flutter 在windows和linux上运行IOS UI模拟器(3)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前在阿里

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Linux运维全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上运维知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取!

  1. 更改设备方向

  2. 动态系统配置(语言、暗模式、文本缩放因子等)

  3. 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备

  4. 保持应用程序状态

  5. 插件系统(截图,文件浏览器,…)

  6. 可定制的插件

快速入门

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将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。

确保提供locale和builder到您的WidgetsApp. 如果未定义,MediaQuery则不会为所选设备模拟,也不会应用所选语言环境。

import ‘package:device_preview/device_preview.dart’;

void main() => runApp(

DevicePreview(

enabled: !kReleaseMode,

builder: (context) => MyApp(), // 包裹

),

);

class MyApp extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

locale: DevicePreview.locale(context), // 这行重要

builder: DevicePreview.appBuilder, // 这行重要

home: HomePage(),

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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