Android常用8种设计模式(一)(1)

public final class InputMethodManager {

static final Object mInstanceSync = new Object();//同步

//内部全局唯一实例

static InputMethodManager mInstance;

//对外api

static public InputMethodManager getInstance(Context context) {

return getInstance(context.getMainLooper());

}

/**

  • 内部api,供上面的外部api调用

  • @hide 系统隐藏的api

*/

static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) {

synchronized (mInstanceSync) {

if (mInstance != null) {

return mInstance;

}

IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b);

mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper);

}

return mInstance;

}

}

//客户端调用,比如contextimpl中的getSystemService()方法中如下调用:

class ContextImpl extends Context{

@Override

public Object getSystemService(String name) {

if (WINDOW_SERVICE.equals(name)) {

//… … 省略下面n个if,else if

} else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {

//获取输入法管理者唯一实例

return InputMethodManager.getInstance(this);

} else if (KEYGUARD_SERVICE.equals(name)) {

//… … 省略下面n个if,else if

} else if (ACCESSIBILITY_SERVICE.equals(name)) {

//又见单例,无处不在

return AccessibilityManager.getInstance(this);

} else if (LOCATION_SERVICE.equals(name)) {

//… … 省略下面n个if,else if

} else if (NFC_SERVICE.equals(name)) {

return getNfcManager();

}

return null;

}

}

4.效果

(1).创建型模式。

(2).对唯一实例的受控访问。

(3).避免全局变量污染命名空间。

(4).允许对操作和表示的精化。

(5).比类操作更灵活。

工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式。

android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具管理类。

今天以ThreadFactory举例说明一下简单工厂模式和工厂方法模式。

工厂方法模式,Factory Method,简单的方式,不简单的应用。

1.意图

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方式模式使一个类的实例化延迟到其子类。

热门词汇:虚构造器 延迟 创建对象 子类

2.结构图和代码

我们先看看标准的工厂方法结构图:

先抽象的产品类,抽象的工厂类,然后用客户端具体的工厂生产相应的具体的产品,但是客户端并不知道具体的产品是怎么生产的,生产的过程封装在工厂里。所以说,某种程度上,工厂方法模式改变了我们直接用new创建对象的方式,一个很好的开始,意义重大。

以ThreadFactory为例:

这张图其实和原本的结构图有细微的区别,那就是参数化得工厂,而且从业务意义上也有些不同,但是思想是一样的。

我们来看下具体的代码:

//抽象产品

public interface Runnable {

public abstract void run();

}

//抽象工厂

public interface ThreadFactory {

Thread newThread(Runnable r);

}

下面是具体的实现:

比如AsyncTask类中工厂的具体实现如下:

//工厂实现类

private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {

private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

public Thread newThread(Runnable r) {

return new Thread(r, “AsyncTask #” + mCount.getAndIncrement());

}

};

//那么产品类在哪里呢?

//做为参数Runnable r,我们可以创建千千万万个此系列的产品类

//同理,我们可以创建另外类似的工厂,生产某种专门的线程,非常容易扩展

到这里,我们一方面为它的生产便利性感叹,一方面又为没创建某类产品都要创建一个工厂而感到繁琐,所以我们下面介绍简单工厂,它的结构图如下:

简单工厂把抽象工厂去掉了,你就创建一个专门生产某类产品就好。在一些特定而又不负责的领域非常实用方便套用这个模式。

在android中的Connection类中使用到了这个类:

其中Connection这个抽象类,既充当抽象产品类,也充当具体工厂类。

因为这种情况下,我们往往需要的是马上生产子类,getConnection方法往往是静态的,所以简单工厂,也叫静态工厂方法。

我们看看代码如下:

abstract class Connection{

static Connection getConnection(

Context context, HttpHost host, HttpHost proxy,

RequestFeeder requestFeeder) {

if (host.getSchemeName().equals(“http”)) {

return new HttpConnection(context, host, requestFeeder);

}

// Otherwise, default to https
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