2、分段函数求值
“”"
分段函数求值
3x - 5 (x > 1)
f(x) = x + 2 (-1 < x < 1)
5x + 3 (x <= -1)
version: 0.1
Author: coke
“”"
x = float(input(“请输入一个数字:”))
if x > 1:
y = 3 * x - 5
elif x > -1 and x < 1:
y = x + 2
else:
y = 5 * x +3
print(“f(%.2f)=%.2f”%(x,y))
输出结果
1.3 练习
1、猜拳游戏
-- coding:utf-8 --
“”"
猜拳游戏
version: 0.1
author: coke
“”"
import random
num = int(input(“剪刀(0) 石头(1) 布(2):”))
computer = random.randint(0,2)
print(“电脑出拳:%d”%computer)
if (num == 0 and computer == 2) or (num == 1 and computer == 0) or (num == 2 and computer == 1):
print(“哈哈,你赢了”)
elif num == computer:
print(“平局,要不要再来一局”)
else:
print(“洗洗手,决战都天亮”)
2、成绩等级转换
“”"
百分制成绩转等级制成绩
90分以上 --> A
80分~89分 --> B
70分~79分 --> C
60分~69分 --> D
60分以下 --> E
Version: 0.1
Author: coke
“”"
score = float(input('请输入成绩: '))
if score >= 90:
grade = ‘A’
elif score >= 80:
grade = ‘B’
elif score >= 70:
grade = ‘C’
elif score >= 60:
grade = ‘D’
else:
grade = ‘E’
print(‘对应的等级是:’, grade)
2.循环结构
1.1 初步介绍
如果在程序中我们将执行一系列的重复指令,比如我想计算1 - 100的和 或者 我想输出99次 helloWorld,难道要一个个去写么,如果真是这样,那么编程的工作就太不合理了,所以,我们还需要了解一下循环结构,如果我们学会了循环结构,就可以重复的执行某些操作指令。
在Python中构造循环结构有两种做法,一种是for-in
循环,一种是while
循环。
for - in 循环
如果我们可以知道循环的次数或者是对容器的迭代(容器后面会涉及),我们会推荐for-in循环
for 临时变量 in 列表或者字符串等:
循环满足条件时执行的代码
while 循环
如果要构造不知道具体循环次数的循环结构,我们推荐使用while
循环。while
循环通过一个能够产生或转换出bool
值的表达式来控制循环,表达式的值为True
循环继续,表达式的值为False
循环结束。
while 条件:
条件满足时,做的事情1
条件满足时,做的事情2
条件满足时,做的事情3
…(省略)…
break
:结束当前循环
continue
:用来结束本次循环,紧接着执行下一次的循环
注: break/continue只能用在循环中,除此以外不能单独使用,小编整理一套Python资料和PDF,有需要Python学习资料可以加学习群:631441315 ,反正闲着也是闲着呢,不如学点东西啦~~
1.2 使用案例
1、用for循环 计算1-100 之间偶数的和
“”"
用 for循环实现1-100之间的求和
version: 1.0
Author: coke
“”"
#-- coding=utf-8 --
sum = 0
for x in range(1,101):
if x % 2 == 0:
sum += x
print(sum)
输出结果
需要说明的是上面代码中的range
类型,range
可以用来产生一个不变的数值序列,而且这个序列通常都是用在循环中的,例如:
-
range(101)
可以产生一个0到100的整数序列。 -
range(1, 100)
可以产生一个1到99的整数序列。 -
range(1, 100, 2)
可以产生一个1到99的奇数序列,其中的2是步长,即数值序列的增量
2、不用判断 计算 1-100 之间偶数的和
“”"
用 for循环实现1-100之间的求和
version: 1.0
Author: coke
“”"
#-- coding=utf-8 --
sum = 0
for x in range(2,101,2):
sum += x
print(sum)
3、猜数字游戏
“”"
猜数字游戏
计算机出一个 1~100之间的随机数由人猜
计算机分别根据人猜的数字分别给出提示大一点/小一点/猜对了
version: 0.1
admin: coke
“”"
import random
answer = random.randint(1,100)
counter = 0
while True:
counter += 1
result = int(input(“请输入一个数字:”))
if answer > result:
print(“大一点”)
elif answer < result:
print(“小一点”)
else:
print(“猜对了”)
break
if counter > 7:
print(“智商余额不足”)
4、continue和break 的使用
“”"
continue的使用
version: 0.1
author: coke
“”"
name = “cokehaha”
(1)Python所有方向的学习路线(新版)
这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。
(2)Python学习视频
包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。
(3)100多个练手项目
我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!