(); break; case 3: book_ticket(); break; case 4: modify_order(); break; case 5: show_order(); break; case 6: save_data(); break; case 7: exit(0); default: printf("输入有误!\n"); break; } } return 0; } ``` 3. 添加:定义一个添加火车信息的函数,让用户输入火车的相关信息,然后将信息存储到系统的数据结构中。可以使用链表或数组等数据结构来存储火车信息。 ```c void add_train() { Train train; printf("请输入火车号:"); scanf("%s", train.train_number); printf("请输入出发站:"); scanf("%s", train.start_station); printf("请输入到达站:"); scanf("%s", train.end_station); printf("请输入出发时间:"); scanf("%s", train.start_time); printf("请输入到达时间:"); scanf("%s", train.end_time); printf("请输入座位数:"); scanf("%d", &train.seat_num); for (int i = 0; i < train.seat_num; i++) { train.seat_left[i] = train.seat_num; } train_list[train_num++] = train; printf("添加成功!\n"); } ``` 4. 查询:定义一个查询火车余票信息的函数。用户需要输入出发地、目的地、时间等信息,然后系统需要查询数据结构中的座位信息,将余票信息显示给用户。 ```c void query_seat() { char start_station[20]; char end_station[20]; char start_time[10]; printf("请输入出发站:"); scanf("%s", start_station); printf("请输入到达站:"); scanf("%s", end_station); printf("请输入出发时间:"); scanf("%s", start_time); printf("火车号 出发站 到达站 出发时间 到达时间 座位数 剩余座位数\n"); for (int i = 0; i < train_num; i++) { if (strcmp(train_list[i].start_station, start_station) == 0 && strcmp(train_list[i].end_station, end_station) == 0 && strcmp(train_list[i].start_time, start_time) == 0) { printf("%s %s %s %s %s %d ", train_list[i].train_number, train_list[i].start_station, train_list[i].end_station, train_list[i].start_time, train_list[i].end_time, train_list[i].seat_num); for (int j = 0; j < train_list[i].seat_num; j++) { printf("%d ", train_list[i].seat_left[j]); } printf("\n"); } } } ``` 5. 订票:定义一个订票函数,让用户选择座位、输入相关信息,然后系统需要将座位信息更新到数据结构中,并且生成订单信息。如果座位已经被订走,需要提示用户重新选择座位。 ```c void book_ticket() { char name[20]; char id[20]; char train_number[10]; int seat_num; printf("请输入姓名:"); scanf("%s", name); printf("请输入身份证号:"); scanf("%s", id); printf("请输入火车号:"); scanf("%s", train_number); printf("请输入座位号:"); scanf("%d", &seat_num); for (int i = 0; i < train_num; i++) { if (strcmp(train_list[i].train_number, train_number) == 0) { if (train_list[i].seat_left[seat_num - 1] == 0) { printf("座位已被预定,请重新选择!\n"); return; } else { train_list[i].seat_left[seat_num - 1]--; order_list[order_num].seat_num = seat_num; strcpy(order_list[order_num].name, name); strcpy(order_list[order_num].id, id); strcpy(order_list[order_num].train_number, train_number); order_num++; printf("订票成功!\n"); return; } } } printf("无此火车号,请重新输入!\n"); } ``` 6. 修改:定义一个修改订单信息的函数。用户需要输入订单号和修改信息,然后系统需要更新数据结构中的订单信息。 ```c void modify_order() { char id[20]; int seat_num; printf("请输入身份证号:"); scanf("%s", id); printf("请输入座位号:"); scanf("%d", &seat_num); for (int i = 0; i < order_num; i++) { if (strcmp(order_list[i].id, id) == 0 && order_list[i].seat_num == seat_num) { printf("请输入新的姓名:"); scanf("%s", order_list[i].name); printf("请输入新的身份证号:"); scanf("%s", order_list[i].id); printf("请输入新的火车号:"); scanf("%s", order_list[i].train_number); printf("请输入新的座位号:"); scanf("%d", &order_list[i].seat_num); printf("修改成功!\n"); return; } } printf("无此订单,请重新输入!\n"); } ``` 7. 显示:定义一个显示函数,将数据结构中的信息显示给用户,例如显示火车信息、座位信息、订单信息等。 ```c void show_order() { printf("姓名 身份证号 火车号 座位号\n"); for (int i = 0; i < order_num; i++) { printf("%s %s %s %d\n", order_list[i].name, order_list[i].id, order_list[i].train_number, order_list[i].seat_num); } } ``` 8. 保存:定义一个保存数据的函数,将数据结构中的信息保存到文件中,以便下次使用时可以读取。 ```c void save_data() { FILE *fp; fp = fopen("data.txt", "w"); for (int i = 0; i < train_num; i++) { fprintf(fp, "%s %s %s %s %s %d ", train_list[i].train_number, train_list[i].start_station, train_list[i].end_station, train_list[i].start_time, train_list[i].end_time, train_list[i].seat_num); for (int j = 0; j < train_list[i].seat_num; j++) { fprintf(fp, "%d ", train_list[i].seat_left[j]); } fprintf(fp, "\n"); } for (int i = 0; i < order_num; i++) { fprintf(fp, "%s %s %s %d\n", order_list[i].name, order_list[i].id, order_list[i].train_number, order_list[i].seat_num); } fclose(fp); printf("保存成功!\n"); } ``` 以上是一个简单的火车订票系统的C语言程序,希望对你有所帮助。

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