Android音视频--H

  • configure:配置为编码器start:成功地配置组件后,调用start方法。

  • getInputBuffers:获取需要编码数据的输入流队列,返回的是一个ByteBuffer数组

  • queueInputBuffer:输入流入队列dequeueInputBuffer:从输入流队列中取数据进行编码操作

  • getOutputBuffers:获取编解码之后的数据输出流队列,返回的是一个ByteBuffer数组

  • dequeueOutputBuffer:从输出队列中取出编码操作之后的数据

  • releaseOutputBuffer:处理完成,释放ByteBuffer数据

  • stop:完成解码/编码任务后,需注意的是codec任然处于活跃状态且准备重新start。

  • flush:冲洗组件的输入和输出端口release:释放codec实例使用的资源。

  • reset:使codec返回到初始(未初始化)状态。

2.4 Talk is cheap, Show me the code

初始化MediaCodec

/**

  • 视频类型

*/

private final static String MIME_TYPE = “video/avc”;

/**

  • 初始化播放

*/

private void initVideo(SurfaceHolder holder) {

try {

// 初始化MediaCodec,方法有两种,分别是通过名称和类型来创建

// 这里使用通过类型来创建

mMediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType(MIME_TYPE);

// 获取视频的宽高

mVideoHeight = holder.getSurfaceFrame().width();

mVideoWidth = holder.getSurfaceFrame().height();

// MediaFormat,这个类包含了比特率、帧率、关键帧间隔时间等,其中比特率如果太低就会造成类似马赛克的现象。

mMediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE,

1080, 1920);

// 设置比特率

mMediaFormat.setInteger(KEY_BIT_RATE,

mVideoHeight * mVideoWidth * 5);

// 设置帧率

mMediaFormat.setInteger(KEY_FRAME_RATE, 30);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

// 描述编码器要使用的所需比特率模式的键

// BITRATE_MODE_CQ: 表示完全不控制码率,尽最大可能保证图像质量

//BITRATE_MODE_CBR: 表示编码器会尽量把输出码率控制为设定值

//BITRATE_MODE_VBR: 表示编码器会根据图像内容的复杂度(实际上是帧间变化量的大小)来动态调整输出码率,图像复杂则码率高,图像简单则码率低;

mMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE,

MediaCodecInfo.EncoderCapabilities.BITRATE_MODE_VBR);

}

mMediaFormat.setInteger(KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1);

byte[] headerSps = {0, 0, 0, 1, 103, 66, 0, 41, -115, -115, 64, 80,

30, -48, 15, 8, -124, 83, -128};

byte[] headerPps = {0, 0, 0, 1, 104, -54, 67, -56};

mMediaFormat.setByteBuffer(“csd-0”, ByteBuffer.wrap(headerSps));

mMediaFormat.setByteBuffer(“csd-1”, ByteBuffer.wrap(headerPps));

mMediaCodec.configure(mMediaFormat, holder.getSurface(), null, 0);

mMediaCodec.start();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

视频解码部分代码

将接收到或从文件读取到的byte[]传入onFrame中

/**

  • 解码数据并显示视频

  • buf 视频数据组

  • offset 数据偏移量

  • length 有效长度

*/

private void onFrame(byte[] buf, int offset, int length) {

try {

ByteBuffer[] inputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();

int inputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueInputBuffer(0);

if (inputBufferIndex >= 0) {

ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];

inputBuffer.clear();

inputBuffer.put(buf, offset, length);

mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, length, mCount

  • 30, 0);

mCount++;

}

MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

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