一线大厂大型APP性能优化系列(四)更优雅的延迟方案(1)

我们通过第三章的学习 一线大厂大型APP性能优化系列-自定义启动器(三) 已经处理前4个,今天我们学习最后一个ilde task(延迟加载,空闲期处理方案)。

2.聊一聊假的延迟方案

(还是想吐槽,简历上都写着会APP的性能优化,一问,什么sendMessageDelayed,什么IldeHandler的定义使用背的都很熟练,再一问项目中怎么用的,基本都哑火了,就1个诚实的,直接回答,就那么用啊。。。emmmm。。。。所以不建议你们刷面经,至少高级岗位不建议,会露馅的)

在我们日常处理一些耗时任务的时候,有很多的方案,比如

1.可以通过Handler().sendMessageDelayed() 达到延迟加载。

原理:将消息加入队列中,然后MessageQueue会根据延时的时间进行队列的排序,时间最短的在前,如果没有要执行的,就进行阻塞,阻塞的时间为最先要执行的任务的等待时间,如果不再添加新任务,则等时间到了会自动执行,如果添加了新任务,则重新排序,然后唤醒当前线程,将排序后,最先要执行的等待时间进行阻塞或者直接执行。

缺点:但是项目中是不建议这样用的,因为会强占CPU,性能会进行耗损,比如一个页面的一些第三方服务进行初始化操作,虽然说是可以延迟一段时间再去初始化,但是如果该页面一直在执行,比如有个定时器或者轮询请求接口等,那么到了时间,依然是要强占CPU来执行我们的第三方服务的初始化操作。所以不能直接这么用

不知道会不会有杠精,“我们平时也是这么用的呀,也没问题呀”。但是你要记住,我聊的是大型项目,比如中石油终端,一个APP中,不光要作为主设备接收其他设备传递的数据,保持的长链接,还通过自定义的一些协议,比如FTFS协议,与硬件进行连接,如加油机,前庭控制器,液位仪等,你直接来个延迟初始化,一开始没什么,等延迟时间到了,如果人员也在操作,油机也在实时上报数据,直接卡死你。

2.IldeHandler

这个的确能解决我们之前尴尬的问题,它的主张是在CPU空闲时再进行操作,不抢占CPU

同学们,面经是不是就只写到这呀,那你们考虑过,如果请求过多尼,如果并发尼?如果空闲执行中执行的任务还必须有先后执行的顺序尼。比如A页面,B页面都把自己耗时的方法加入到了空闲执行队列里面,但是要想执行B页面耗时方法,必须得先执行页面A中的方法,你该怎么做?

废话不多说,直接上代码,顺便附一张之前战斗过的地方,项目虽好,但是工作室太“简陋”,做完几个版本就溜了。。

3.聊一聊IdleHandler的优化及封装

不知道task是啥的,就去看第三章内容。

/**

  • @author: lybj
  • @date: 2020/5/26
  • @Description: 空闲队列
    */
    public class IldeTaskDispatcher {

private Queue mIldeQueue = new LinkedList<>();

private MessageQueue.IdleHandler messageQueue = new MessageQueue.IdleHandler(){

@Override
public boolean queueIdle() {

if(mIldeQueue.size() > 0){

// 如果CPU空闲了,
Task IldeTask = mIldeQueue.poll();
new DispatchRunnable(IldeTask).run();
}
// 如果返回false,则移除该 IldeHandler
return !mIldeQueue.isEmpty();
}
};

public IldeTaskDispatcher addTask(Task task){

mIldeQueue.add(task);
return this;
}

/**

  • 执行空闲方法,因为用了DispatchRunnable,所以会优先处理需要依赖的task,再处理本次需要处理的task,顺序执行
  • */
    public void start(){
    Looper.myQueue().addIdleHandler(idleHandler);
    }
    }
    复制代码

调用的话也很简单

new IldeTaskDispatcher()
.addTask(new InitBaiduMapTask())
.addTask(new InitBuglyTask())
.start();
复制代码

4.其他代码

不明白的,去看上一章的讲解,这章本来就是在上一章内容上增加的拓展

DispatchRunnable

public class DispatchRunnable implements Runnable {
private Task mTask;
private TaskDispatcher mTaskDispatcher;

public DispatchRunnable(Task task) {
this.mTask = task;
}
public DispatchRunnable(Task task,TaskDispatcher dispatcher) {
this.mTask = task;
this.mTaskDispatcher = dispatcher;
}

@Override
public void run() {

Process.setThreadPriority(mTask.priority());

long startTime = System.currentTimeMillis();

mTask.setWaiting(true);
mTask.waitToSatisfy();

long waitTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
startTime = System.currentTimeMillis();

// 执行Task
mTask.setRunning(true);
mTask.run();

// 执行Task的尾部任务
Runnable tailRunnable = mTask.getTailRunnable();
if (tailRunnable != null) {
tailRunnable.run();
}

if (!mTask.needCall() || !mTask.runOnMainThread()) {
printTaskLog(startTime, waitTime);

TaskStat.markTaskDone();
mTask.setFinished(true);
if(mTaskDispatcher != null){
mTaskDispatcher.satisfyChildren(mTask);

// --> 8
mTaskDispatcher.markTaskDone(mTask);
}
}
TraceCompat.endSection();
}
}
复制代码

task

public abstract class Task implements ITask {

private volatile boolean mIsWaiting; // 是否正在等待
private volatile boolean mIsRunning; // 是否正在执行
private volatile boolean mIsFinished; // Task是否执行完成
private volatile boolean mIsSend; // Task是否已经被分发

// 当前Task依赖的Task数量(需要等待被依赖的Task执行完毕才能执行自己),默认没有依赖
private CountDownLatch mDepends = new CountDownLatch(dependsOn() == null ? 0 : dependsOn().size());

/**

  • 依赖的Task执行完一个
    */
    public void satisfy() {
    mDepends.countDown();
    }

/**

  • 当前Task等待,让依赖的Task先执行
    */
    public void waitToSatisfy() {
    try {
    mDepends.await();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }

/**

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门**

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值