例如:dlg_hint.xml
2).PopupWindow命名:ppw_描述.xml
例如:ppw _info.xml
3). 列表项命名listitem_描述.xml
例如:listitem_city.xml
4).包含项:include_模块.xml
例如:include_head.xml、include_bottom.xml
5).adapter的子布局:功能模块_item.xml
例如:main_item.xml、
9 动画文件(anim文件夹下):全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分。
//前面为动画的类型,后面为方向
动画命名例子 | 规范写法 | 备注 |
fade_in | 淡入 |
|
fade_out | 淡出 |
|
push_down_in | 从下方推入 |
|
push_down_out | 从下方推出 |
|
push_left | 推像左方 |
|
slide_in_from_top | 从头部滑动进入 |
|
zoom_enter | 变形进入 |
|
slide_in | 滑动进入 |
|
shrink_to_middle | 中间缩小 |
|
10 资源ID(resourcesid):大小写规范与方法名一致,采用小驼峰命名法。命名规范为“资源控件的缩写 名”+“变量名”。注意:页面控件名称应该和控件id名保持一致
strings.xml,colors.xml等中的id命名:
命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来
11 layout中的id命名
命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称
view的缩写详情如下:
控件 | 缩写 |
LayoutView | lv |
RelativeView | rv |
TextView | tv |
Button | btn |
ImageButton | imgBtn |
ImageView | mgView 或则 iv |
CheckBox | chk |
RadioButton | rdoBtn |
analogClock | anaClk |
DigtalClock | dgtClk |
DatePicker | dtPk |
EditText | edtTxt |
TimePicker | tmPk |
toggleButton | tglBtn |
ProgressBar | proBar |
SeekBar | skBar |
AutoCompleteTextView | autoTxt |
ZoomControls | zmCtl |
VideoView | vdoVi |
WdbView | webVi |
RantingBar | ratBar |
Tab | tab |
Spinner | spn |
Chronometer | cmt |
ScollView | sclVi |
TextSwitch | txtSwt |
ImageSwitch | imgSwt |
listView | lVi 或则lv |
ExpandableList | epdLt |
MapView | mapVi |
12.activity中的view变量命名
命名模式为:逻辑名称+view缩写
建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view
13.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中;
14.使用layer-list和selector
Android编码规范建议(别人弄的觉得蛮有道理)
1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文
2.局部变量命名、静态成员变量命名
只能包含字母,单词首字母除第一个外,都为大写,其他字母都为小写
3.常量命名
只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开
4.图片尽量分拆成多个可重用的图片
5.服务端可以实现的,就不要放在客户端
6.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大
7.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端
8.图片的.9处理
9.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重
10.Log(系统名称模块名称接口名称,详细描述)
11.单元测试(逻辑测试、界面测试)
12.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
总结:
各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
-
BAT大厂面试题、独家面试工具包,
-
资料包括 数据结构、Kotlin、计算机网络、Framework源码、数据结构与算法、小程序、NDK、Flutter
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
-
BAT大厂面试题、独家面试工具包,
-
资料包括 数据结构、Kotlin、计算机网络、Framework源码、数据结构与算法、小程序、NDK、Flutter
[外链图片转存中…(img-wUAMZhs7-1713017694169)]
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!