JavaScript 浮点数陷阱及解法,2024年最新Web前端面试题中高级

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

0.10000000000000000555.toPrecision(16)

// 返回 0.1000000000000000,去掉末尾的零后正好为 0.1

// 但你看到的 0.1 实际上并不是 0.1。不信你可用更高的精度试试:

0.1.toPrecision(21) = 0.100000000000000005551

大数危机

可能你已经隐约感觉到了,如果整数大于 9007199254740992 会出现什么情况呢?由于 E 最大值是 1023,所以最大可以表示的整数是 2^1024 - 1,这就是能表示的最大整数。但你并不能这样计算这个数字,因为从 2^1024 开始就变成了 Infinity

Math.pow(2, 1023)

8.98846567431158e+307

Math.pow(2, 1024)

Infinity

那么对于 (2^53, 2^63) 之间的数会出现什么情况呢?

  • (2^53, 2^54) 之间的数会两个选一个,只能精确表示偶数

  • (2^54, 2^55) 之间的数会四个选一个,只能精确表示4个倍数

  • … 依次跳过更多2的倍数

下面这张图能很好的表示 JavaScript 中浮点数和实数(Real Number)之间的对应关系。我们常用的 (-2^53, 2^53) 只是最中间非常小的一部分,越往两边越稀疏越不精确。

在淘宝早期的订单系统中把订单号当作数字处理,后来随意订单号暴增,已经超过了9007199254740992,最终的解法是把订单号改成字符串处理。

要想解决大数的问题你可以引用第三方库 bignumber.js,原理是把所有数字当作字符串,重新实现了计算逻辑,缺点是性能比原生的差很多。所以原生支持大数就很有必要了,现在 TC39 已经有一个 Stage 3 的提案 proposal bigint,大数问题有望彻底解决。在浏览器正式支持前,可以使用 Babel 7.0 来实现,它的内部是自动转换成 big-integer 来计算,要注意的是这样能保持精度但运算效率会降低。

toPrecision vs toFixed

数据处理时,这两个函数很容易混淆。它们的共同点是把数字转成字符串供展示使用。注意在计算的中间过程不要使用,只用于最终结果。

不同点就需要注意一下:

  • toPrecision 是处理精度,精度是从左至右第一个不为0的数开始数起。

  • toFixed 是小数点后指定位数取整,从小数点开始数起。

两者都能对多余数字做凑整处理,也有些人用 toFixed 来做四舍五入,但一定要知道它是有 Bug 的。

如:1.005.toFixed(2) 返回的是 1.00 而不是 1.01

原因:1.005 实际对应的数字是 1.00499999999999989,在四舍五入时全部被舍去!

解法:使用专业的四舍五入函数 Math.round() 来处理。但 Math.round(1.005 * 100) / 100 还是不行,因为 1.005 * 100 = 100.49999999999999。还需要把乘法和除法精度误差都解决后再使用 Math.round。可以使用后面介绍的 number-precision#round 方法来解决。

解决方案


回到最关心的问题:如何解决浮点误差。首先,理论上用有限的空间来存储无限的小数是不可能保证精确的,但我们可以处理一下得到我们期望的结果。

数据展示类

当你拿到 1.4000000000000001 这样的数据要展示时,建议使用 toPrecision 凑整并 parseFloat 转成数字后再显示,如下:

parseFloat(1.4000000000000001.toPrecision(12)) === 1.4  // True

封装成方法就是:

function strip(num, precision = 12) {

return +parseFloat(num.toPrecision(precision));

}

为什么选择 12 做为默认精度?这是一个经验的选择,一般选12就能解决掉大部分0001和0009问题,而且大部分情况下也够用了,如果你需要更精确可以调高。

数据运算类

对于运算类操作,如 +-*/,就不能使用 toPrecision 了。正确的做法是把小数转成整数后再运算。以加法为例:

/**

* 精确加法

*/

function add(num1, num2) {

const num1Digits = (num1.toString().split(‘.’)[1] || ‘’).length;

const num2Digits = (num2.toString().split(‘.’)[1] || ‘’).length;

const baseNum = Math.pow(10, Math.max(num1Digits, num2Digits));

return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum;

}

以上方法能适用于大部分场景。遇到科学计数法如 2.3e+1(当数字精度大于21时,数字会强制转为科学计数法形式显示)时还需要特别处理一下。

能读到这里,说明你非常有耐心,那我就放个福利吧。遇到浮点数误差问题时可以直接使用 https://github.com/dt-fe/number-precision

完美支持浮点数的加减乘除、四舍五入等运算。非常小只有1K,远小于绝大多数同类库(如Math.js、BigDecimal.js),100%测试全覆盖,代码可读性强,不妨在你的应用里用起来!

参考

  • Double-precision floating-point format

  • What Every Programmer Should Know About Floating-Point Arithmetic

  • Why Computers are Bad at Algebra | Infinite Series

  • Is Your Model Susceptible to Floating-Point Errors?

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