【Android】Android与UnityAR通信(3)(随手记

  1. 找不到NDK

Location specified by ndk.dir (D:\AndroidTool\TEMP\android-ndk-r16b) did not contain a valid NDK

image-20220217200151686


ndk.dir=D\:/Unity/UntiyDownLoad/2020.3.26f1c1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/NDK



尝试将Unity中AR项目导入到AS


image-20220217173326767

解决方案:

1.删掉setting.gradle中的部分代码

image-20220217200328406

2.将项目的build.gradle更改


// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {

    repositories {

        google()

        mavenCentral()

    }

    dependencies {

        classpath "com.android.tools.build:gradle:7.0.4"



        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong

        // in the individual module build.gradle files

    }

}



allprojects {

    buildscript {

        repositories {

            google()

            jcenter()

        }

    }



    repositories {

        google()

        jcenter()

        flatDir {

            dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"

        }

    }

}

task clean(type: Delete) {

    delete rootProject.buildDir

}



3.MainActivity中样例代码


package com.unity3d.player;



import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;



import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;



public class MainActivity extends AppCompatActivity {



    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);



        Button button=(Button)findViewById(R.id.button);

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,UnityPlayerActivity.class);

                startActivity(intent);

            }

        });

    }



}



activity_main.xml样例代码


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    tools:context=".MainActivity">



    <TextView



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  ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/da84c5fdce9957cfd18992c80f00612f.webp?x-oss-process=image/format,png)
* **程序性能优化**
  ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/60f0a2dde1e5b0a9e419c2c8daf7a37d.webp?x-oss-process=image/format,png)



**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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Android开发实验---通讯录 实验报告 通讯录 姓名: 学号: 课程名称: 移动应用开发 所在学院: 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机 任课教师: Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第1页。 Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第1页。 实验项目名称 通讯录 实验目的与要求: 目的:练习掌握 Android 软件开发基本编程技术、Android 系统 SQLite 数据库的使用、通话、短信的使用等,设计制作一 Android 通讯录软件。 要求: (1)每位同学独立设计软件功能、完成软件的开发与测试。 (2)软件完成后由任课教师检查、提问软件功能、软件的设计和开发的代码。(3)每位同学独立完成实验报告(包括学号、姓名,实验目的、实验内容、软件功能、设计思想、实验总结等),并将实验报告和开发软件的工程文件压缩包提交任课教师。 实验设备及软件: 一台电脑,Androidstudio2.3.3软件 实验方法(原理、流程图) 实现的通讯录功能和界面可在实验开发中由每位同学自己设计,但必须使用 SQLite 数据库保存通讯录信息。 以下功能和软件界面供参考:仿照一般手机通讯录的使用界面和功能,主要功能可包括: (1)可以添加、删减联系人 (2)联系人的信息包括:姓名、手机号码、工作单位、群组、电子邮件、手机铃声 (3)选择联系人后,可以快速进行操作,如:拨打电话发送短信、查看详细、移出群组、移动分组、删除联系人等。查看详细时显示手机号码、群组、和设定的手机铃声以及同该联系人的通话录。 (4)在联系人界面,可以查看各群组。点击群组,跳出对应联系人。 (5)有拨号键盘,点击数字将号码显示出来,并可以对手机号码进行删减 (6)可以发送信息,显示信息录 (7)发送信息时,可以快速选择现有联系人。 实验过程、步骤及内容 通讯录界面要求布局合理简约,颜色舒,控制按钮简单明了,让用户一眼就能看出各个按钮的作用及操方法。能实要求的功能,但又不重复。要考到不同手机屏幕大小可能不一样,应尽兼容大多数手机屏幕尺寸,使之显示无障碍。 实现思路与简单设计 1. 关于通讯录获取联系人信息以及联系人信息的存储结构的分析。 2. 解决添加联系人的表中添加数据以及读取已保存的数据 3. 实现通讯录的基本功能的具体实现。 4. 对通讯录界面的具体设计,给人一种方便的操作通道。 5. 灵活应用各种系统库函数实现完整的通讯录。 Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第2页。开发流程图: Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第2页。 主要功能分析: 增加、删除、编联系人 点击通信录界面中的增加按钮,入增加联系人面。输入联系人的基本信息,并可根据用户需求增加个性化信息如头像、姓名、手机号码、办室电话、家庭电话、职务职称、单位名称、地址、邮政编码、Email、其他联系方式、备注这些信息,击确认返回主界面。点击通信录中一个已存在的联系人,进入联系人编辑界面,可修改系人的资料或进行删除联系人操作,完成后退回到主界面。对列表中联系人的标,点mnu键弹出功能界面上的删除按键也可进行删除。还可以在菜单上选择删除全部联系人清空通讯录。在删除联系人的过程中,系统将提示用户是否继续操作,若放弃操作,则系人信息将继续保存。 2、查找联系人 用户点击menu键打开底部菜单框,底部菜单框为查询系人提供入口,进入通讯录的缺省页面为联系人列表,在列表中看到所有联系人的姓名、电话息排列,用户点击查找按键输入联系人基本信息,,通讯录显所有符合查询条件的联系人列表,用户选择一个联系人进入联系人基本信息页面进行其他操作;查询完成,用户按返回键返回主界面。 3、通功能 用户在通录选择联系人进入联系详细信息界面,这时点击menu键打开通信功能框,选择打电话、发信息的功能进行操作。 4、菜单能 通过对menu按的点击,显示底部菜框,包含有增加查找、除、菜单、返回功能,菜单按键则包含显示所有、删除所有等实用功能。 增加联系人: 这个功能由ContactAdder类完成,具体实现不是比较麻烦,保存动作由ContentResolver类解决,但实现方式有所不同,可分为一次性批量增加与挨个增加。 由于界面设置繁琐,代码页过多,所以挑出其中的一部分进行说明 首先是DB数据库建库过程: Android开发实验---通讯录全文共25页,当前为第3页。package com.xample.hivian.my_contact_manager.models.db; import android.content.ContentValues; import android.database.Cursor; import android.database.

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