ch = _getch();
if (ch == 's')
{
if (a[x + 1][y] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
x++;
a[x][y] = 'o';
}
}
A原理
if (ch == 'a')
{
if (a[x][y - 1] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
y--;
a[x][y] = 'o';
}
}
D原理
if (ch == 'd')
{
if (a[x][y + 1] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
y++;
a[x][y] = 'o';
}
}
我们在利用WSAD移动时,不希望小球出现在原来的位置
我们需要在每一次输入WSAD时用system(“cls”)进行一次清零;
我们需要利用while循环是程序在未到达出口时持续运行
while (x != 1 || y != 5)
{
ch = _getch();
if (ch == 's')
{
if (a[x + 1][y] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
x++;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'w')
{
if (a[x - 1][y] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
x--;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'a')
{
if (a[x][y - 1] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
y--;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'd')
{
if (a[x][y + 1] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
y++;
a[x][y] = 'o';
}
}
这个小游戏的器官大致就是这样
以下就是整个小游戏的源码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
int main()
{
char a[100][100] = { "######",
"#o # ",
"# ## #",
"# # #",
"## #",
"######" };
int i, x = 1, y = 1;//p,q存储迷宫出口的位置
for (i = 0; i < 6; i++)
puts(a[i]);
char ch;
while (x != 1 || y != 5)
{
ch = _getch();
if (ch == 's')
{
if (a[x + 1][y] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
x++;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'w')
{
if (a[x - 1][y] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
x--;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'a')
{
if (a[x][y - 1] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
y--;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'd')
{
if (a[x][y + 1] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
y++;
a[x][y] = 'o';
}
}
system("cls");
if(x==1&&y==5)
printf("成功过关\n");
for (i = 0; i < 6; i++)
puts(a[i]);
}
return 0;
}
这就是最后的运行结果,走出迷宫后会出现成功过关四个字
我们也可以对走过的步数进行计数;
定义一个count;每移动一次;count++
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
int main()
{
char a[1000][1000] = {"##########",
"#o # # ",
"# ## ## ##",
"# # ##",
"## ## ##",
"##########" };
int i, x = 1, y = 1;
int count=0;
for (i = 0; i < 11; i++)
puts(a[i]);
char ch;
while (x != 1|| y != 9)
{
ch = _getch();
count++;
if (ch == 's')
{
if (a[x + 1][y] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
x++;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'w')
{
if (a[x - 1][y] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
x--;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'a')
{
if (a[x][y - 1] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
y--;
a[x][y] = 'o';
}
}
if (ch == 'd')
{
if (a[x][y + 1] != '#')
{
a[x][y] = ' ';
y++;
a[x][y] = 'o';
}
}
system("cls");
if (x == 1 && y == 9)
printf("成功过关\n");
for (i = 0; i < 6; i++)
puts(a[i]);
}
printf("你一共走了%d步", count);
Sleep(5000);
return 0;
}
最后的结果中会出现你总共移动的步数
tips:
我们可以将迷宫改动的复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫
我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高
好了,学会了就可以快乐游戏了;
升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
int main()
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210511152217670.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3poaWd1aWd1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
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