android 动画的Interpolator插值器

本文详细介绍了Android中的DecelerateInterpolator类,它用于创建一个动画效果,其中速度开始时快速然后逐渐减缓。文章还提到如何结合Ease-in/out/in函数以及使用示例,以及Java版本的Sine类和其与Interpolator的联系。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  •    an upside-down y=x^2 parabola. Increasing factor above 1.0f makes exaggerates the
    
  •    ease-out effect (i.e., it starts even faster and ends evens slower)
    

*/

public DecelerateInterpolator(float factor) {

mFactor = factor;

}

public DecelerateInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context.getResources(), context.getTheme(), attrs);

}

/** @hide */

public DecelerateInterpolator(Resources res, Theme theme, AttributeSet attrs) {

TypedArray a;

if (theme != null) {

a = theme.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.DecelerateInterpolator, 0, 0);

} else {

a = res.obtainAttributes(attrs, R.styleable.DecelerateInterpolator);

}

mFactor = a.getFloat(R.styleable.DecelerateInterpolator_factor, 1.0f);

a.recycle();

}

public float getInterpolation(float input) {

float result;

if (mFactor == 1.0f) {

result = (float)(1.0f - (1.0f - input) * (1.0f - input));

} else {

result = (float)(1.0f - Math.pow((1.0f - input), 2 * mFactor));

}

return result;

}

private float mFactor = 1.0f;

/** @hide */

@Override

public long createNativeInterpolator() {

return NativeInterpolatorFactoryHelper.createDecelerateInterpolator(mFactor);

}

}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

===

C++ 的版本实现 :

===========

float Elastic::easeIn (float t, float b , float c, float d) {

if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c;

float p=d*.3f;

float a=c;

float s=p/4;

float postFix =apow(2,10(t-=1)); // this is a fix, again, with post-increment operators

return -(postFix * sin((td-s)(2*PI)/p )) + b;

}

float Elastic::easeOut(float t,float b , float c, float d) {

if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c;

float p=d*.3f;

float a=c;

float s=p/4;

return (apow(2,-10t) * sin( (td-s)(2*PI)/p ) + c + b);

}

float Elastic::easeInOut(float t,float b , float c, float d) {

if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c;

float p=d*(.3f*1.5f);

float a=c;

float s=p/4;

if (t < 1) {

float postFix =apow(2,10(t-=1)); // postIncrement is evil

return -.5f*(postFix* sin( (td-s)(2*PI)/p )) + b;

}

float postFix = apow(2,-10(t-=1)); // postIncrement is evil

return postFix * sin( (td-s)(2PI)/p ).5f + c + b;

}

参数的意思:

  • t – 动画中当前的时间

  • b – 开始值

  • c – 结束值

  • d – 动画的总时间

看下Java的第一行前三个的:

public class Sine {

public static float easeIn(float t,float b , float c, float d) {

return -c * (float)Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;

}

public static float easeOut(float t,float b , float c, float d) {

return c * (float)Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;

}

public static float easeInOut(float t,float b , float c, float d) {

return -c/2 * ((float)Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;

}

}

虽然 Java 的也有了,但是话说这个怎么用啊,跟上面的Interpolator如何联系起来啊?

一个简单的方法:首先把 d 总时间设置为固定值 1.0 ,把 b 开始值设置为 0.0 把结束值设置为1.0,然后把 t 当作上面 Interpolator 中的 float getInterpolation(float input);传入值,此时不就能用上了。

举个Case

======

/**

  • Created by Qiujuer on 2015/1/5.

*/

public class InSineInterpolator implements Interpolator{

public static float easeIn(float t,float b , float c, float d) {

return -c * (float)Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;

}

@Override

public float getInterpolation(float input) {

return easeIn(input, 0, 1, 1);

}

}

使用

==

//AnimatorSet

mAnimatorSet = new AnimatorSet();

mAnimatorSet.playTogether(aPaintX, aPaintY, aRadius, aBackground);

mAnimatorSet.setInterpolator(new InSineInterpolator());

mAnimatorSet.start();

可以看出使用与上面 Android 自带的完全一样,当然这个只是个 Case ,具体使用中你可以随意封装,前提是别改动了主要部分。

/**

  • An interpolator where the rate of change starts out quickly and

  • and then decelerates.

*/

@HasNativeInterpolator

public class DecelerateInterpolator implements Interpolator, NativeInterpolatorFactory {

public DecelerateInterpolator() {

}

/**

  • Constructor

  • @param factor Degree to which the animation should be eased. Setting factor to 1.0f produces

  •    an upside-down y=x^2 parabola. Increasing factor above 1.0f makes exaggerates the
    
  •    ease-out effect (i.e., it starts even faster and ends evens slower)
    

*/

public DecelerateInterpolator(float factor) {

mFactor = factor;

}

public DecelerateInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context.getResources(), context.getTheme(), attrs);

}

/** @hide */

public DecelerateInterpolator(Resources res, Theme theme, AttributeSet attrs) {

TypedArray a;

if (theme != null) {

a = theme.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.DecelerateInterpolator, 0, 0);

} else {

a = res.obtainAttributes(attrs, R.styleable.DecelerateInterpolator);

}

mFactor = a.getFloat(R.styleable.DecelerateInterpolator_factor, 1.0f);

a.recycle();

}

public float getInterpolation(float input) {

float result;

if (mFactor == 1.0f) {

result = (float)(1.0f - (1.0f - input) * (1.0f - input));

} else {

result = (float)(1.0f - Math.pow((1.0f - input), 2 * mFactor));

}

return result;

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

高级工程师还是比较缺少的**,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

[外链图片转存中…(img-t4Ohh2YA-1713734908067)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 27
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值