Android BufferQueue生产消费原理(八),写给即将正在找工作的Android攻城狮

//在slot数组中的索引

int mBuf;

}

BufferQueue中的 mSlots[32],mQueue都是指向GraphicBuffer的,只是应用的地方不一样

mQueue:是加工好的数据,Consumer可以消耗了

mSlots:所有的缓冲 Producer在里面找合适的空闲buffer,其实我感觉也可以用一个freeQueue.

生产者(app端)

//要缓冲区,

BufferQueue ::dequeueBuffer()从mSlots中获取一段空闲的buffer

{

//统计一下正在dequeue中 正acquired中的

for (int i = 0; i < maxBufferCount; i++) {

const int state = mSlots[i].mBufferState;

switch (state) {

case BufferSlot::DEQUEUED:

dequeuedCount++;

break;

case BufferSlot::ACQUIRED:

acquiredCount++;

break;

case BufferSlot::FREE:

//选择最早(mFrameNumber最小)queue的buffer,这种buffer其他硬件已经用完的可能性最大了

if ((found < 0) || mSlots[i].mFrameNumber < mSlots[found].mFrameNumber) {

found = i;

}

break;

}

  • 14
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值