解决问题的原理:全局变量和局部变量存储方式的区别:全局变量存储在全局数据区中,而局部变量存储在栈区中。因此,将大的局部变量改为全局变量,就有可能解决栈区溢出的问题。
# 示例
# 原始函数
def attack\_Q(sex=Ture,\*args.\*\*kwargs):
name = '李志鹏' # 定义name为一个局部变量
blood = '10000' # 定义blood为一个局部变量
# 修改后
def attack\_Q(sex=Ture,\*args.\*\*kwargs):
global name = '李志鹏' # 定义name为一个全局变量
global blood = '10000' # 定义blood为一个全局变量
解决方法(三):
修改栈内存分配。
1、VC6.0中修改堆栈大小的方法:
- 选择 “Project->Setting”.
- 选择 “Link”.
- 选择 "Category"中的 “Output”.
- 在 "Stack allocations"中的"Reserve:"中输栈的大小
2、Dev-C++中设置堆栈大小的方法:
只需要在连接器命令行加入命令:
-Wl,--stack=SIZE //SIZE为空间大小,64MB 记作 64∗1024∗1024=67108864
3、在VS中设置堆栈大小的方法:
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9、讲述一下Tomcat8005、8009、8080三个端口的含义?
10、什么叫CDN?
11、什么叫网站灰度发布?
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