浅析LRUCache原理(Android)

  • LruCache类在调用get(K key) 方法时,都会调用LinkedHashMap.get(Object key) 。

  • 如上述设置了 accessOrder=true 后,调用LinkedHashMap.get(Object key) 都会通过LinkedHashMap的afterNodeAccess()方法将数据移到队尾。

  • 由于最新访问的数据在尾部,在 put 和 trimToSize 的方法执行下,如果发生数据移除,会优先移除掉头部数据

1.构造方法

/**

  • @param maxSize for caches that do not override {@link #sizeOf}, this is

  • the maximum number of entries in the cache. For all other caches,
    
  • this is the maximum sum of the sizes of the entries in this cache.
    

*/

public LruCache(int maxSize) {

if (maxSize <= 0) {

throw new IllegalArgumentException(“maxSize <= 0”);

}

this.maxSize = maxSize;

this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);

}

LinkedHashMap参数介绍:

  • initialCapacity 用于初始化该 LinkedHashMap 的大小。

  • loadFactor(负载因子)这个LinkedHashMap的父类 HashMap 里的构造参数,涉及到扩容问题,比如 HashMap 的最大容量是100,那么这里设置0.75f的话,到75的时候就会扩容。

  • accessOrder,这个参数是排序模式,true表示在访问的时候进行排序( LruCache 核心工作原理就在此),false表示在插入的时才排序。

2.添加数据 LruCache.put(K key, V value)

/**

  • Caches {@code value} for {@code key}. The value is moved to the head of

  • the queue.

  • @return the previous value mapped by {@code key}.

*/

public final V put(K key, V value) {

if (key == null || value == null) {

throw new NullPointerException(“key == null || value == null”);

}

V previous;

synchronized (this) {

putCount++;

//safeSizeOf(key, value)。

//这个方法返回的是1,也就是将缓存的个数加1.

// 当缓存的是图片的时候,这个size应该表示图片占用的内存的大小,所以应该重写里面调用的sizeOf(key, value)方法

size += safeSizeOf(key, value);

//向map中加入缓存对象,若缓存中已存在,返回已有的值,否则执行插入新的数据,并返回null

previous = map.put(key, value);

//如果已有缓存对象,则缓存大小恢复到之前

if (previous != null) {

size -= safeSizeOf(key, previous);

}

}

//entryRemoved()是个空方法,可以自行实现

if (previous != null) {

entryRemoved(false, key, previous, value);

}

trimToSize(maxSize);

return previous;

}

  • 开始的时候确实是把值放入LinkedHashMap,不管超不超过你设定的缓存容量。

  • 根据 safeSizeOf方法计算 此次添加数据的容量是多少,并且加到size 里 。

  • 方法执行到最后时,通过trimToSize()方法 来判断size 是否大于maxSize。

可以看到put()方法并没有太多的逻辑,重要的就是在添加过缓存对象后,调用 trimToSize()方法,来判断缓存是否已满,如果满了就要删除近期最少使用的数据。

2.trimToSize(int maxSize)

/**

  • Remove the eldest entries until the total of remaining entries is at or

  • below the requested size.

  • @param maxSize the maximum size of the cache before returning. May be -1

  •        to evict even 0-sized elements.
    

*/

public void trimToSize(int maxSize) {

while (true) {

K key;

V value;

synchronized (this) {

//如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常

if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {

throw new IllegalStateException(getClass().getName()

  • “.sizeOf() is reporting inconsistent results!”);

}

//如果缓存大小size小于最大缓存,不需要再删除缓存对象,跳出循环

if (size <= maxSize) {

break;

}

//在缓存队列中查找最近最少使用的元素,若不存在,直接退出循环,若存在则直接在map中删除。

Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest();

if (toEvict == null) {

break;

}

key = toEvict.getKey();

value = toEvict.getValue();

map.remove(key);

size -= safeSizeOf(key, value);

//回收次数+1

evictionCount++;

}

entryRemoved(true, key, value, null);

}

}

/**

  • Returns the eldest entry in the map, or {@code null} if the map is empty.

  • Android-added.

  • @hide

*/

public Map.Entry<K, V> eldest() {

Entry<K, V> eldest = header.after;

return eldest != header ? eldest : null;

}

trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队首的元素,即近期最少访问的,直到缓存大小小于最大值。

3.LruCache.get(K key)

/**

  • Returns the value for {@code key} if it exists in the cache or can be

  • created by {@code #create}. If a value was returned, it is moved to the

  • head of the queue. This returns null if a value is not cached and cannot

  • be created.

  • 通过key获取缓存的数据,如果通过这个方法得到的需要的元素,那么这个元素会被放在缓存队列的尾部,

*/

public final V get(K key) {

if (key == null) {

throw new NullPointerException(“key == null”);

}

V mapValue;

synchronized (this) {

//从LinkedHashMap中获取数据。

mapValue = map.get(key);

if (mapValue != null) {

hitCount++;

return mapValue;

}

missCount++;

}

/*

  • 正常情况走不到下面

  • 因为默认的 create(K key) 逻辑为null

  • 走到这里的话说明实现了自定义的create(K key) 逻辑,比如返回了一个不为空的默认值

*/

/*

  • Attempt to create a value. This may take a long time, and the map

  • may be different when create() returns. If a conflicting value was

  • added to the map while create() was working, we leave that value in

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

设计模式学习笔记

设计模式系列学习视频

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!**

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

设计模式学习笔记

[外链图片转存中…(img-gHRbD1gy-1713676727514)]

设计模式系列学习视频

[外链图片转存中…(img-1ao9ykFs-1713676727516)]

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 27
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值